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Unity引擎中,中世纪场景的人物POLYGON - Knights Pack 1.0文件压缩包。

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简介:
这套资源内容丰富,囊括了中世纪战士、各式武器、精美旗帜以及宏伟建筑等多种元素。为了方便您更好地了解这些场景的呈现效果,我们提供了场景截图供参考,具体请查阅相关的博客资源。如果您对这种风格的设计情有独钟,欢迎前往我的博客,探索更多令人称赞的优质资源。

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  • Unity 角色资源 - Knight Pack 1.0.zip
    优质
    Knight Pack 1.0 是一个专为 Unity 游戏开发者设计的中世纪风格场景角色资源包,包含各种骑士相关的模型、动画和纹理,助力打造逼真的中世纪游戏世界。 这套资源包含中世纪战士、武器、旗帜以及建筑等内容。场景截图可以参考博客中的相关图片。对这种风格感兴趣的朋友可以在我的博客里找到更多优质资源。
  • Polygon - Knights Pack 1.2.7z
    优质
    Knights Pack 1.2.7z 是一款在Polygon游戏平台上的扩展包,为玩家提供丰富的骑士角色和装备,增强游戏的战略性和趣味性。 《POLYGON - Knights Pack》是一款面向使用Unity引擎的开发者的游戏资源包,版本为1.2,采用7z压缩格式。该资源包包含了一系列与骑士主题相关的游戏元素,如角色模型、动画、纹理等,帮助开发者快速构建具有中世纪骑士风格的游戏场景或角色。 Unitypackage是Unity特有的文件类型,用于打包和导入多种开发资源到项目中。《POLYGON - Knights Pack》的1.2版本就是这样一个包含多个3D模型、纹理和其他游戏元素的集合体。这些资源可以直接在Unity编辑器中使用,大大减少了开发者自定义设计的时间。 此资源包中的3D模型是构建游戏视觉效果的关键部分,可能包括各种骑士角色的设计,例如穿着重甲或轻甲的角色等,并且每个模型都配有精细的纹理和贴图来增强真实感。此外,该资源包还包含多种动画类型(如行走、奔跑、攻击和防御),这些通过骨骼蒙皮技术实现的动作使得游戏角色更加生动。 除了3D模型与动画之外,《POLYGON - Knights Pack》可能还包括场景元素,例如城堡、护城河及旗帜等物件,有助于构建中世纪的战斗或冒险环境。此外,资源包还可能包含各种音效文件(如战斗声和背景音乐),为游戏提供更加沉浸式的体验。 More.url通常是一个链接或者快捷方式,指向更多相关资源、教程或其他开发者网站的信息来源。通过这个链接,用户可以找到关于此资源包的更新信息以及使用指南等额外内容。 《POLYGON - Knights Pack》1.2版是Unity开发人员快速创建骑士主题游戏的理想工具,提供了丰富的3D模型、动画场景元素和音效资源,大大简化了游戏开发过程中的内容创作步骤。对于希望构建中世纪奇幻世界的游戏制作者来说,这是一个非常有价值的资源库。
  • Unity RPG王国套_一个RPG模板_含
    优质
    Unity RPG中世纪王国套件是一款专为游戏开发者设计的RPG模板,内含丰富的中世纪风格场景资源,助力快速搭建与创作独特的角色扮演游戏世界。 Unity RPG Medieval Kingdom Kit 是一个RPG模板,包含场景。在购买前,请先确认资源链接有效。文件内包含了访问网盘资源的密码,仅供学习交流使用。下载的是密码而非完整文件,实际内容存储于网盘中,请确保链接可用后再进行下载。
  • 素材 for Unity3D游戏模型.zip
    优质
    该资源包包含多种中世纪风格的游戏场景模型,适用于Unity3D引擎。内含丰富的建筑、植被和装饰元素,助力开发者快速构建逼真的中世纪世界。 Unity3D游戏模型中的世纪场景素材可以直接拿来使用作为场景,请参考我发布的文章介绍详情。
  • Unity低多边形日本古风与角色资源Samurai Pack 1.0.zip
    优质
    Samurai Pack 1.0是一款专为Unity游戏开发者设计的资源包,包含了一系列低多边形风格的日式古风场景和游戏角色模型,适用于快速构建精美的日本武士主题游戏项目。 一个由角色、建筑物、道具、物品和环境资产组成的低聚资产包,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。模块化的部分很容易以各种组合方式组装在一起(包括演示场景和参考姿势)。 主要特点: - 资产(共245个) - 模块化神庙套装 - 模块化房屋套装 - 模块化日本城堡套装 - 武器:通法、坦多、手里剑、赛等 - 角色装备:大立、忍者服装(长田和国井)、JuMonji Yari、博员工 - 道具与装饰品:禅宗灯笼、蔬菜、训练杆、帐篷、桌子等 - 环境元素:绳索、耙子、沙坑、风扇,水桶及桶柄,盆景,铃铛,岩石,山丘和树木等;模块化池塘以及水稻植物。礼来公司的垫子,富士山模型与云朵。 - 角色(共7个) - 艺ish - 武士咕unt - 武士 - 教师 - 忍者 - 农村男人和女人 - 大多数资产带有定制雪的冬季版本,包含大量很棒的内容。 角色设置可与Mecanim一起使用(此包中不包含动画)。 着色器与可编写脚本的渲染管道(HD + LW)兼容。
  • Keil.STM32G4xx_DFP.1.2.0.pack
    优质
    这段压缩文件包含了STM32G4系列微控制器的开发支持包,由Keil公司提供,版本号为1.2.0,适用于嵌入式系统开发者进行软件编程和调试。 STM32G4xx_DFP.1.2.0.pack是专为基于ARM Cortex-M4内核的STM32G4系列微控制器设计的Keil MDK开发包,旨在帮助开发者进行高效的软件开发。 以下是关于这个压缩包及其相关知识点的详细说明: 1. **STM32G4系列**:该系列产品由意法半导体(STMicroelectronics)推出,是一组高性能、低功耗的32位微控制器。它们基于ARM Cortex-M4内核,并配备了浮点运算单元(FPU),支持单精度浮点计算,适用于高速数字信号处理和实时控制应用。 2. **Keil MDK**:这是由ARM公司授权的一款集成开发环境(IDE),专门针对使用ARM架构的微控制器设计。它包括编译器、调试工具以及其他必要的软件组件,为嵌入式系统开发提供了一站式的解决方案。 3. **DFP (Device Family Pack)**:在Keil MDK中,DFP是指设备家族包,其中包含了特定型号微控制器所需的启动文件、HAL库、示例代码和驱动程序等资源。STM32G4xx_DFP.1.2.0.pack即为针对STM32G4系列的DFP,使开发者能够充分利用该芯片的独特特性。 4. **版本信息**:这里的1.2.0表示这是第1版更新后的第二个次要版本,通常意味着修复了一些已知问题、增加了新功能或优化了现有功能。 5. **安装步骤**:将STM32G4xx_DFP.1.2.0.pack文件导入到Keil MDK的Pack Installer中进行解压和安装。完成这些操作后,在开发环境中可以自动识别出支持的所有STM32G4系列芯片,并提供相应的驱动程序与示例代码,从而帮助用户快速启动项目。 6. **集成环境**:通过DFP与MDK的有效结合,开发者能够在单一的平台上实现从编写到调试等一系列步骤,显著提高了工作效率和开发速度。 7. **资源内容**: - HAL库(硬件抽象层)为STM32G4芯片提供了统一且易于使用的API接口。 - CMSIS库则涵盖了标准系统服务及接口定义,如中断处理、定时器管理等。 - 示例项目与代码片段帮助开发者理解和使用特定外设或功能。 - 头文件包含了关于寄存器和常量的详细信息,以便直接访问硬件资源。 - 配置工具(例如STM32CubeMX)用于初始化设置及生成项目的框架。 8. **应用领域**:凭借其卓越性能与特性,STM32G4系列芯片被广泛应用于工业控制、无人机制造、电源管理、音频处理和运动控制系统等领域。而这款DFP则为这些领域的开发者提供了必要的开发工具支持。 9. **持续更新**:随着STM32G4硬件及Keil MDK软件的不断进步,相应的DFP也会定期发布新版本以保证用户能够获得最新的资源和技术支持。
  • Unity国风仙侠模型,含217个及全套角色动画
    优质
    此资源包提供超过217个精心设计的中国风仙侠场景以及一套完整的角色动作动画,适合用于Unity引擎开发的游戏或应用中,为用户带来沉浸式的东方幻想体验。 适用于Unity 4.6及以上版本的217个古风仙侠场景及人物模型带动作资源包,适合初学者练习与研究学习使用。本素材完全免费提供,并且仅供学习参考之用,请勿用于商业用途。
  • Unity刚体球碰撞设计
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    本简介探讨在Unity游戏开发环境中利用物理引擎实现刚体球之间的碰撞机制,涵盖相关参数设置与优化技巧。 在Unity物理引擎中设计刚体球的碰撞机制是一个重要的环节。通过正确设置刚体组件以及调整碰撞器属性,可以实现自然且流畅的游戏物体互动效果。例如,为一个游戏中的球添加适当的质量、摩擦力和反弹特性可以帮助模拟现实世界的物理行为。此外,在场景中合理放置其他带有碰撞检测功能的对象也是确保球与其他元素之间能够产生预期交互的关键步骤之一。 这种方法不仅提高了游戏的真实感,还增强了玩家的沉浸体验。通过精细调整参数值,开发者可以创造出更加丰富多样的物理互动效果,从而提升整体的游戏质量。
  • Bullet手册
    优质
    《Bullet物理引擎中文手册》是一本全面介绍Bullet物理引擎的指南书,为开发者提供详细的文档和示例代码,助力游戏与动画制作中实现逼真的物理效果。 Bullet是一个不错的开源物理引擎,在网上可以找到许多英文资料。不过现在有一个中文版的文档:《Bullet物理引擎中文文档》。