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C#学习笔记-使用NModbus4在VS2019中的Modbus示例代码

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简介:
本文章提供了一个详细的教程,介绍如何在Visual Studio 2019中利用NModbus4库进行Modbus协议编程。通过实际的C#代码示例,帮助开发者理解和实现基于Modbus通信的应用程序开发。 C#学习记录——Modbus学习(NModbus4)的样例源码基于VS2019。

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  • C#-使NModbus4VS2019Modbus
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    本文章提供了一个详细的教程,介绍如何在Visual Studio 2019中利用NModbus4库进行Modbus协议编程。通过实际的C#代码示例,帮助开发者理解和实现基于Modbus通信的应用程序开发。 C#学习记录——Modbus学习(NModbus4)的样例源码基于VS2019。
  • Protobuf-3.8.0VS2019C++使
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    本文章介绍了如何在Visual Studio 2019中安装和配置Protocol Buffers (protobuf) 3.8.0版本,并提供了其基本的C++编程示例,帮助读者快速上手。 protobuf-3.8.0是由Google开发的一种高效的数据序列化协议,它允许开发者定义数据结构,并使用这些结构来读写二进制数据。在C++中使用protobuf主要是为了实现跨平台的数据交换,提高数据存储与网络传输的效率。 首先,在VS2019环境下安装并配置protobuf-3.8.0版本库。此版本支持Visual Studio 2019,并包含编译器protoc,该工具用于将.proto文件转换为C++源代码的关键组件。在安装过程中,请确保设置环境变量以便从命令行调用protoc。 接下来,在VS2019中创建一个新项目(例如ProtoTest)。然后添加一个定义数据结构的.proto文件。比如可以建立名为`message.proto`的文件,其中包含以下内容: ```proto syntax = proto3; package my_package; message Person { string name = 1; int32 id = 2; string email = 3; } ``` 这里定义了一个称为Person的消息类型,包括姓名、ID和电子邮件字段。 使用命令行调用protoc生成C++源代码: ```bash protoc --cpp_out=. message.proto ``` 这将在当前目录下创建`message.pb.h`和`message.pb.cc`两个文件。将这两个文件添加到你的VS2019项目中。 接下来,编写C++代码来使用protobuf。需要包含protobuf库以及生成的头文件: ```cpp #include #include #include message.pb.h ``` 在实际应用过程中,可以创建`Person`对象,并填充数据然后序列化到文件或内存中: ```cpp my_package::Person person; person.set_name(John Doe); person.set_id(1234); person.set_email(john.doe@example.com); std::string serialized_data; google::protobuf::io::StringOutputStream output(&serialized_data); if (!person.SerializeToZeroCopyStream(&output)) { // 处理错误 } ``` 同样,如果有已序列化的数据,则可以反序列化回`Person`对象: ```cpp my_package::Person parsed_person; google::protobuf::io::ArrayInputStream input(serialized_data.data(), serialized_data.size()); if (!parsed_person.ParseFromZeroCopyStream(&input)) { // 处理错误 } // 打印解析的数据 std::cout << Name: << parsed_person.name() << std::endl; std::cout << ID: << parsed_person.id() << std::endl; std::cout << Email: << parsed_person.email() << std::endl; ``` 为了使项目具有可移植性,所有引用应使用相对路径。在构建项目时,请确保正确链接protobuf库,并且编译器能够找到对应的头文件。 通过.proto文件的编写、protoc编译器调用、生成源代码集成以及C++代码实现和执行,可以轻松进行数据序列化,在网络通信、数据存储及跨平台项目中广泛使用。
  • C#VS2019GPIB/USB
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    本示例演示了如何使用C#编程语言,在Visual Studio 2019环境下通过 GPIB/USB接口连接和控制仪器设备,提供详尽代码及配置指南。 使用C#调用VISA实现GPIB/LAN/USB等通讯功能,在VS2019上已亲测通过。
  • C++(个人过程整理
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    本资料为个人在学习C++编程语言过程中的手记与心得,包含基础语法、数据结构及常见问题解决方案等内容。适合初学者参考使用。 这段笔记是我学习C++程序设计课程时所做的记录。由于是临时决定开始学习C++,我根据需要进行有针对性的学习。目前我已经学到了“文件输入输出流”这部分内容,而项目中暂时不需要使用模板相关知识,所以暂且学到这里为止。后续肯定还会继续深入学习的。 这门课的教学质量很高,不像一些培训课程那样囫囵吞枣、不求甚解。老师发布的作业也非常适合像我们这样自学的人。
  • VS2019Check box使
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    本示例详细介绍在Visual Studio 2019环境下如何创建和操作复选框(Check Box),包括属性设置及事件处理技巧。 环境:VS2019 功能: 1. MFC中check box的使用方法 2. MFC中Radio Button的使用方法
  • CC++
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    《C和C++学习笔记》是一本记录作者在学习C和C++编程语言过程中的心得与技巧的手册,包含基础语法、数据结构及常用算法等内容。适合初学者参考使用。 C和C++是两种强大的编程语言,在计算机科学领域占据着重要的地位。C语言作为基础被广泛用于系统编程、嵌入式开发以及各种软件的底层实现;而C++则在C的基础上增加了面向对象特性,使其更适合构建大型复杂的应用程序。 **C语言知识点:** 1. **数据类型**:包括基本的数据类型如int、char、float和double,还有衍生的数据类型如结构体(struct)、联合体(union)以及枚举(enumeration)。 2. **变量与常量**:变量用于存储数据,而常量则是不可更改的值。在C语言中声明和初始化都是必要的步骤。 3. **运算符**:包括算术、比较、逻辑、位操作及赋值等类型的操作符。 4. **控制结构**:如if-else语句、switch-case结构以及for, while 和do-while循环,用于决定程序执行流程的方向。 5. **函数**:函数是代码复用的重要单元,可以接受参数并返回结果。 6. **指针**:C语言中的独特元素之一,允许直接访问内存地址,提供了高效但需谨慎处理的操作方式。 7. **数组与字符串**:数组是一组相同类型数据的集合;而字符串则是以空字符0结尾的一系列字符。 **C++知识点:** 1. **类和对象**:面向对象编程的核心在于通过定义类(class)来描述对象(object),包括其属性及行为。 2. **封装**:将数据与其操作方法一起打包,防止外部直接访问从而保护内部的数据结构不受损害。 3. **继承**:一个类可以基于另一个已存在的类派生出来,共享父类的特性与功能以实现代码重用的目的。 4. **多态性**:允许不同的对象对同一消息作出不同响应的能力;主要通过虚函数(virtual function)和纯虚函数(pure virtual function)来达成这一目标。 5. **模板**:C++中的模板机制支持创建泛型代码,适用于多种类型的数据结构处理需求。 6. **异常处理**:使用try、catch及throw等关键字来进行错误管理,提升程序的健壮性与稳定性。 7. **标准模板库(STL)**:包括容器(如vector、list和set)、迭代器、算法以及函数对象等功能模块;极大地提升了编程效率。 8. **命名空间(namespace)**:帮助避免全局名称冲突,并提供更加清晰高效的代码组织方式。 9. **C++11及后续版本的新特性**:引入了诸如智能指针(auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr)、lambda表达式以及右值引用(rvalue reference)等创新功能,进一步增强了语言的现代性和易用性。 在实际应用中: - 可以通过混合编程的方式,在C++项目中调用由C编写的库函数,并且反之亦然。这通常借助于extern C关键字实现兼容。 - C++虽然拥有自己的iostream库用于输入输出操作,但在某些特定场景下仍然会选择使用标准的stdio.h文件中的方法进行数据处理。 - 鉴于面向对象特性可能带来的额外运行时开销,在性能要求极高的部分可以考虑采用C语言编写以达到优化目的。 学习并掌握这两种语言不仅能帮助理解计算机底层工作原理,还能获得现代软件开发的关键技术。无论是操作系统、游戏引擎还是金融系统等领域都有它们的身影存在;因此深入理解和实践这些编程语言对于成为一名全面的软件开发者来说至关重要。
  • C# 使Redis
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    本教程提供了一系列基于C#语言与Redis数据库交互的实际编程示例,旨在帮助开发者掌握如何高效运用Redis存储和管理数据。 这是练习使用C# 操作Redis做缓存的Redishelper ,封装得比较完善,在正式项目中已经投入使用,请确保你使用的Visual Studio版本为2013或以上。
  • C++ Primer
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    《C++ Primer学习笔记》是一份详细记录和总结了在研读经典编程教材《C++ Primer》过程中所学到的重要概念和技术细节的学习资料。 C++ Primer的笔记很有参考价值,可以帮助理解一些常见的错误陷阱。建议阅读相关资料来加深对这些内容的理解。
  • C++.rar
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    本资源为个人整理的C++编程语言的学习资料与实践心得合集,涵盖基础语法、算法实现及项目案例分析等内容。 C++是一种强大且通用的编程语言,在系统软件、应用软件、游戏开发、设备驱动程序以及嵌入式系统等多个领域得到广泛应用。它是从C语言扩展而来,并引入了类与面向对象编程的概念,同时保留了底层操作能力。这份关于学习C++的重要知识点和实践技巧的笔记涵盖了多个方面。 1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如整型、浮点型、字符型等)、各种运算符(算术、比较、逻辑及位运算符)以及流程控制语句(例如if-else结构,switch-case选择器,for和while循环),还包括函数的定义与调用。 2. **类与对象**:面向对象编程是C++的核心。类用于封装数据和行为,并作为创建特定类型对象的蓝图;而对象则是根据该模板实例化的具体示例,通过构造函数初始化后可以执行其成员方法。 3. **继承与多态性**:支持单一及多重继承机制,使子类能够从父类处获取属性与方法以减少代码重复。实现多态性的主要方式是使用虚函数和纯虚函数,这允许不同的派生类对同一功能给出各自独特的实现版本。 4. **模板技术**:通过C++的模板系统可以创建泛型代码,不仅适用于函数定义中还可以应用于通用类设计上,极大增强了程序灵活性与可重用性。 5. **STL(标准模板库)**: C++的标准库提供了一系列容器类型(如vector、list和set)、迭代器、算法以及函数对象等工具,简化了数据结构操作及复杂逻辑处理过程。 6. **异常管理**:利用try-catch-throw关键字组合实现了运行时错误捕获与响应机制,增强了程序的鲁棒性和可靠性。 7. **内存控制**: C++允许直接操控内存分配(动态)和释放工作,但需注意避免出现内存泄漏问题。指针是C++中一个关键概念,用于间接访问数据存储地址。 8. **输入输出流**:通过iostream库提供了一致的接口来处理标准输入与输出操作,比如cin用来读取键盘输入,cout则负责向屏幕显示信息。 9. **命名空间管理**: 命名空间帮助避免全局作用域内名称冲突问题,使代码组织更加合理化和易于维护。 10. **预处理器指令**:在编译期间进行文本替换操作的预处理步骤通常用于条件性宏定义或控制编译等场景下使用。不过过度依赖可能会导致程序变得难以理解与调试。 11. **C++新标准(如C++11及其后续版本)**: 这些更新带来了诸多改进,比如lambda表达式、右值引用、自动类型推导(auto)关键字以及范围for循环结构等特性,使得语言更加现代化并提高了编程效率。 这份笔记涵盖了从基础到高级的多个方面内容,对于掌握和深入理解C++至关重要。通过系统学习与实践练习,程序员能够逐步精通这门强大工具,并用它来解决复杂的实际问题。