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FFmpeg - 使用代码录制Windows系统声音

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简介:
本教程介绍如何使用FFmpeg在Windows系统中录制播放的声音,通过编写简单的命令行脚本实现音频捕捉和文件存储。 本资源包含完整的Vs+Qt+FFmpeg代码。 资源介绍:https://blog..net/automoblie0/article/details/126107825 视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uG4y1v7ye?spm_id_from=333.999.0.0 【视频中展示的软件效果即是本资源的完整代码】

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客服
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  • FFmpeg - 使Windows
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    本教程介绍如何使用FFmpeg在Windows系统中录制播放的声音,通过编写简单的命令行脚本实现音频捕捉和文件存储。 本资源包含完整的Vs+Qt+FFmpeg代码。 资源介绍:https://blog..net/automoblie0/article/details/126107825 视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1uG4y1v7ye?spm_id_from=333.999.0.0 【视频中展示的软件效果即是本资源的完整代码】
  • 使FFmpegWindows中进行桌面
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    本教程详解如何利用开源软件FFmpeg在Windows操作系统上轻松实现桌面屏幕录制功能,适合初学者快速掌握。 使用ffmpeg实现桌面采集功能:首先采集屏幕内容并进行解码处理,然后将图像转换为YUV420P格式,并通过H.264编码技术对其进行压缩。最后一步是利用TCP协议在网络中传输这些数据包;在没有接收服务器的情况下,可以将生成的视频流存储成本地的.h264文件以备后续使用或分析。这段描述所对应的代码已经能够成功编译运行。
  • 高清屏幕-FFMPEG(易语言)
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    本教程介绍如何使用FFMPEG工具结合易语言实现带有音频的高清屏幕录制功能,适合编程爱好者学习。 论坛关于FFMPEG的资料不多。看到有坛友提到使用开源录屏软件录制视频但无声音的问题,并查了一些资料重新编写了一份带声音的代码。 准备工作: - FFMPEG - 屏幕捕获记录器 可以在源码中找到详细的注释,包括视频帧率和音频采样率等参数。此外还有一些其他可选参数可以参考相关文档进行调整。
  • 悬浮控
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    声音悬浮控制系统代码介绍了用于实现物体声学悬浮控制的程序设计与应用,包括信号处理、超声波发射及接收技术。 通过控制两组超声波的频率和距离来实现驻波的形成,并利用这种驻波来控制悬浮效果。超声波传感器的工作频率为40kHz。
  • 使FFmpeg进行屏幕频捕捉
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    本教程详细介绍如何利用开源软件FFmpeg高效地进行屏幕录制及音频捕捉,适合视频创作者和技术爱好者学习实践。 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件。以前上传的一个版本存在一个bug,在不能修改资源的情况下重新上传了修复后的版本。
  • 使FFmpeg进行屏幕
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    本教程介绍如何利用开源软件FFmpeg高效地进行屏幕录制和视频编辑,适合技术爱好者及开发者学习。 FFmpeg是一款强大的多媒体处理工具,可以用来录制屏幕。使用它录屏需要先安装软件,并通过命令行输入相应的参数来启动录制功能。用户可以根据自己的需求调整分辨率、比特率等设置以获得最佳效果。此外,还可以结合其他工具或脚本提高效率和灵活性。 要开始使用FFmpeg进行屏幕录制,请确保已正确配置并了解基本的命令语法。例如,可以利用`ffmpeg -f gdigrab ...`这样的格式来捕获Windows系统的桌面活动(注意:具体参数需根据实际需求设定)。对于Linux用户,则可能需要用到不同的输入设备选项如x11grab或v4l2src等。 总之,通过掌握FFmpeg的录屏功能及其相关设置,可以为个人项目、教学视频或是软件演示提供高质量的内容制作解决方案。
  • 基于LabVIEW的双道语
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    本项目开发了一种基于LabVIEW平台的双声道语音录制系统,旨在实现高质量、多通道音频数据采集。通过图形化编程界面,简化了复杂信号处理算法的设计与实施过程,为声音研究和分析提供了强大工具。 这是一篇关于虚拟仪器设计与应用课程的大作业的参考内容。该系统用于录制语音信号,使用PC机上的声卡作为音频采集硬件设备。用户可以通过话筒录音,并将声音信号传输到计算机中进行处理。然后由程序收集这些音频数据,在完成操作后将其保存为Wav文件。 具体要求如下: 1. 声音质量需设置成双声道; 2. 在开始录制之前,使用者可以根据需要选择采样位数(8位和16位); 3. 按下“开始”按钮时启动声音采集过程; 4. 一旦按下“暂停”按钮,在录音过程中可以中断音频的记录;再次点击该按钮,则恢复录音操作。 5. 当用户按压停止按键后,将结束全部录制流程,并会弹出一个对话框以供选择保存文件的位置和名称。最终生成*.wav格式的声音文档。 以上内容旨在为初学者提供参考信息,帮助其理解和实现语音信号采集系统的构建与应用。
  • FFmpeg视频编实践之屏幕课程-使QT5与FFMpegSDK
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    本课程深入讲解利用FFmpeg和QT5进行屏幕录制的技术细节及实现方法,适合对音视频处理感兴趣的开发者学习。 本课程讲解的是基于流行的直播技术FFMpeg3.3音视频处理框架以及广泛使用的C++跨平台QT5库(主要用于界面开发),开发的一个完整屏幕录像机项目。该项目涵盖桌面录制(使用QT的跨平台特性及DirectX的高效性能)、话筒录音、H264格式的音频和视频编码,以及MP4封装等功能,并且具有圆角边框用户界面设计。本课程使用的开发工具是VS2015,但同样适用于更高版本的Visual Studio环境。
  • FFmpeg
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    本教程全面介绍使用FFmpeg进行高质量音频录制和屏幕捕捉的方法,适合希望掌握多媒体处理技术的用户。 在实现录屏和录音功能的过程中发现了bug并进行了修复。由于原资源无法直接修改,所以重新上传了相关资料。
  • QT 使 QAudioRecorder 及 QMediaPlayer 播放,并利 FFmpeg 解析频等功能...
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    本项目使用Qt框架开发,通过QAudioRecorder实现录音功能,QMediaPlayer用于播放录制的声音文件。此外,结合FFmpeg库解析和处理音频数据,提供丰富的音频操作体验。 此工具基于Qt框架开发,使用QAudioRecorder进行录音并利用QMediaPlayer播放音频文件。它还集成了FFmpeg库以解析音频,并且可以显示音频波形图。用户可以根据需要选择输入输出设备、指定音频格式(如wav)、编码方式以及调整采样率和通道数。 目前的实现中,保存下来的音频为WAV格式,采用PCM编解码器进行处理;虽然暂时不支持压缩文件操作,但用户可以自由切换不同的音频格式与编解码方案。播放功能由QMediaPlayer提供,并通过FFmpeg库执行音频解析工作,工具内已经集成了所需的第三方FFmpeg库。 此外,在波形图显示方面,该工具兼容单声道和立体声两种模式的展示需求;所有图形均为64位精度绘制而成。此版本已在Windows及Linux平台上进行了测试验证并确认可以正常使用。