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悟空CRM Java版9.0

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简介:
悟空CRM Java版9.0是一款专为企业客户关系管理设计的软件,采用Java开发,提供销售自动化、市场营销及客户服务等功能,帮助企业提升运营效率和客户满意度。 悟空CRM采用全新的前后端分离模式,在本仓库代码中已集成前端vue打包后的文件,可免去额外的打包操作。如需调整前端代码,请单独下载前端代码,位于根目录下的ux文件夹内。 主要技术栈及核心框架包括: - JFinal 3.8 - 缓存:Redis - 数据库连接池:Druid - 工具类:Hutool、Fastjson、POI-ooxml - 定时任务:JFinal-cron 项目构建工具使用Maven,Web容器支持Tomcat, Jetty和Undertow(默认为Undertow)。 前端部分采用: - MVVM框架:Vue.JS 2.5.x - 路由:Vue-Router 3.x - 数据交互:Axios - UI框架:Element-UI 2.6.3 ### 安装说明: 1、配置Java运行环境,Redis环境和MySQL数据库。 2、将doc目录下的72crm.sql文件导入到数据库中,并修改resources/config/erpsnow-config.txt中的数据库及Redis的连接信息。 3、Undertow启动端口号在resources/config/undertow.txt中设置;Jetty启动端口号则需在Application.java文件内进行配置。 ### 部署说明: 该项目要求JDK版本为8及以上。具体部署方式如下: - Tomcat:取消对应依赖注释,将jetty和undertow引用注释掉,并将packaging改为war格式后运行maven package命令。 - Jetty:取消对应的Jetty Server依赖并将其余两个容器的引用进行注释删除,再修改为jar打包方式即可。 - Undertow(默认):取消jfinal-undertow依赖项的注释处理。 ### 前端部署: 1、安装Node.js,版本要求在6.0以上。 2、使用npm命令安装项目前端所需的所有依赖包。 3、修改config/dev.env.js中的BASE_API配置项以指定开发环境下的服务端地址(默认为localhost);同时可以在config/index.js文件的dev对象中调整自定义的监听端口,但建议保持默认值8080不变。 4、运行npm run dev启动前端服务。需要注意的是,默认情况下该命令会占用系统中的8080端口号,请确保在执行此操作前没有其他程序正在使用这个端口。 5、部署时请先搭建好服务器环境再进行上述步骤操作,以保证所有配置能够正确生效。 以上是悟空CRM项目的基本介绍和安装指导。

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客服
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  • CRM Java9.0
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    悟空CRM Java版9.0是一款专为企业客户关系管理设计的软件,采用Java开发,提供销售自动化、市场营销及客户服务等功能,帮助企业提升运营效率和客户满意度。 悟空CRM采用全新的前后端分离模式,在本仓库代码中已集成前端vue打包后的文件,可免去额外的打包操作。如需调整前端代码,请单独下载前端代码,位于根目录下的ux文件夹内。 主要技术栈及核心框架包括: - JFinal 3.8 - 缓存:Redis - 数据库连接池:Druid - 工具类:Hutool、Fastjson、POI-ooxml - 定时任务:JFinal-cron 项目构建工具使用Maven,Web容器支持Tomcat, Jetty和Undertow(默认为Undertow)。 前端部分采用: - MVVM框架:Vue.JS 2.5.x - 路由:Vue-Router 3.x - 数据交互:Axios - UI框架:Element-UI 2.6.3 ### 安装说明: 1、配置Java运行环境,Redis环境和MySQL数据库。 2、将doc目录下的72crm.sql文件导入到数据库中,并修改resources/config/erpsnow-config.txt中的数据库及Redis的连接信息。 3、Undertow启动端口号在resources/config/undertow.txt中设置;Jetty启动端口号则需在Application.java文件内进行配置。 ### 部署说明: 该项目要求JDK版本为8及以上。具体部署方式如下: - Tomcat:取消对应依赖注释,将jetty和undertow引用注释掉,并将packaging改为war格式后运行maven package命令。 - Jetty:取消对应的Jetty Server依赖并将其余两个容器的引用进行注释删除,再修改为jar打包方式即可。 - Undertow(默认):取消jfinal-undertow依赖项的注释处理。 ### 前端部署: 1、安装Node.js,版本要求在6.0以上。 2、使用npm命令安装项目前端所需的所有依赖包。 3、修改config/dev.env.js中的BASE_API配置项以指定开发环境下的服务端地址(默认为localhost);同时可以在config/index.js文件的dev对象中调整自定义的监听端口,但建议保持默认值8080不变。 4、运行npm run dev启动前端服务。需要注意的是,默认情况下该命令会占用系统中的8080端口号,请确保在执行此操作前没有其他程序正在使用这个端口。 5、部署时请先搭建好服务器环境再进行上述步骤操作,以保证所有配置能够正确生效。 以上是悟空CRM项目的基本介绍和安装指导。
  • CRM系统免费开源
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    悟空CRM系统免费版是一款开源的客户关系管理系统,旨在帮助企业优化销售流程、提高团队协作效率并增强客户满意度。 我们决定将核心产品永久开源并免费提供给广大中小企业使用。对于悟空CRM来说,这不仅意味着放弃了原本每套价值几万元的软件产品的销售收益,更重要的是,我们在社会上的角色将更加具有责任感与使命感。我们的目标始终是切实帮助客户提升管理水平和创造更多价值,并通过为用户提供优质服务来推动整个产业的进步与发展。 这是自成立以来我们一直坚持的原则:脚踏实地、稳步前行,在行业内深耕细作并不断推动产业发展以回馈中小企业。
  • CRM:高效的客户关系管理工具
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    悟空CRM是一款专业的客户关系管理软件,旨在帮助企业高效地管理和维护客户资源。通过智能化的数据分析和个性化的服务策略,提升销售团队的工作效率与业绩表现,助力企业实现可持续增长和发展目标。 悟空CRM是一款以客户为中心的系统,旨在提升企业运营效率并增强客户的满意度。该系统采用了先进的前后端分离架构设计,确保了系统的灵活性与扩展性,并优化了用户体验。前端部分负责用户界面及交互体验,而后端则专注于数据处理和业务逻辑。 在前端开发中,悟空CRM使用了Vue.js框架,这是一款轻量级且高性能的JavaScript库,广泛应用于构建复杂的单页应用。它以响应式数据绑定与组件化特性著称,并使得开发者能够快速创建用户界面。压缩包中的前端Vue打包文件已集成完毕,无需额外处理步骤即可直接使用;若需自定义或扩展,则可在根目录下的ux文件夹中找到源代码。 至于后端部分,虽然未详细描述具体的技术栈配置,但通常CRM系统会采用如Node.js、Java 或 Python等服务器语言,并配合数据库(例如MySQL和MongoDB)来处理数据存储及业务逻辑。悟空CRM可能还包含API接口设计,以实现前端与后端通过HTTP或HTTPS协议进行通信。 作为客户关系管理系统的一部分,CRM涵盖了销售、市场营销和服务等多个方面。悟空CRM则将这些功能集成在一起,帮助企业更好地理解和管理客户信息,并提高工作效率和满意度。其主要功能包括: 1. **联系人管理**:集中存储并维护客户、潜在客户的资料及合作伙伴的信息。 2. **销售管道管理**:追踪每个销售阶段的状态变化,帮助销售人员优化策略。 3. **市场营销自动化**:通过邮件营销与活动管理来提升市场触达率和转化效率。 4. **客户服务支持**:记录服务请求,并提供解决方案以提高客户满意度。 5. **报告分析功能**:生成各类业务报表,助力决策者理解业绩表现及趋势。 悟空CRM的压缩包文件可能代表特定版本或部署包。用户在下载后应根据官方安装指南进行配置和安装,确保系统正常运行。此外,在使用过程中需结合企业实际需求定制化设置(如字段、工作流程等),以适应业务运营的需求,并定期备份数据与更新系统来保障其稳定性和安全性。 通过持续优化调整,悟空CRM能够帮助企业增强市场竞争力并实现客户关系的精细化管理。
  • CRM.xmind
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    《悟空CRM.xmind》是一款集成了悟空CRM系统核心理念与功能的地图思维导图工具,帮助用户通过直观的视觉化方式规划和优化客户关系管理流程。 今天上午我熟悉了悟空CRM系统的各个功能模块。前端包含四大主要功能模块:办公、客户管理、商业智能以及项目管理。我还利用Xmind工具对企业管理后台进行了分析,深入了解了该后端设置模块与首页的连接配置。 企业后台管理系统主要包括系统设置、员工和部门管理、角色权限分配、审批流程控制等核心板块,并且这些部分都直接关联到前端页面的功能设定。此外,工作台及客户管理也包含在内。每个功能块之间相互联系紧密,在操作时可以视为基本路径或备选方案。 通过对比他人撰写的内容后发现自己的描述不够详尽,希望未来能够更加全面地记录和解释系统各个部分的运作机制,并重新整理此次的学习笔记以提高其详细程度。
  • 解卡、扫卡
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    悟空解卡、扫卡是一款专为手机用户设计的应用程序,能够帮助解决SIM卡Pin码锁定问题并提供便捷的卡片扫描功能。 这里介绍一种手动写卡的方法。使用其他软件解出的卡可以按照此方法进行操作。首先找到保存有KI信息的文档。接着连接好魔卡,并选择要写入或覆盖的具体项目,如果1到6项都是空白,则应选择第01项。点击鼠标右键以编辑该记录条目。 随后打开一个记事本段落件,这个文件的名字是以原SIM卡ICCID号命名并且与FD软件位于同一目录下自动生成的。请将里面包含KI数值的文字中间的所有空格去掉,并重新书写这一段内容即可完成操作步骤说明。
  • 黑神话最新修改器
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    黑神话:悟空最新版修改器是一款专为《黑神话:悟空》游戏设计的辅助工具,它能够帮助玩家调整游戏设置、解锁隐藏内容并提升游戏体验。 黑神话悟空修改器新版已发布。
  • 秘籍 海洋拼音 汇总.pdf
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    《悟空秘籍 海洋拼音 汇总版》是一本集成了丰富学习资源的PDF文档,专为儿童设计,通过趣味故事和互动练习教授拼音知识,帮助孩子轻松掌握汉语拼音。 当然可以,请提供您需要我重新编写的内容文本。
  • 排课软件 V1.6.5.zip
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    悟空排课软件V1.6.5版是一款高效便捷的教学管理工具,能够帮助教师和教务人员轻松完成课程安排、教室分配及课表生成等工作,提高工作效率。 悟空排课软件是一款由编程及教务人员共同开发的专业级课程安排工具。它能够应对各种复杂的排课需求,并支持合班课程、单双周课程等多种模式;同时,还具备实现自动排课、代课管理、监考表生成以及实际授课时间统计等功能。该软件界面简洁清晰,操作简便且功能齐全,采用先进的算法技术来提高排课效率和质量,确保用户能够轻松地进行各种学校场景下的课程安排。 悟空排课软件v1.6.5版本更新说明包括:修正了查看变动课程时即使保存也能检测出来的功能;新增隔断时间自动备份的功能,并允许自定义备份间隔;提供了设置课程表执行时间是开学日期还是当前日期的选择选项;修复导出至网页格式出现的问题;在自动排课界面中加入了删除锁定课程的按钮;优化了代课通知书打印以及行间距和字符间距调整功能等。此外,还更新了使用说明书。 安装步骤如下:首先将下载好的悟空排课软件压缩包解压到指定文件夹内,并双击运行“悟空排课系统v1.2.6.msi”进行安装;根据提示完成各个设置环节直到最终点击“完成”,整个安装流程就结束了。用户可以通过桌面快捷方式启动程序并开始使用。 对于想要卸载软件的用户,可通过控制面板中的添加或删除程序功能或者直接从已安装应用列表中找到悟空排课相关选项来执行卸载操作;按照提示逐步进行即可顺利完成移除过程。
  • 黑神话-四妹MOD
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    黑神话悟空-四妹MOD是一款基于热门游戏《黑神话:悟空》制作的角色替换型模组,玩家将扮演唐僧收服的第四位弟子——灵感斗姆(即“四公主”),踏上全新的西行取经之路。该作品致力于为原作增添新的剧情与战斗体验。 将MOD解压后放入BlackMythWukongb1ContentPaks文件夹内。 请在Steam启动项中加入-fileopenlog选项。 转载MOD时务必标明作者的贡献。 未来可能会更新物理效果、乳摇等特性。 请联系0w0yui进行定制mod或其他相关事宜。
  • Unity蹦蹦蹦代码.zip
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    《Unity悟空蹦蹦蹦代码》是一款基于Unity引擎开发的休闲游戏项目资源包,内含孙悟空角色动画和跳跃机制的完整代码及设计文件。适合游戏开发者学习参考。下载解压后即可查看全部源码与素材。 《Unity游戏开发:“悟空蹦蹦蹦”源码解析》 本段落将深入探讨“悟空蹦蹦蹦”,一款基于Unity引擎的休闲游戏,并详细介绍其背后的代码结构与设计思路,帮助开发者掌握Unity游戏开发的基本原理和技术要点。 首先,“悟空蹦蹦蹦”的核心玩法是让玩家通过控制孙悟空跳跃和躲避障碍物来完成冒险旅程。这种类型的2D移动平台游戏因其简单易懂的操作方式深受广大用户喜爱。 在使用Unity进行开发时,项目通常由场景(Scenes)、角色(GameObjects)、组件(Components)以及脚本(Scripts)等几个主要部分构成。“悟空蹦蹦蹦”的源码中就包含着这些核心元素: 1. 场景:游戏的运行流程通过一系列不同的场景来实现。每个场景代表一个特定的游戏环境,比如主菜单、关卡界面或是得分页面。 2. 角色(GameObjects):孙悟空作为游戏角色,在Unity里表现为GameObject。这个对象包含了角色模型、动画及碰撞器等属性,并且其行为逻辑会由脚本定义和控制,如跳跃动作、与障碍物的互动反应等等。 3. 组件:每个GameObject可以配备多种组件来增强功能特性,例如刚体(Rigidbody)用于物理模拟效果;动画控制器(Animator)则用来驱动角色的动作变化等。 4. 脚本:脚本是Unity游戏的核心部分之一,负责实现各种逻辑规则。在“悟空蹦蹦蹦”的代码中会看到控制孙悟空跳跃、障碍物碰撞反应以及积分计算等功能的C#语言编写程序段落。 5. 物理系统(Physics System):内置物理引擎允许开发者模拟现实中的重力作用和物体间相互接触等现象,对游戏体验起到关键支撑作用。例如,“悟空蹦蹦蹦”中孙悟空跳跃的高度、障碍物移动的速度都依赖于这套系统的支持。 6. 用户界面(UI):菜单选项、得分显示面板以及暂停按钮等功能都需要通过Unity的用户接口系统来构建和实现。 7. 时间管理(Time Management):游戏内的时间控制对于保持流畅的游戏节奏至关重要。这包括了调整动画播放速度或改变游戏整体速率等操作,可通过调用相关API达成目标。 通过对“悟空蹦蹦蹦”源代码的研究分析,开发者们能够学到如何运用Unity创建2D平台类小游戏,并且掌握角色操控、碰撞检测机制设计及物理模拟技术等方面的实用技能。这对于初学者来说是一份非常有价值的教程资料。