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Android平台开发的一款旅游社交应用程序的源代码。

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简介:
该应用程序属于旅游类产品,名为“游天下”,旨在为广大旅行爱好者提供便捷的平台,以便他们能够分享自己的精彩旅程。其核心功能模块包括:首页、信息流、发布活动、个人中心以及更多选项。在首页,用户可以浏览活动列表,详细了解活动信息,参与感兴趣的活动并对活动进行评价和点赞。信息流则提供了消息通知的展示。在个人中心区域,用户可以查看自己发布的活动、收藏的活动以及参与活动的记录,同时也能展示和编辑个人资料。此外,“更多”选项还包含了对活动的分类浏览以及强大的搜索功能,方便用户快速找到所需的信息。

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客服
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  • 针对AndroidApp
    优质
    这是一款专为Android系统设计的开源旅游社交应用程序,旨在帮助旅行者建立联系、分享经验并探索新目的地。 这款旅游类App名为“游天下”,旨在为旅行爱好者提供一个便捷的平台发布活动并享受美好的旅程。该应用的主要功能模块包括:主页、信息、发布、个人中心以及更多。 在主页中,用户可以浏览到各种活动条目,并通过点击进入查看详细内容;还可以选择参与感兴趣的活动并对它们进行评价和点赞操作。信息模块则用于接收来自平台的消息推送通知。 个人中心部分展示了用户的个人信息及所发布的所有活动记录,同时也包括了收藏的项目和个人资料的信息更新功能。在“更多”选项里,则可以浏览到不同类别的活动,并通过检索功能查找特定内容。 此应用的设计旨在为用户提供一个全面且易于操作的应用程序体验,以满足他们旅行时的各种需求。
  • 基于Android
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    这是一款专为Android用户设计的旅行社交应用程序,旨在帮助旅行者发现和分享世界各地的精彩瞬间,结识志同道合的朋友。 本项目是一款基于Android开发的全新旅行社交类应用程序。用户可以注册并使用该软件发布自己喜欢的旅游相关信息,邀请其他用户一起参与旅途;同时也可以选择自己感兴趣的活动加入其中。主要技术包括百度地图API、支付宝支付功能以及个人资料和头像修改等功能。首页采用了下拉刷新与上拉加载等开源框架Xlistview来优化用户体验。
  • AndroidBeacon
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    本应用开发教程专注于讲解如何在Android平台上利用Beacon技术进行高效的应用程序设计与实现,适合开发者深入学习和实践。 在Android平台上开发Beacon应用主要利用蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)技术来检测与通信Beacon设备。Beacon是一种小型硬件设备,定期广播特定的标识符供附近的移动设备接收并响应。开发者可以通过创建应用程序,并通过接收这些信号实现各种功能,例如室内定位、推送通知和用户行为分析等。 Android-beacon-library是一个开源库,旨在简化在Android中使用BLE进行Beacon检测与交互的过程。该库由AltBeacon标准支持,提供强大的API以帮助快速集成Beacon功能。下面我们将探讨如何利用这个库开发Android Beacon应用。 首先,在项目构建文件(build.gradle)中添加依赖项: ```groovy dependencies { implementation org.altbeacon:android-beacon-library:2+ } ``` 接着初始化`BeaconManager`对象,它是与BLE服务交互的主要接口。 ```java BeaconManager beaconManager = BeaconManager.getInstanceForApplication(this); ``` 配置`BeaconManager`以使用所需的解析器格式(例如AltBeacon): ```java beaconManager.getBeaconParsers().add(new BeaconParser() .setBeaconLayout(m:2-3=0215,i:4-19,i:20-21,i:22-23,p:24-24)); ``` 接下来,注册`BeaconService`连接,并设置监听器来处理事件: ```java beaconManager.bind(new BeaconConsumer() { @Override public void onBeaconServiceConnect() { beaconManager.setRangeNotifier(new RangeNotifier() { @Override public void didRangeBeaconsInRegion(Collection beacons, Region region) { // 在这里处理检测到的Beacon列表 } }); try { beaconManager.startRangingBeaconsInRegion(new Region(myMonitoringUniqueId, null, null, null)); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } // 其他回调方法... }); ``` `didRangeBeaconsInRegion` 方法会在检测到新的或已存在的Beacon进入或离开指定区域时被调用。你可以获取这些Beacon的详细信息,如UUID、Major和Minor值以及距离。 为了优化性能及电池寿命,合理配置扫描参数很重要: ```java beaconManager.setForegroundScanPeriod(1100l); beaconManager.setForegroundBetweenScanPeriod(1000l); ``` 当不再需要检测Beacon时,请解除与服务的绑定以释放资源。 ```java beaconManager.unbind(this); ``` 在实际应用中,还需要处理权限请求、设置监测区域和管理连接状态变化等。对于具体实现细节,可以通过查看示例代码了解如何配置布局及更新用户界面。 通过使用android-beacon-library库进行Beacon事件的探测与响应,开发者可以轻松创建功能丰富的应用程序。不断调试优化将使应用更加稳定高效。
  • Unity 2D Game Project: 《龙》——Unity简易2D
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    《龙的旅程》是一款使用Unity引擎打造的简易2D平台游戏。玩家将扮演一条小龙,在充满挑战与乐趣的世界中成长,克服重重困难,开启一段奇幻冒险之旅。 Unity-2D游戏项目是一款小型的2D平台游戏,包含8个自定义关卡。玩家扮演一条龙的角色,目标是在不被任何移动物体或敌人击中的情况下完成每个关卡。该游戏使用Unity 2018.2.8f1开发。 在第二级和第七级中,两名玩家需要同时控制两条龙,并将它们一起放置到最终入口以完成关卡。
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    本课程专注于为Android操作系统设计和构建应用程序,涵盖从基础编程概念到高级应用开发技巧的全面学习。 使用Android语言开发了一款名为“家庭理财通”的应用程序,适用于Android手机用户。该应用旨在帮助用户更好地管理个人财务。
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    NocoBase是一款专为JavaScript开发者设计的免费开源无代码开发平台,旨在通过灵活、强大的框架支持快速构建应用程序。 NocoBase目前仍处于早期开发阶段,仅供预览使用,在生产环境中不适合采用。如果您对NocoBase感兴趣,请加入我们共同讨论与开发它。 NocoBase是一个开源且免费的无代码开发平台。无论您是不懂编程的业务主管还是精通编程的技术人员,都可以快速上手并利用该平台进行应用构建和管理。
  • Android【使AS
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    本课程专注于教授如何在Android系统上利用Android Studio(AS)平台进行应用开发。通过学习,学员将掌握从环境搭建到编写代码、调试和发布应用的各项技能。适合编程初学者及有经验的开发者深入研究安卓应用开发技术。 本课程涵盖了Android移动应用软件开发所需的各项技能点。包括项目工程的创建、项目的组织框架;使用线性布局、相对布局、表格布局等多种常用布局完成用户界面的设计与搭建;实现不同界面之间的跳转以及信息传递;进行数据持久化存储操作;多媒体功能的应用;网络编程技术的学习,以及基于Android Studio平台的应用开发等。目前课程已经完成了前面的部分,后续会继续录制,请大家耐心等待。当您看到价格有所调整时,则表示新的内容已全部更新完毕,早学习可以享受更多优惠哦!这一步的选择也许将成为你人生中的重要转折点~ 加油吧!
  • 包含Android股票
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    这是一款功能全面的Android平台上的股票应用程序,不仅提供实时股市信息和数据分析,更附带完整源代码,适合开发者学习研究。 股票应用Android手机客户端的相关源代码文件可供参考。如果具备编译环境的话,请自行进行编译。尽管这是一个针对股票的客户端软件,但其实现方法同样适用于其他类型的客户端开发。 具体实现思路如下:随着手指在屏幕上的移动,不断触发并输出onScroll事件的信息;当手指滑动时使用onScroll() 方法处理,并且当手指松开后通过 onFling() 方法来模拟惯性滑动效果。这样可以使得整体操作更为流畅自然。以下是部分代码示例: ```java gd = new GestureDetector(this, new GDetector()); ``` 这里创建了一个GestureDetector实例,接下来会重写其中的onFling()方法以实现所需的功能。
  • Android软件 - Android软件指南
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    《Android平台应用软件开发教程》是一本全面介绍Android系统下应用程序开发的指南,适合初学者及进阶开发者参考学习。 Android平台应用软件开发 软件学院专业教研室 邵奇峰 shao@zzti.edu.cn
  • ToDoManager:Android待办事项
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    ToDoManager是一款专为Android用户设计的任务管理应用程序,帮助您轻松记录和追踪日常任务与计划。 **ToDoManager:Android版待办事项管理应用** `ToDoManager`是一款专为Android平台设计的高效任务管理和跟踪工具。它允许用户创建、编辑并维护个人的任务列表,以帮助他们更有效地处理日常事务。该应用程序的核心功能在于提高时间管理和组织能力,确保用户能够及时完成各种任务。 ### 1. Android 应用开发 `ToDoManager`采用Java语言编写,这是Android平台广泛使用的编程语言之一。由于其跨设备和操作系统的兼容性特点,在与Android SDK结合使用时,开发者可以利用丰富的API来构建功能强大的移动应用。 ### 2. 用户界面设计 在`ToDoManager`中,用户界面(UI)的设计至关重要,因为它直接影响用户体验。Android提供了多种布局组件(如LinearLayout、RelativeLayout等),以及视图组件(如TextView、EditText和Button等),用于创建直观且易于操作的界面。开发者通常使用XML文件定义UI布局,并通过Java代码处理交互逻辑。 ### 3. 数据存储与管理 为了确保用户数据即使在应用关闭后也能被保存,`ToDoManager`利用SQLite数据库进行数据持久化。这是一种轻量级、支持SQL语法的嵌入式数据库系统,在Android开发中广泛使用于结构化的数据存储需求。 ### 4. 活动(Activity)与生命周期 活动是用户与Android应用交互的主要入口点。在`ToDoManager`项目里,可能包括多个活动实例:一个用于显示待办事项列表的主界面,另一个则支持添加或编辑任务的功能。每个活动都有其特定的生命阶段(如创建、启动等),开发者需要合理管理这些状态以确保应用程序能够稳定运行。 ### 5. Intent通信 Intent是Android系统中的一个重要概念,它允许应用组件之间进行交互和数据传递。在`ToDoManager`中,通过使用意图可以实现从主界面跳转到添加新任务页面的功能,并且可以在完成操作后返回原页面。此外,还可以利用intent携带的数据,在不同的活动或服务间共享信息。 ### 6. 权限管理 Android系统采用权限模型来控制应用程序对资源的访问。例如,如果`ToDoManager`需要读写外部存储以备份数据,则开发者必须在应用的配置文件中声明相应的权限请求。 ### 7. 测试与调试 为了保证软件的质量和稳定性,在开发过程中进行充分地测试是必不可少的一环。Android Studio提供了强大的单元测试框架(如JUnit)以及UI自动化测试工具,帮助开发者编写并执行各种类型的测试用例来验证应用的正确性。同时利用Logcat等调试工具可以帮助定位问题所在。 ### 8. 发布与更新 完成开发阶段后,将应用打包成APK文件并通过Google Play Store或其他渠道发布给用户使用是下一步工作内容之一。在正式上线之后,开发者还需要根据用户的反馈进行持续优化和迭代改进应用程序的功能特性及用户体验。 `ToDoManager`项目覆盖了Android应用开发的多个重要方面,包括但不限于Java编程、UI设计、数据管理与存储机制以及组件间的通信等核心知识点。通过学习并实践此类项目案例可以极大地提升开发者对整个移动应用构建过程的理解深度。