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Unity3D可交互草地 Brute_Force_Grass_Shader_v1.6

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简介:
Brute Force Grass Shader v1.6是一款专为Unity3D设计的高级草渲染插件。它提供高度自定义、逼真的草地效果,支持用户与虚拟环境进行交互,增强游戏和场景的真实感。 Brute_Force_-_Grass_Shader_v1.6.unitypackage资源的shader使用示例演示。

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  • Unity3D Brute_Force_Grass_Shader_v1.6
    优质
    Brute Force Grass Shader v1.6是一款专为Unity3D设计的高级草渲染插件。它提供高度自定义、逼真的草地效果,支持用户与虚拟环境进行交互,增强游戏和场景的真实感。 Brute_Force_-_Grass_Shader_v1.6.unitypackage资源的shader使用示例演示。
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    简介:GrassFlow 2 v2.73是一款高效的互动式草地渲染插件,专为提升三维场景中的草地效果而设计。它能够快速、逼真地模拟大规模草地景观,在保证高质量画面的同时大幅减少计算资源消耗,适用于各类专业级和业余级的3D创作项目中。 只需添加一个渲染器并设置你的网格地形即可,其余工作都已为你处理好了,并且无需任何额外的插件脚本支持。无论是追求真实感还是风格化效果,我们的解决方案都能营造出更佳的氛围。 特点如下: - 自动化的草地放置和 GPU 实例化批处理功能可以确保你不必担心单个游戏对象或低效瓶颈问题。 - 简洁而强大的编辑工具允许用户根据个人需求创建草地,并在编辑器中绘制颜色及调整参数,以实现完美的艺术控制。这些工具甚至支持撤销重做操作。 - 通过简单的组件轻松添加玩家互动功能,用于推动或压平草地等实时效果的呈现。 - 支持使用自定义3D网格来描绘草地。 - 利用法线贴图和高光效果提供美观且成本低廉的光照解决方案。 - 草地纹理集的支持让你能够绘制单个纹理密度,实现个性化的布局设计。 - 可以精确附着于网格或具备地形层混合支持的Unity地形上。 - 网格密度自动归一化处理避免了重新网格化的需要。 - 兼容通用渲染管线(URP)和延迟渲染技术。 - 支持阴影投射与接收,同时兼容半透明纹理的应用。 - 通过烘焙3D噪声实现高效的动态风效模拟效果。 - 强大的动态细节层次系统,在远处自动减少草地数量并进行缩放以填补视觉间隙。
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