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高效的Unity3D插件UniTiled导入tmx格式Tiled地图

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简介:
简介:UniTiled是一款高效便捷的Unity3D插件,支持从Tiled软件中直接导入tmx格式的地图文件,简化游戏开发流程,提高工作效率。 谁用谁知道,强大的直接导入.tmx用于Unity 2018以上版本的TMXTiled瓦片地图处理工具可以支持.tmx后缀的tiled瓦片地图。UniTiled是专为Unity设计的一款插件,它允许用户在无需第三方软件的情况下导入Tiled地图。当前功能包括: - 导入地图和图块集 - 支持层和顺序 - 支持单个精灵和精灵表 - 动画支持 - 碰撞体支持 - 图块旋转和翻转(仅限2D) - 3D图块支持

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客服
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  • Unity3DUniTiledtmxTiled
    优质
    简介:UniTiled是一款高效便捷的Unity3D插件,支持从Tiled软件中直接导入tmx格式的地图文件,简化游戏开发流程,提高工作效率。 谁用谁知道,强大的直接导入.tmx用于Unity 2018以上版本的TMXTiled瓦片地图处理工具可以支持.tmx后缀的tiled瓦片地图。UniTiled是专为Unity设计的一款插件,它允许用户在无需第三方软件的情况下导入Tiled地图。当前功能包括: - 导入地图和图块集 - 支持层和顺序 - 支持单个精灵和精灵表 - 动画支持 - 碰撞体支持 - 图块旋转和翻转(仅限2D) - 3D图块支持
  • Tiled 2D编辑器(附带Unity
    优质
    Tiled是一款功能强大的免费开源工具,专为创建2D游戏的地图而设计。它支持多种格式输出,并配有Unity插件以方便集成使用。 一款免费的2D地图编辑器支持直接导入Unity,并且在中文系统下软件界面有汉化版本。当前版本为Version 2017.09.13,适用于windows 64位平台。
  • MaxOBJ for 3ds Max 6
    优质
    这是一款专为Autodesk 3ds Max 6设计的插件,能够方便地进行OBJ文件格式的导入和导出操作,极大提升了模型交换与协作的效率。 Max的Obj格式导入导出插件适用于3ds Max 6。
  • Unity3D光闪烁果模型
    优质
    本段介绍了一款专为Unity3D设计的高亮插件,该插件能够实现动态、吸引人的高光闪烁效果,适用于增强游戏或应用中的视觉吸引力。 高光插件支持多种模型的高亮效果,并使用相机后处理边缘高光特效。
  • Tiled-1.0.3安装包(msi)
    优质
    Tiled-1.0.3是一款用于创建地图和关卡编辑器的游戏开发工具,此版本提供MSI格式安装包,方便Windows用户快速便捷地进行游戏资源开发。 《Tiled地图编辑器:游戏开发者的得力工具》 Tiled是一款强大的开源地图编辑器,主要用于2D游戏的开发工作。它提供针对Windows平台的两个版本——适用于64位系统的Tiled-1.0.3-win64.msi和适用于32位系统的Tiled-1.0.3-win32.msi。凭借其直观且灵活的功能,这款编辑器深受众多开发者与设计师的喜爱。 在创建和编辑“瓦片地图”方面,Tiled表现出色。“瓦片地图”是通过组合小块图形(即“图块”)来构建游戏关卡或世界的一种常见方法。该软件支持多种类型的图层——包括图块层、对象层及图像层——使开发者能够灵活运用静态背景、可互动元素和动态视觉效果。 使用Tiled时,用户可以轻松导入自定义图形资源(例如精灵表或单个图片文件),用于创建独特的瓦片集。这些集合可用于构建地图,并且每个部分都可以独立编辑与调整。此外,该工具配备了多种实用的绘图工具——包括选择、刷子、橡皮擦和填充等选项,以提高工作效率。 Tiled的一大亮点在于其强大的脚本支持功能。它允许开发者通过TMX格式导出地图数据,在游戏引擎中进行解析加载。这种XML文件包含了所有必要的信息(如层、对象及属性),确保了与各种主流游戏开发平台的良好兼容性。此外,自定义对象和属性的添加功能进一步增强了Tiled在实现复杂游戏逻辑时的应用潜力。 对于处理大型项目而言,Tiled提供了图层组的功能来组织多个相关图层,并且支持设置遮罩以控制特定区域内的显示效果或透明度表现,从而创造更加丰富的视觉体验。此外,在团队合作方面,该软件还具备版本控制系统,帮助成员们共享并更新地图文件。 综上所述,《Tiled》作为一款专业级别的地图编辑器不仅能满足2D游戏开发的基本需求,还能通过其强大的特性和扩展能力为开发者提供更多创作灵感和灵活性。无论你是独立创作者还是大型团队的一员,《Tiled》都是你不可或缺的工具之一,在游戏设计领域中发挥着巨大的作用。
  • Tiled 编辑工具
    优质
    Tiled是一款功能强大的地图编辑器,广泛应用于游戏开发中。它支持多种格式导出,便于不同引擎和平台使用,助力开发者轻松创建复杂的游戏关卡和环境。 一款瓦片集地图编辑器,支持导出.tmx格式文件,适用于cocos2d-x游戏开发中的地图制作。
  • UIEffect Unity3D
    优质
    UIEffect 是一个专为Unity3D设计的强大特效插件,提供了丰富的界面动画与交互效果,帮助开发者轻松实现复杂绚丽的视觉体验。 Unity3D特效插件UIEffect已亲测可用。
  • ExcelHTML表
    优质
    本Excel插件能高效地将HTML格式的数据快速导入到电子表格中,简化数据处理流程,适用于各种网页数据抓取和分析场景。 将网页上的表格导入Excel的方法如下:使用代码`$(#tableExcel).table2excel({ exclude: .noExl, filename:projectname, name:Excel Document Name, exclude_img:true, exclude_links:true, exclude_inputs:true });`实现此功能。这段代码可以排除不需要的元素,如图片、链接和输入框,并将表格数据导出到一个指定名称的Excel文件中。
  • Blender出Babylon
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    这是一款用于Blender软件的插件,能够将模型文件便捷地导出为Babylon.js格式,简化3D模型在网页应用中的使用流程。 Blender转Babylon格式插件的安装步骤可以在Babylon.js官方文档中找到。
  • Excel表与CAD
    优质
    本教程介绍如何将Excel表格数据高效地导入到CAD软件中,通过使用专用插件简化工作流程,提升设计效率。 基于VBA开发的CAD插件能够将Excel数据导入到CAD中。