
WebGL编程教程指南
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简介:
《WebGL编程教程指南》是一本全面介绍如何使用WebGL进行3D图形开发的技术书籍,适合初学者及进阶读者学习。书中详细讲解了WebGL的基础知识、常用技术和实际应用案例,帮助读者快速掌握创建高质量网页3D图形的技能。
《WebGL编程指南》
**第1章 WebGL 概述**
- **优势**
- 使用文本编辑器开发三维应用:轻松创建、测试与发布。
- 充分利用浏览器的功能,无需额外安装插件或软件。
- 学习和使用简单。
- **起源**
- WebGL 基于OpenGL ES 标准的Web 版本。
- **程序结构**
总结
**第2章 WebGL 入门**
介绍Canvas、基本绘图操作(如清空绘制区)、着色器的基础知识及如何通过鼠标事件与用户互动。详细步骤包括初始化着色器,使用attribute 变量和uniform 变量,并实现简单的图形交互。
**第3章 层次模型**
- **复杂模型**
- 多个简单物体构成的层次结构。
- **单关节模型**
- 示例程序展示如何绘制一个具有单一旋转轴的机械臂或类似结构。
总结
**第4章 高级技术**
讨论了通过鼠标控制对象、选中物体、显示HUD(平视显示器)、雾化效果等高级功能。每项技术都有示例代码和实现方法说明。
附录提供了GLSL ES 1.0 内置函数、投影矩阵公式以及坐标系转换等相关信息,帮助读者深入理解WebGL的底层机制和技术细节。
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