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基于STM32F103和淘晶驰触摸屏的串口通信C语言实现

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简介:
本项目采用STM32F103系列微控制器与淘晶驰触控屏幕,通过编写C语言程序实现了两者之间的串行通讯功能,展示了硬件控制及数据传输的应用实践。 STM32F103与淘晶驰触摸屏的串口通讯采用C语言实现。通过淘晶驰触摸屏控件按钮控制灯光。

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客服
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  • STM32F103C
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    本项目采用STM32F103系列微控制器与淘晶驰触控屏幕,通过编写C语言程序实现了两者之间的串行通讯功能,展示了硬件控制及数据传输的应用实践。 STM32F103与淘晶驰触摸屏的串口通讯采用C语言实现。通过淘晶驰触摸屏控件按钮控制灯光。
  • STM32F103C
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    本项目采用STM32F103微控制器与淘晶驰触控屏,通过串行通讯协议实现在触摸屏上显示数据及控制功能,并使用C语言编写相应代码。 STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,广泛应用于各种嵌入式系统设计中。它具有高性能、低功耗的特点,并内置了丰富的外设接口,如UART(通用异步收发传输器),非常适合进行串口通信。 在本项目中,STM32F103将通过串口与淘晶驰触摸屏实现数据交换。这种通信方式通常采用RS-232或UART协议,以字节流的形式双向传递信息,适用于短距离、低速率的数据传输场景。C语言是嵌入式开发中的常用编程语言,其结构化特性使得编写控制代码更加直观和高效。 淘晶驰触摸屏是一种人机交互设备,用户可以通过触碰屏幕来输入指令。在本例中,触摸屏上的控件(如按钮)被用来控制灯光,这意味着STM32F103需要接收并解析来自触摸屏的事件消息,并根据这些信息驱动连接的灯光设备。
  • STM32案例
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    本案例详细介绍如何使用陶晶驰串口屏与STM32单片机进行串口通信,内容涵盖硬件连接、软件配置及编程实现,适合电子爱好者和技术人员参考学习。 本段落将详细介绍如何在STM32微控制器与陶晶驰串口屏之间实现串行通信的实例。STM32是一款基于ARM Cortex-M内核广泛应用的微控制器,而陶晶驰串口屏是一种图形化显示设备,能够通过串行接口与其他各类微控制器进行数据交换,并展示丰富的界面内容。 首先需要理解的是串口通讯的基本原理:这种模式下,信息以位的形式逐个发送。常见的通信标准包括UART(通用异步收发传输器)和USART(通用同步/异步收发传输器)。STM32内部集成了这两种通信方式的硬件支持。 在建立STM32与陶晶驰串口屏之间的连接时,需要先配置STM32的串行接口。这包括选择适当的引脚、设置波特率(例如9600bps)、数据位数(8位)、停止位数量(1位)和奇偶校验类型,并确定使用中断或DMA方式来处理接收到的数据。 接下来是编写发送与接收数据的代码。在STM32端,通过调用HAL_UART_Transmit()函数将信息写入串口发送缓冲区,并可以在需要时进行相应的中断处理以响应传输完成事件;而在陶晶驰串口屏侧,则会自动解析并更新显示内容。 为了控制屏幕上的特定展示效果(如文本、图像或动画),我们需要根据设备提供的指令集构造适当的命令序列。比如,若需在屏幕上显示一行文本,可能需要执行以下步骤: 1. 发送初始化显示区域的命令以指定开始行和列位置。 2. 设置字体颜色及背景色。 3. 逐字符发送构成所需内容的数据包。 4. 使用清除屏幕或移动光标到下一位置的指令完成操作。 此外,在实现双向通信时,STM32还需具备接收串口屏返回信息的能力。这可以通过设置相应的中断来处理接收到的数据,并将这些数据存储于缓冲区中以供进一步使用。 通过深入了解和调试上述内容,我们可以创建一个功能强大且交互性高的嵌入式系统界面。实际项目实施过程中还可以结合RTOS(实时操作系统)及网络通信技术等手段增强系统的灵活性与扩展能力。
  • 控件解析
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    《淘晶驰串口屏控件解析》是一篇详细介绍如何使用和配置淘晶驰公司生产的串口屏控件的文章。该文章深入浅出地解释了各个功能模块的作用,并提供了实际应用案例,帮助用户轻松掌握技术要点。 整理了关于淘晶驰串口屏的30种控件使用资料,内容涵盖控件的基本用法、属性以及详细解析,并且每部分都配有图片辅助理解。这份资料非常适合学习串口屏的相关知识。
  • 讯试验一___陶_
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    本实验探讨了通过串口进行数据传输的技术细节与应用,特别关注于串口屏设备(如晶驰品牌产品)的实际操作和调试技巧。作者陶晶驰分享了他的经验和发现。 基于正点原子开发板与陶晶驰串口屏进行变量数据的传输。
  • 命令集资料
    优质
    《淘晶驰串口屏命令集资料》是一份详细的文档,包含了使用淘晶驰公司生产的串口屏的所有必要指令和参数设置信息。它为开发者提供了全面的操作指南和技术支持。 整理了淘晶驰串口屏指令集资料,内容包括基本指令集、书写语法、系统变量、数据返回格式、名称组使用说明以及高级应用与特殊指令的介绍。
  • USART开发软件HMI
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    淘晶驰USART串口屏开发软件HMI是一款专业的图形化界面设计工具,专为嵌入式系统提供高效的人机交互解决方案。 **淘晶驰串口屏开发软件USART HMI详解** 淘晶驰串口屏开发软件USART HMI是一款专为实现串口通信人机交互界面(HMI)设计的工具,广泛应用于工业自动化、物联网设备以及各类嵌入式系统中。这款软件提供了一套完整的解决方案,使开发者能够快速、便捷地构建具有串口通信功能的图形用户界面。 **串口通信基础** 串口通信,也称为串行通信,是数据传输的一种方式,通过串行接口将数据一位一位地发送和接收。常见的串口标准有RS-232、RS-485和USB转串口等。USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)是一种通用同步异步收发传输器,支持串行通信协议,通常用于嵌入式系统中。 **USART HMI特性** 1. **易用性**:淘晶驰串口屏开发软件提供了直观的图形化界面,使得开发者无需深入了解底层硬件细节,就能设计出各种复杂的交互界面。 2. **图形设计工具**:软件内含丰富的图形元素库,包括按钮、文本框、图表和图片等,可自由拖放和编辑,创建个性化界面。 3. **脚本语言支持**:支持内置的脚本语言,允许开发者编写逻辑控制程序,实现界面与设备之间的动态交互。例如数据采集和显示更新等功能。 4. **串口配置**:软件提供多种串口参数设置选项,包括波特率、数据位数、停止位以及校验类型等,满足不同硬件设备的需求。 5. **数据通信**:可以实现在屏幕上的数据显示与从设备读取的数据之间的双向通信。同时也能将用户的操作指令发送到相应设备上进行执行。 6. **项目导出和烧录功能**:完成设计后,开发者能够将项目导出为固件文件,并通过编程器或烧写工具将其安装在串口屏硬件中运行。 7. **兼容性**:适用于多种淘晶驰品牌的串口屏产品,确保软件与不同型号的设备无缝对接。 **应用场景** 该开发软件广泛应用于以下领域: 1. **工业控制**:例如PLC、变频器和温控装置等设备的操作界面设计; 2. **能源管理**:如电力监控系统及能耗统计报告可视化平台的设计; 3. **智能家居解决方案**:包括智能安防系统的远程监测与操控功能实现; 4. **物联网应用开发**:环境检测项目以及物流追踪服务的数据收集和展示模块建设; 5. **车载信息系统集成**:用于车辆状态显示、驾驶辅助等功能的实施。 总之,淘晶驰串口屏开发软件USART HMI为开发者提供了一个高效且易于使用的平台。它降低了串口屏应用项目的开发难度,并提高了项目执行效率。通过熟练掌握这款工具,用户可以在短时间内打造出功能全面且用户体验优秀的串口通信界面,满足各行各业的需求。
  • 控功能
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    本项目旨在探索并实现利用串口通信技术来激活和控制触摸屏设备的触控操作功能。通过软件配置与调试,确保数据准确传输,为用户提供便捷的人机交互体验。 本程序已在Rockchip RK3026 Android 4平台上调试通过,其他平台可参考此设计进行调整。 需要执行命令 `mmm frameworks/base/cmds/serio/` 来生成所需的 `serio` 文件,该文件将位于目录 `\out\target\product\rk3026\system\bin` 下。 本例中使用的触摸屏分辨率为800x480。如需使用其他分辨率,请修改 `kernel/drivers/input/touchscreen/touchit213.c` 中的定义: ``` #define REPORT_MAX_X 800 #define REPORT_MAX_Y 480 ```
  • Samkoon测试
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    Samkoon触摸屏串口通信测试是针对Samkoon品牌触摸屏设备进行的一项技术检测工作,主要目的是验证其与外部系统通过串行端口的数据交换功能是否正常、稳定。 此次通讯与AVR16进行,测试了多种数据类型。在传输过程中尽量避免使用浮点数类型,因为其精度较差。