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在 Android Studio 和 Unity 之间进行交互及参数传递

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简介:
本文介绍如何在Android Studio开发的Android应用与Unity游戏引擎创建的游戏或应用之间实现数据交互和参数传递的方法。 安卓与Unity交互并传递参数的实现方式是:将使用Android Studio设计的启动器作为插件打包成aar文件后导入到Unity项目中,并由Unity编译生成apk安装包,确保二者保持相同的包名。这样设置可以使得原生安卓启动界面先于Unity程序运行,在点击切换时能够从原生应用传递参数给Unity程序。具体实现过程中,unity通过GetStatic方法获取原生程序的启动参数,而原生app则使用putExtra方法添加所需参数。 第一个版本仅实现了二者之间的基本交互功能,并包含了原生安卓应用程序和Unity项目代码以及编译后的apk文件,其最低要求为Android 5.1系统。新开发的测试版(第二版)同样提供了工程代码和apk文件,但对目标设备的要求提升到了Android 8.1及以上版本。

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客服
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  • Android Studio Unity
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    本文介绍如何在Android Studio开发的Android应用与Unity游戏引擎创建的游戏或应用之间实现数据交互和参数传递的方法。 安卓与Unity交互并传递参数的实现方式是:将使用Android Studio设计的启动器作为插件打包成aar文件后导入到Unity项目中,并由Unity编译生成apk安装包,确保二者保持相同的包名。这样设置可以使得原生安卓启动界面先于Unity程序运行,在点击切换时能够从原生应用传递参数给Unity程序。具体实现过程中,unity通过GetStatic方法获取原生程序的启动参数,而原生app则使用putExtra方法添加所需参数。 第一个版本仅实现了二者之间的基本交互功能,并包含了原生安卓应用程序和Unity项目代码以及编译后的apk文件,其最低要求为Android 5.1系统。新开发的测试版(第二版)同样提供了工程代码和apk文件,但对目标设备的要求提升到了Android 8.1及以上版本。
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    本文将详细介绍如何在Android开发中运用OkHttp3库实现图片的批量上传功能,并探讨了同时向服务器发送附加参数的方法。 本段落主要介绍了在Android开发中使用Okhttp3实现上传多张图片的同时传递参数的方法。觉得此方法不错,现分享给大家参考学习。
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    本教程详解如何运用VBA实现Excel与Access之间的数据交换及操作控制,涵盖数据库连接、数据读取与写入等核心技能。 1. 使用VBA从ACCESS数据库读取数据并将其写入到EXCEL中。 2. 在EXCEL中根据条件从一个Sheet读取数据,并将这些数据存放到另一个Sheet中。 3. 将EXCEL中的数据存储至ACCESS的方法及源代码。
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    本篇文章主要探讨在Android开发过程中,Service和Activity之间如何实现高效、安全的数据传输方法。适合有基础的开发者深入理解两者交互机制。 在Android开发中,启动一个Service,并且让这个Service将值传递给Activity进行显示的过程可以分为几个步骤来实现。首先需要创建并启动Service,在Service内部执行相关操作后获取到所需的数据或结果;然后通过Intent或者使用Messenger等机制把数据传回调用它的组件即Activity里去;最后在接收到消息的Activity中更新UI以展示从Service传递过来的信息。 具体来说,可以采用如下方式: 1. 在需要启动服务的地方创建并绑定一个Service对象; 2. Service执行完任务后通过发送广播、回调接口或者直接利用已建立的Messenger通道将数据传回给请求方(通常是发起调用的那个Activity); 3. Activity接收到传递来的信息之后,根据实际情况更新界面中的相应部分以显示这些新获取的数据。 这样就完成了从启动Service到在Activity中展示由Service产生的值的整体流程。
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