
Java中的常量与常量池
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简介:
本文探讨了Java编程语言中常量的概念及其在JVM常量池中的存储机制,解析其特点和作用。
1. 示例解释变量、常量与字面量:
- `int a = 10;`:这里定义了一个名为a的整型变量,并赋予其值为10。
- `float b = 1.234f;`:这行代码声明了浮点数变量b,初始化时赋给它一个具体数值1.234。
- `String c = abc;`:定义了一个字符串类型的变量c,并将abc作为它的初始值。
- `final long d = 10L;`:此行代码声明了长整型常量d,使用关键字`final`表明它不能被修改。给定的字面值为10。
在这段示例中,a、b和c是变量,而d是一个常量;同时它们都是可以赋值的目标(左值)。另外,“10”,“1.234f”,abc以及10L都被视为具体的数值或字符串字面量。
2. 常量池的概述:
- 常量池是一种专门用于存储常量数据结构的内存区域,它被细分为静态和运行时两种类型。
- 静态常量池:位于*.class文件内部。这类常量池不仅包含字符串、数值字面值等简单类型的常量信息,还包括类与方法的相关细节,在.class文件中占据很大一部分空间。
- 运行时常量池:当JVM完成类加载后便会创建运行时所需的常量存储区域,用于支持程序执行过程中产生的各种动态生成的常量。
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