
该实验报告涉及基于socket聊天程序的编写。
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简介:
1.2 功能需求(1)提供登录功能,允许用户通过服务器进行一对一和多对多聊天。 (2) 系统应具备呼叫功能。 (3) 客户端程序应能够实时呈现其他用户的状态信息。 (4) 系统应当拥有用户友好的、美观的图形界面。 一、实验目标: 1. 深入理解socket类在网络编程中的应用;2. 熟悉socket聊天系统的架构及其运行机制;3.掌握TCP协议用于传递消息的原理;4.运用Delphi开发该聊天系统。 二、实验描述: 通过Delphi编程构建一个局域网内的聊天系统,该系统支持客户与服务器之间的消息传递,以及客户与客户之间的通信。 服务器端能够同时容纳多个客户端进行聊天,并提供聊天记录的保存和浏览功能。三、实验硬件与软件环境:1. 硬件环境:一个局域网中的多台PC机,运行Windows XP/2000操作系统,配备AMD Athlon64 X2 4000+处理器,内存至少256MB,硬盘容量不低于80GB。2. 软件环境:Delphi 7.1.3开发环境。 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,兼容WIN2000/WIN XP等操作系统,并需要安装office2000/office xp。 1.4 功能实现 1.实施登录验证机制,确保用户身份的有效性。 2.通过服务器转发实现便捷的聊天功能。 3.实时呈现当前其他用户的状态信息,提升用户体验。 4.提供保存和浏览聊天记录的功能,方便用户回顾历史对话内容。5.允许申请新的用户号码以满足多样化需求。6.构建易用且美观的图形界面,并通过系统托盘实现便捷的管理操作 。二.技术方案2.1总体设计 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程技术,服务器与客户端均采用TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,采用将所有信息发送至服务器端再由服务器端进行独立处理的策略,从而使服务器成为所有信息的中心节点。为了保证服务器端能够存储用户信息,我们采用了数据库技术来实现这一功能,因此首先需要建立一个用户信息数据库结构。在客户端实现保存聊天纪录和用户号码的功能时,采用了文件系统设计方案来管理数据存储和访问效率问题 。当接收到新信息或好友上线时,通过闪烁托盘图标以及播放不同的背景音乐来发出提示信号 。为了有效地管理消息流程,建立消息链表来存储用户接收到的各种消息内容 。服务器及客户端的功能模块划分如下:客户端:1) 实现登陆功能:建立与服务器的网络连接并进行身份验证,能够清晰地显示登陆错误提示信息;2) 实现界面显示:在好友列表中展示在线好友的信息,并实现系统托盘的功能;3) 实现聊天功能:支持与好友之间的实时对话交流;4) 实现聊天纪录:具备保存和查看历史聊天记录的功能;5) 提供信息提示:通过闪动托盘图标以及播放不同音乐来提示新消息到来;6) 其他功能:当用户成功登陆时将保存其号码以便下次登陆时无需重新输入而是可以直接选择登录选项,并显示上次登录的时间 。
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