
状态机是软件设计中一种重要的模式。它用于描述具有多个状态和状态转换的系统。状态机通过定义系统在不同状态下的行为,从而简化了复杂逻辑的实现。这种模式在各种应用场景中都有广泛的应用,例如游戏开发、网络协议和嵌入式系统等。
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简介:
在软件设计领域,状态机这一概念通常指的是有限状态机,英文名为finite-state machine,缩写为FSM。它也被称为有限状态自动机,并简称为状态机。本质上,状态机是一种用于描述一系列有限状态以及这些状态之间可能发生的转移和相应的行为的数学模型。
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