
OpenGL开发用于三维地形的代码。
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简介:
该文件提供了一个VC++6.0 MFC环境下,利用OpenGL技术开发的三维地形应用程序,并已完成编译和调试过程。如果运行过程中出现问题,请确保OpenGL环境已经正确配置。该程序具备了基本的交互式浏览功能,包括通过键盘控制的放大、缩小、旋转和平移操作,以及双击模型切换不同的展示模式(三角面和三角网两种)。 应用程序的详细信息位于另一文件中,可以免费下载体验,以避免不必要的资源浪费。 获得的数据为栅格数据,是通过使用ArcGis软件自行转换等高线数据获得的。
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