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Windows系统编程

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简介:
《Windows系统编程》是一本深入讲解Windows操作系统底层技术与应用程序开发的专业书籍,适合希望掌握Windows平台下高级编程技巧的开发者阅读。 在Windows系统编程中,开发者需要深入了解操作系统的基本原理及接口以创建高效且稳定的软件应用。涉及的领域包括但不限于进程与线程管理、内存分配、输入输出操作(IO)、用户界面设计以及系统调用等核心概念。 1. **进程和线程**: - 进程是资源分配的基础单位,每个运行的应用程序都是一个独立的进程,拥有自己的内存空间。 - 线程则是进程中执行的基本单元。同一进程内的多个线程可以共享相同的内存地址空间,并通过临界区、信号量等机制确保同步和互斥。 2. **内存管理**: - 虚拟内存技术允许程序访问超出物理内存容量的虚拟地址,页面文件用于在磁盘与RAM之间交换数据。 - 内存分配包括堆和栈两种方式。其中,短生命周期的对象通常使用栈进行存储;而需要长时间占用资源的大对象则适合用堆来管理。 3. **输入输出操作**: - 文件IO涵盖了打开、读取、写入及关闭文件等基本操作。 - 设备IO涉及硬件设备的交互,如键盘和鼠标,通过Windows API中的函数实现与驱动程序通信。 4. **窗口机制和消息循环** - 窗口是构建用户界面的基础。应用程序的设计包括定义窗口类、处理消息队列以及执行消息循环。 - 消息驱动模型下,所有事件都以消息的形式传递给相应的处理器进行响应。 5. **系统调用**: - Windows API提供了丰富的函数库供开发者使用,例如创建进程和线程的API。 - 更底层的操作可以通过注册表和服务控制管理器等机制实现。 6. **并发编程与线程安全** - 原子操作确保在多任务环境下的数据完整性不受干扰。 - 锁机制如互斥锁、信号量及事件用于协调和同步多个线程之间的活动。 7. **异常处理**: - Windows结构化异常处理(SEH)提供了捕获运行时错误的手段。 - C++中的try-catch语句块同样适用于捕捉并处置程序执行过程中发生的意外情况。 8. **调试技术** - 调试器如Visual Studio支持开发者追踪代码、设置断点以及查看内存状态等操作,是开发不可或缺的一部分。 - 日志记录功能帮助定位问题和优化性能表现。 9. **性能提升策略**: - 线程池减少了每次创建新线程所需的开销,有助于提高应用的整体效率。 - 异步编程模型避免了阻塞主线程的可能,并提升了用户体验质量。 通过掌握上述知识点和技术细节,开发者可以在Windows平台下进行高效可靠的系统级开发工作。同时紧跟最新的技术动态和API更新对于保持竞争力至关重要。

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  • Windows
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    《Windows系统编程》是一本深入讲解Windows操作系统底层技术与应用程序开发的专业书籍,适合希望掌握Windows平台下高级编程技巧的开发者阅读。 在Windows系统编程中,开发者需要深入了解操作系统的基本原理及接口以创建高效且稳定的软件应用。涉及的领域包括但不限于进程与线程管理、内存分配、输入输出操作(IO)、用户界面设计以及系统调用等核心概念。 1. **进程和线程**: - 进程是资源分配的基础单位,每个运行的应用程序都是一个独立的进程,拥有自己的内存空间。 - 线程则是进程中执行的基本单元。同一进程内的多个线程可以共享相同的内存地址空间,并通过临界区、信号量等机制确保同步和互斥。 2. **内存管理**: - 虚拟内存技术允许程序访问超出物理内存容量的虚拟地址,页面文件用于在磁盘与RAM之间交换数据。 - 内存分配包括堆和栈两种方式。其中,短生命周期的对象通常使用栈进行存储;而需要长时间占用资源的大对象则适合用堆来管理。 3. **输入输出操作**: - 文件IO涵盖了打开、读取、写入及关闭文件等基本操作。 - 设备IO涉及硬件设备的交互,如键盘和鼠标,通过Windows API中的函数实现与驱动程序通信。 4. **窗口机制和消息循环** - 窗口是构建用户界面的基础。应用程序的设计包括定义窗口类、处理消息队列以及执行消息循环。 - 消息驱动模型下,所有事件都以消息的形式传递给相应的处理器进行响应。 5. **系统调用**: - Windows API提供了丰富的函数库供开发者使用,例如创建进程和线程的API。 - 更底层的操作可以通过注册表和服务控制管理器等机制实现。 6. **并发编程与线程安全** - 原子操作确保在多任务环境下的数据完整性不受干扰。 - 锁机制如互斥锁、信号量及事件用于协调和同步多个线程之间的活动。 7. **异常处理**: - Windows结构化异常处理(SEH)提供了捕获运行时错误的手段。 - C++中的try-catch语句块同样适用于捕捉并处置程序执行过程中发生的意外情况。 8. **调试技术** - 调试器如Visual Studio支持开发者追踪代码、设置断点以及查看内存状态等操作,是开发不可或缺的一部分。 - 日志记录功能帮助定位问题和优化性能表现。 9. **性能提升策略**: - 线程池减少了每次创建新线程所需的开销,有助于提高应用的整体效率。 - 异步编程模型避免了阻塞主线程的可能,并提升了用户体验质量。 通过掌握上述知识点和技术细节,开发者可以在Windows平台下进行高效可靠的系统级开发工作。同时紧跟最新的技术动态和API更新对于保持竞争力至关重要。
  • Windows 2000
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    《Windows 2000系统编程》是一本深入介绍在Windows 2000操作系统下进行应用程序开发的专业书籍,涵盖API函数、系统服务以及多线程技术等核心内容。 windows2000系统编程.rar
  • Windows(第3版)
    优质
    《Windows系统编程(第3版)》深入讲解了在Windows平台上进行高级编程的技术与方法,涵盖最新的API和开发工具。适合有经验的程序员阅读学习。 《MS Windows内核编程》是一本很好的参考书,既可以作为教材阅读,也可以当作手册查阅,非常有益。
  • Windows(第4版).pdf
    优质
    《Windows系统编程(第4版)》全面介绍了Windows操作系统的核心编程技术与API函数,适合希望深入理解并掌握Windows系统编程原理和实践的开发者阅读。 Windows System Programming, 第4版。
  • 构建Linux/Windows的Python环境
    优质
    本教程指导读者在Linux和Windows系统上搭建Python开发环境,涵盖安装步骤、常见问题解决及基础配置技巧。 在Python编程领域,搭建合适的开发环境是初学者的第一步。Python作为一门广泛使用的编程语言,有着强大的社区支持和丰富的资源,在Linux或Windows系统中都可以轻松构建编程环境。 本段落将详细介绍如何在两种操作系统上安装Python以及配置必要的文本编辑器。 首先需要了解的是Python有两个主要版本:Python 2和Python 3。尽管一些用户仍在使用Python 2,但已经广泛推荐使用Python 3,因为它包含了更多的新功能和改进,并且能够利用最新的技术和库资源。 对于Linux系统来说,通常情况下已预先安装了某个版本的Python。可以通过终端输入`python`命令来检查当前安装的是哪个版本;如果需要安装或更新到最新版的Python 3,可以使用如`apt-get install python3`这样的包管理器指令进行操作(具体的命令会根据Linux发行版有所不同)。此外,推荐在系统中再装一个文本编辑器以简化编写和运行代码的过程。例如Geany不仅界面简洁易用,还能直接从程序内部执行Python脚本,并且提供语法高亮、终端交互等功能。 而在Windows操作系统上,则需要先访问Python官方网站下载最新版本的安装包进行本地安装,在此过程中记得勾选“Add Python to PATH”选项以确保命令行能够识别并调用Python解释器。完成安装后,可以选择一个适合自己的文本编辑器来编写代码,比如Visual Studio Code、PyCharm Community Edition或Notepad++等工具都支持Python开发,并提供诸如代码高亮显示和自动补全等功能。 无论是在Linux还是Windows系统中创建第一个Python程序通常都是输出Hello, World!。在Geany或其他编辑器中新建一个文件并命名为`hello_world.py`,然后输入print语句:`print(Hello, World!)`,保存后即可运行此脚本查看结果——使用Geany内置的“Build”->Execute选项或者通过命令行转到该目录执行相应指令如 `python3 hello_world.py`. 搭建Python编程环境的目标是让开发过程更加便捷高效。掌握如何安装Python、配置文本编辑器以及编写和调试代码,将为后续深入学习奠定坚实的基础。随着技能的提升,可以进一步探索集成开发环境(IDEs)或虚拟环境管理工具来优化项目开发流程,并维持良好的工作习惯以减少不必要的问题出现。
  • Windows(第4版)Johnson M.Hart 著 PDF+源码
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    本书《Windows系统编程(第4版)》由Johnson M.Hart撰写,提供PDF版本及源代码下载。书中深入浅出地讲解了Windows操作系统编程的核心概念与实践技巧。 《Windows系统编程(第四版)》由Johnson M.Hart著,包含PDF及源码。书中所有程序已在Win7、Vista、XP、Server 2008 和 Server 2003 上进行了测试并确认通过。
  • Windows——探索进创建的极限测试
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    本课程深入探讨Windows系统下进程创建的技术细节与性能边界,旨在通过极限测试提升学员对操作系统底层机制的理解。 这是一个用Windows API编写的测试程序,用于检测系统创建进程的极限。该程序会循环创建画图板应用程序,直到无法再继续创建为止,并将成功创建的数量自动保存到生成的文件中。此程序使用C++实现。
  • Windows译QGC 4.3.0
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    本指南详细介绍如何在Windows操作系统下成功编译QGroundControl(QGC)4.3.0版本。通过一系列详细步骤帮助开发者或爱好者轻松完成配置和构建过程,确保能够顺利运行此开源飞行控制系统软件的最新稳定版。 在Windows上编译QGroundControl(QGC)4.3.0是一个涉及多个技术栈的过程,包括使用Visual Studio 2019 (VS2019)作为集成开发环境(IDE),以及Qt库作为应用程序框架。以下是关于这个过程的详细说明。 QGroundControl是一款开源地面控制站软件,广泛应用于无人机和其他无人驾驶系统中,提供飞行规划、实时遥测和视频流等功能。版本4.3.0可能是项目中的一个稳定版本,包含了各种更新与改进。 在Windows平台上编译QGC时,需要确保拥有正确的开发环境。第一步是安装`qt-unified-windows-x64-online.exe`,这是一个Qt在线安装程序。通过这个安装器可以选择所需的Qt版本及对应的编译工具链,如MinGW或MSVC(Microsoft Visual C++)。对于与VS2019配合使用,应选择MSVC编译器。 接下来是安装Visual Studio 2019的安装程序,在安装过程中确保勾选“Desktop development with C++”工作负载,以包含C++编译器和其他必要的工具如Windows SDK。这些设置对QGC的编译至关重要。 在完成上述步骤后,需要配置环境变量,将VS2019的编译器路径和Qt的头文件及库文件路径添加到PATH中。这可以通过系统的环境变量设置或在启动命令行时临时指定来实现。 随后,克隆QGroundControl源代码仓库(通常从GitHub获取),使用Git工具或者直接下载并解压ZIP文件至工作目录。打开VS2019创建一个新的C++项目,并选择“Empty Project”,将QGroundControl的源代码设置为项目的源码目录。 在项目配置中,需要指定Qt版本、链接器选项及任何额外库或依赖项。确保设定正确的构建配置(通常包括Debug和Release),并选择相应的平台工具集以匹配安装的VS2019版本。 编译完成后,在输出目录应能找到生成的QGroundControl应用程序。在编译过程中可能会遇到各种问题,如缺失的依赖库、编译错误或链接问题等。这些问题可通过查阅QGroundControl开发者文档、Qt官方文档或者通过网络搜索相关错误信息来解决。同时保持Qt和VS2019版本与官方构建指南一致可以避免许多兼容性问题。 要在Windows上成功编译QGroundControl 4.3.0,需要安装Qt及VS2019,并完成环境配置、项目属性设置以及源代码的编译工作。这是一个包含多步骤的过程,但完成后将获得一个针对特定系统优化版本的QGroundControl应用程序,具备更高的性能和更好的兼容性。
  • Windows API
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    《Windows API编程》是一本深入介绍Windows操作系统下应用程序接口编程技术的专业书籍,适合软件开发者学习和参考。书中详细讲解了如何利用API进行高效的系统级开发,帮助读者掌握创建高性能、稳定的应用程序技能。 Windows API(应用程序编程接口)是微软为Windows操作系统提供的核心工具集,允许开发者创建针对该环境的应用程序。API提供了一系列函数、数据结构及常量,用于实现与操作系统的交互功能,包括图形用户界面(GUI)、文件系统操作、网络通信和硬件访问等。 在使用Windows API进行开发时,通常会采用C或C++语言编写代码以直接调用这些接口中的函数。该API的核心组件分为用户模式API及内核模式API两类:前者主要处理应用程序与用户的交互;后者则涉及更为底层的系统服务,如进程和线程管理、内存分配等。 1. **窗口和消息机制**:在Windows API中,窗口是实现应用界面的基础单位。通过`CreateWindowEx`函数建立新窗口,并借助于`WndProc`这样的回调函数来处理用户输入事件(例如鼠标点击或键盘按键)。 2. GDI(图形设备接口)作为API的一部分提供了绘制图像、文本和线条等功能的工具集,包括使用如`TextOut`, `MoveToEx`, 和 `LineTo`等指令进行操作的方法。 3. **控件与界面元素**:Windows API支持多种用户界面组件类型,例如按钮、编辑框以及列表视图。开发者可以利用这些接口来创建并配置各种类型的UI部件,并通过函数如`SetWindowLong`和`GetWindowLong`设置或获取它们的属性值。 4. **进程及线程管理**:Windows API提供了诸如使用`CreateProcess`, `CreateThread`, 以及控制其生命周期的方法,例如利用等待对象状态变化的机制(`WaitForSingleObject`)或者终止一个特定线程的操作(如通过调用`TerminateThread`)。 5. 内存分配与释放操作可以通过一系列函数完成:包括虚拟内存管理使用到的`VirtualAlloc`和 `VirtualFree`, 全局内存使用的 `GlobalAlloc` 和 `GlobalFree`, 以及堆内存在分配时采用的 `HeapAlloc` 及其对应的释放方法。 6. 文件及输入输出相关的接口允许开发者执行诸如打开、创建文件,读写内容的操作(如通过调用`CreateFile`,`ReadFile`,和`WriteFile`)。此外还有遍历目录结构的功能提供给程序使用(例如利用函数 `FindFirstFile` 和 `FindNextFile`)。 7. **网络编程**:Windows API中的Winsock库支持基于TCP/IP协议栈的网络通信操作,包括创建套接字(socket)、绑定本地地址(bind),以及监听连接请求(listen), 接收新建立的连接(accept),发送和接收数据(send, recv)等。 8. 错误处理机制通过获取最近发生的错误代码(`GetLastError`)及将其转换成易于理解的消息文本(使用`FormatMessage`函数)来实现,这对于确保程序稳定性至关重要。 9. **注册表操作**:Windows API提供了读写系统配置和设置信息的接口,如利用 `RegOpenKeyEx`, `RegQueryValueEx`, 和 `RegSetValueEx`等方法对注册表键值进行管理。 10. 多线程同步功能通过创建互斥体(CreateMutex)、信号量(CreateSemaphore),事件对象(CreateEvent)等方式来防止多个并发执行的线程同时访问共享资源,确保数据的一致性。 掌握Windows API能够帮助开发者构建高效且强大的Windows应用程序。为了更好地理解并运用这些API函数,在学习过程中应当注重实践操作,并通过分析开源项目进一步提高自己的编程能力。