
延迟渲染(Deferred Shading).zip
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
《延迟渲染(Deferred Shading)》是一份深入探讨高级图形技术的资料包,重点介绍如何优化复杂场景中的光照计算,适用于游戏开发和3D建模。
Exercise 9:实现Deferred Shading算法要求如下:
1. 在练习8的基础上进行开发。
2. 目标包括:
- 阅读相关文献并理解、实现其中的算法;
- 使用FrameBufferObject技术来完成render-to-texture功能;
- 实现multiple-render-targets技术。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


