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Arduino蓝牙插件 for Unity 5.2.1

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简介:
Arduino蓝牙插件 for Unity 5.2.1是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,支持在5.2.1版本中实现与Arduino板的蓝牙通信,简化硬件控制和交互开发过程。 Unity用于蓝牙通信的插件支持Android和iOS平台,在Android平台上可以使用BT蓝牙和BLE蓝牙。

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客服
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  • Arduino for Unity 5.2.1
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    Arduino蓝牙插件 for Unity 5.2.1是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,支持在5.2.1版本中实现与Arduino板的蓝牙通信,简化硬件控制和交互开发过程。 Unity用于蓝牙通信的插件支持Android和iOS平台,在Android平台上可以使用BT蓝牙和BLE蓝牙。
  • Unity.rar
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    这款资源包提供了在Unity游戏引擎中实现蓝牙功能所需的插件和文档,帮助开发者轻松集成蓝牙通信、设备配对及数据传输等功能。 亲测可用,目前项目已上线。请注意收发数据均以字符串形式进行。如果您有任何疑问,请私信我,我会尽力解答。如果需要演示示例,请联系我。
  • UnityBluetooth LE for iOS、tvOS和Android v2.3.1
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    Unity蓝牙插件Bluetooth LE适用于iOS、tvOS和Android平台,版本2.3.1提供低功耗蓝牙设备集成开发支持,助力开发者高效构建无线连接功能。 Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是专为游戏开发者设计的工具,旨在简化在 Unity 引擎中集成蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy,简称 BLE)功能的过程。这个插件允许开发者在iOS、tvOS和Android平台上创建支持蓝牙智能设备的应用和游戏,并提供了跨平台的兼容性和一致性。 Unity 自身是一个跨平台的游戏开发引擎,支持多操作系统和设备,包括 iOS、Android 以及 Apple 的 tvOS。蓝牙 LE 技术则广泛应用于各种物联网设备,如健康追踪器、智能家居设备等,在功耗和通信距离上优于传统蓝牙技术,特别适合于移动设备和小型可穿戴设备的连接。 该插件的核心特性可能包括: 1. **跨平台支持**:提供一致的 API 接口,让开发者无需编写特定平台的代码即可实现 BLE 功能,如扫描设备、连接等。 2. **设备扫描与连接**:通过插件,开发者可以方便地扫描周围的 BLE 设备,并根据指定的服务 UUID 连接到目标设备。 3. **服务和特征操作**:支持对 BLE 设备的服务和特征进行读取、写入和订阅操作,在游戏或应用中用于数据交换和控制设备。 4. **事件驱动的编程模型**:使用 Unity 的事件系统,当设备状态改变或接收到数据时,开发者可以通过注册回调函数来处理。 5. **性能优化**:考虑到移动设备的资源限制,插件可能已经进行了性能优化以减少对 CPU 和电池的影响。 6. **错误处理**:提供完善的错误处理机制,在遇到连接问题或数据传输错误时帮助快速定位和解决问题。 7. **示例项目和文档**:通常包含示例项目和详细文档,方便开发者迅速上手并理解如何使用各种功能。 8. **版本更新与维护**:v2.3.1 表明插件已经经过多次迭代和改进,修复了已知问题,并增加了新功能以适应不断变化的平台环境和蓝牙规范。 为了使用这个插件,开发者需要将 `Bluetooth LE for iOS tvOS and Android v2.3.1.unitypackage` 导入到他们的 Unity 项目中。Unity 的 Package Manager 可轻松处理导入过程,在导入后,开发者可以在 Unity 编辑器中访问和配置插件,并在脚本中调用相应的 API 进行编程。 总之,Unity 蓝牙插件 Bluetooth LE for iOS, tvOS 和 Android v2.3.1 是实现跨平台蓝牙智能设备集成的重要工具。它降低了开发难度,提高了效率,使得开发者能够专注于游戏或应用的创新功能而非底层通信细节。
  • Unity安卓开发
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    这款Unity插件专为安卓平台设计,简化了蓝牙功能的集成与开发过程,使开发者能够轻松实现设备间的无线数据传输。 官网提供的是NativeBT插件的包管理页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/nativebt-75782。视频演示地址为特定链接(此处省略)。使用前请确保Android SDK是最新的,并在Edit->ProjectSettings->Player->Identification中选择合适的Android版本以生成APK文件。本人测试设备为运行Android 7.1系统的手机,已与HC05蓝牙模块成功连接并验证可用性。
  • Unity适用于iOS和Android
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    Unity蓝牙插件是一款专为游戏开发者设计的强大工具,支持在iOS与Android平台上轻松实现蓝牙功能集成。 整理的Unity蓝牙开发插件适用于Unity3d版本5.3.4f1,在打包Android APK时可以直接使用。在Xcode中进行打包需要注意:需要在Build Phases -> Compile Sources-> Plugins\IOS\UnityBluetoothLE.mm 设置 -fno-objc-arc,并且在Libraries中添加Coreblue包。
  • Unity-Android-Bluetooth-Plugin: [开发中] 管理Unity Android
    优质
    Unity-Android-Bluetooth-Plugin是一款正在开发中的插件,旨在为使用Unity引擎构建的Android应用提供便捷的蓝牙管理功能。通过简化复杂的蓝牙操作,开发者可以更高效地实现设备间的无线通信和数据传输。 Unity-Android蓝牙插件(开发中) 此插件目前仅支持与蓝牙设备配对。 将插件添加到您的Unity项目: 1. 将`.unitypackage`文件放置在合适的位置。 2. 导入该包至您的Unity项目中。 使用Unity C#中的插件 利用BluetoothManager提供的实用方法: 开始扫描设备: ```csharp BluetoothManager.StartScanBluetooth(); ``` 获取找到的设备地址: ```csharp List addresses = BluetoothManager.GetDeviceAddresses(); ``` 与设备配对(可能会弹出Android原生UI): 使用通过`GetDeviceAddresses()`获得的蓝牙地址,调用以下方法进行配对。 ```csharp BluetoothManager.BondWith(address); ```
  • Arduino模块
    优质
    Arduino蓝牙模块是一种无线通信设备,用于实现Arduino板与智能手机、电脑等设备之间的数据传输和远程控制。 Arduino开源硬件蓝牙模块教学源代码可提供。
  • Arduino模块
    优质
    Arduino蓝牙模块是一款能够实现无线通信功能的电子配件,通过它可以使Arduino与其他设备进行数据交换和远程控制。 Arduino蓝牙模块代码,经过测试可以正常使用。这段描述强调了提供的代码已经过验证并且能够顺利运行。
  • Unity连接安卓,已测试通过
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    本插件适用于Unity引擎开发,能够实现与安卓设备蓝牙功能的无缝连接,经过严格测试确保稳定性和可靠性。 这是一款适用于手机蓝牙的Unity插件,已经通过测试并确认可用。请注意,在菜单栏的Tool选项下需要导入安卓手机权限。
  • LitJson for Unity
    优质
    LitJson插件for Unity是一款专为Unity引擎设计的高效JSON解析库,支持快速读取和编写JSON数据,适用于游戏开发中数据传输与存储需求。 Unity LitJson插件是一款用于处理JSON数据的工具。