
计算机图形学经典书籍资料——渲染篇
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本书籍专注于计算机图形学中的渲染技术,深入浅出地讲解了光线追踪、全局光照等核心概念,并提供了大量实例和代码,是学习渲染技术不可多得的经典资源。
计算机图形学渲染书籍推荐如下:
1. Andrew Glassner 的《An Introduction to Ray Tracing》(光线追踪)。
2. Francois X. Sillion的《Radiosity and Global Illumination》(辐射度)。
3. Ian Ashdown的《Radiosity: A Programmers Perspective》。
4. Evan Pipho的《Focus On 3D Models》(针对图形学常用模型格式)。
5. James D. Foley等人的《Computer Graphics: Principles and Practice in C (第二版)》。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


