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计算机图形学VC++编程实例 包括二维线绘制、填充、裁剪,以及二维和三维变换与凸多面体建模...

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简介:
本书深入浅出地介绍了使用VC++进行计算机图形学编程的方法和技术,涵盖二维线绘制、填充、裁剪及二维和三维几何变换等内容,并详细讲解了如何创建和操作复杂的凸多面体模型。 计算机图形学的VC++程序示例包括二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体建模、透视投影以及隐藏面消除等基本操作,还涵盖了平移、旋转和缩放的基本图形变换,曲线移动及清除等功能。

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客服
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  • VC++ 线...
    优质
    本书深入浅出地介绍了使用VC++进行计算机图形学编程的方法和技术,涵盖二维线绘制、填充、裁剪及二维和三维几何变换等内容,并详细讲解了如何创建和操作复杂的凸多面体模型。 计算机图形学的VC++程序示例包括二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体建模、透视投影以及隐藏面消除等基本操作,还涵盖了平移、旋转和缩放的基本图形变换,曲线移动及清除等功能。
  • VC++中MFC的(涉点、线消隐,
    优质
    本课程专注于使用VC++中的MFC框架进行计算机图形学编程,涵盖点、线与多边形的裁剪、填充及隐藏面移除技术,并深入探讨二维和三维空间中的图形变换方法。 基于VC++6.0中的MFC框架开发的计算机图形学程序实现了多种基本功能,包括绘制点、线以及多边形,并支持对多边形进行裁剪、填充与消隐操作。此外,该程序还能够执行二维和三维图形的各种变换,如对称性变化、镜像反射、拉伸变形及放大缩小等效果,并具备动画生成能力。
  • MFC中的消隐技术
    优质
    本课程聚焦于Microsoft Foundation Classes (MFC)平台下的计算机图形学基础,深入讲解多边形绘制、二维图形变换与填充技巧,并涵盖裁剪与消隐算法的应用。 在VS2010环境下运行的程序包含了多种计算机图像学的基本算法:DDA画线、Bresenham算法、画圆、画多边形、Cohen-Sutherland裁剪算法、Liang-Barsky裁剪算法、扫描线填充算法、三次样条曲线、Bezier曲线、三次B样条曲线,以及二维图形变换(平移、缩放和旋转)和Z-buffer消隐。欢迎下载使用。
  • -.rar
    优质
    本资源为《计算机图形学-二维变换和裁剪》课程资料,涵盖二维空间中的几何变换及视图裁剪技术原理与应用实例。适合初学者深入学习图形处理基础理论和技术实现方法。 资源包括关于计算机图形学中的二维变换与裁剪的详细PPT讲解以及一个小提纲介绍,帮助你更好地掌握相关知识。此外还有二维图形几何变换、Cohen-Sutherland直线段裁剪算法及多种变换和裁剪的自我演示exe文件,以加深你的理解。欢迎下载这些资源进行学习。
  • 验:MFC代码现(直线、圆、种子
    优质
    本课程通过Microsoft Foundation Classes (MFC)编程实现基础的计算机图形算法,涵盖直线和圆的基本绘制方法、种子填充技术以及二维几何对象的裁剪与变换操作。 该内容涵盖了直线生成、填充、裁剪以及二维图形变换的基本算法,并在VC++环境下运行。具体内容包括: 1. 直线生成算法:DDA法、Bresenham算法、中点画线法。 2. 圆的生成算法:Bresenham算法。 3. 填充算法:种子填充算法。 4. 裁剪算法:编码裁剪算法。 5. 二维图形变换算法:平移、旋转、缩放、对称。
  • 中的矩窗口平移旋转)
    优质
    本研究探讨了计算机图形学中矩形窗口编码裁剪技术,并深入分析了二维和平面内对象的平移、旋转等几何变换方法,以及三维物体在不同视角下的投影表示。 计算机图形学包括矩形窗口编码裁剪、二维图形的平移旋转以及三维图的平移旋转等内容,并涉及三视图的设计及键盘交互功能。使用过程中,请注意若代码无法运行,需及时联系相关技术支持人员寻求帮助。
  • 优质
    《二维变换及裁剪》是一篇探讨平面图形在计算机绘图中进行平移、旋转、缩放等操作及其边界处理技术的文章。 基本几何变换:实现了平移、比例缩放、旋转、对称和错切五种变换,并通过菜单响应用户指令;每一种变换进行20次操作并适当延缓,以产生动态效果。 直线段的裁剪:任意直线可以使用由鼠标指定的任何用户窗口来裁剪。整个过程清晰可见。 多边形的裁剪:任意多边形可以在用鼠标定义的任一窗口内被裁剪,且其裁剪过程清楚地展示出来。
  • ,涵盖DDA直线、圆、直线透视缩放、贝塞尔曲线B样条曲线
    优质
    本书为计算机图形学入门教材,详细讲解了包括DDA算法在内的直线与圆的绘制方法,以及更复杂的三维几何变换技术,并介绍了贝塞尔曲线和B样条曲线的基础知识。 计算机图形学包含DDA画直线算法、绘制圆、直线裁剪、多边形裁剪与填充、三维透视变换、三维平移缩放以及贝塞尔曲线和B样条曲线等功能。
  • 中的
    优质
    本文探讨了在计算机图形学领域中实现从三维到二维转换的核心技术,包括投影、光照和渲染算法等关键环节。 实现二维和三维图形的变换。这个项目包含7到8个代码文件。建议先查看运行良好的exe程序,以便更好地理解这些代码的功能。
  • 中的圆线(DDA中点法)
    优质
    本课程深入探讨计算机图形学基础,重点讲解DDA与中点Bresenham算法在圆和直线绘制的应用,并介绍常用的二维裁剪技术。 计算机图形学的基本算法实现包括画圆、画线以及平面裁减。常用的算法有DDA(Digital Differential Analyzer)算法和中点算法,此外还有CS裁剪算法。