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一卜川制图标准规范

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简介:
《一卜川制图标准规范》是一套详细规定制图规则与技术要求的专业手册,旨在确保图纸表达的一致性和准确性。 CAD制图规范包括文件和相关说明等内容。

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    《一卜川制图标准规范》是一套详细规定制图规则与技术要求的专业手册,旨在确保图纸表达的一致性和准确性。 CAD制图规范包括文件和相关说明等内容。
  • 流程作的
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    《流程图制作的标准规范》是一份指导手册,为确保流程图清晰、准确地传达信息提供了详细的准则和建议。它涵盖了从设计原则到符号使用的各个方面,旨在帮助读者创建易于理解且实用的流程图表。 很多人都不会画流程图,这份文档可以帮助你规范绘制的流程图。
  • JEDEC(DDR3与DDR4
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    本资料详细介绍了由JEDEC组织制定的DDR3和DDR4内存技术的标准规范,包括电压、频率、时序等参数要求。 压缩文件包含了JESD标准规范中的JESD79-3F(DDR3标准规范)和JESD79-4A(DDR4标准规范),对于深入了解DDR3和DDR4具有一定的参考价值。
  • MMS造报文
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    《MMS制造报文标准规范》是一套用于自动化系统通信的标准,详细规定了设备间数据交换的方式和格式,旨在提升工业网络互操作性与效率。 理解IEC61850通信映射需要先掌握MMS(制造报文规范)的国家标准文本及相关技术文档,因为IEC61850是以MMS为基础构建的。因此,要全面了解IEC61850,必须首先熟悉MMS的相关知识。
  • MMS造报文
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    《MMS制造报文标准规范》是一份详细定义和规定了制造报文规格的文档,为制造业的数据交换提供了标准化方案。 《MMS制造报文规范》是电力自动化领域的一项重要通信标准,属于IEC61850的一部分。MMS(Manufacturing Message Specification)是一种用于过程控制系统和设备间信息交换的协议,在电力系统自动化中发挥关键作用。 该规范基于ISO/OSI七层模型,旨在提供服务接口,使不同制造商生产的智能电子设备(IEDs)能够相互通信。这确保了电网监控、保护及控制系统的高效协同工作,并允许设备执行数据读取、写入、事件报告和文件传输等操作。 在IEC61850框架下,MMS用于实现站控层与间隔层之间的通信。该标准旨在提高变电站自动化系统互操作性和可配置性,而MMS负责处理高级应用层的服务,如数据访问及报警处理。 MMS报文结构主要包括以下组件: 1. 请求报文:由客户端发起,请求服务器执行特定操作。 2. 响应报文:由服务器返回给客户端的响应。 3. 报告报文:设备状态或测量值发生变化时发送的通知。 4. 控制报文:用于启动、停止或修改设备行为。 MMS协议定义了数据对象和服务,包括读写服务和文件传输。这些服务通过标准抽象通信服务接口(ACSI)提供,使设备无需关注底层通信细节。 除了电力系统外,该规范也适用于工厂自动化及楼宇自动化等需要复杂交互的领域。其强大的数据交换能力和灵活性使其在各种工业环境中得到广泛应用。 总之,《MMS制造报文规范》是电力系统自动化中不可或缺的一部分,定义了设备间的通信规则,并提高了系统的互操作性与安全性。对于设计、实施和维护电力自动化系统而言,掌握这一标准至关重要。通过深入理解MMS的工作原理和服务内容及其在IEC61850中的地位,可以更好地应用于实际工作中。
  • Unity3D模型
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    《Unity3D模型制作标准规范》是一份指导文档,旨在为开发者提供关于如何在Unity3D引擎中创建高效、高质量游戏资产的最佳实践和标准流程。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D的互动内容,包括游戏、模拟器以及可视化应用。在制作Unity3D模型时,遵循一套规范至关重要,可以确保模型在引擎中高效、稳定地运行,并优化游戏性能。以下是一些关于Unity3D模型制作规范的重要知识点: 1. **格式兼容性**:Unity支持多种3D模型格式,如FBX、OBJ和DAE等,但推荐使用FBX,因为它包含更多元数据信息,例如骨骼动画、UV坐标和材质。 2. **单位一致性**:Unity采用米制单位系统,在建模时应确保比例一致以避免导入后出现尺寸错误的情况。 3. **拓扑结构**:优化模型的多边形数量,并主要使用四边形而非三角形进行建模,这有助于提高贴图质量和变形效果。 4. **法线贴图**:利用法线贴图来模拟细节并减少高多边形数的需求。确保在导出时包含这些信息以保持视觉精度。 5. **UV坐标布局**:合理安排UV坐标避免浪费空间且防止纹理拉伸或扭曲问题的出现,保证其与模型表面完美匹配。 6. **纹理大小选择**:根据具体需求选取合适的分辨率,过高会增加内存使用量而过低则会影响画面质量。2K和4K是常见的选项。 7. **材质和贴图管理**:在Unity中为物体分配多个材质,并且每个材质对应一组贴图(包括颜色、法线、金属度等)。简化贴图通道并减少冗余以提高效率。 8. **LOD系统应用**:为了优化性能,对于大型场景中的模型应设置层次细节(LOD)系统,使它们可以根据距离自动切换到不同的详细级别版本。 9. **动画和骨骼配置**:如果需要为模型添加动画,则必须保证其具有合理的骨骼结构并准确分配权重。导出时请确保包含所有必要的动作数据。 10. **旋转中心定位**:正确设置每个模型的旋转中心,以支持在Unity中进行更自然地旋转与缩放操作。 11. **导入配置调整**:每种类型的3D模型被引入到Unity后都需要相应的设定(如比例因子、纹理压缩等)。根据需求适当修改这些参数来优化效果和性能表现。 12. **物理组件添加**:为了实现更真实的互动体验,可能需要为某些物体添加碰撞器或刚体(Rigidbody)组件。合理设置它们以确保模拟行为的准确性。 13. **资源优化方法**:考虑到移动设备等平台的性能限制,在项目中对模型进行简化、压缩纹理和动画序列等方面的调整是必要的措施之一。 14. **命名规则一致性**:为所有相关的元素(如模型、材质及贴图)使用有意义的名字,便于后续维护与查找。 以上就是一些基本的Unity3D建模规范建议。遵循这些原则有助于提高项目的整体质量和工作效率。对于更深入的学习内容,可以参考相关文档或教程资料获取更多详细信息和技巧说明。
  • EN55032
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    EN55032标准是针对信息技术设备和娱乐、电视广播设备及有关接收机等产品的电磁兼容性(EMC)要求制定的标准。它整合了之前的多个标准,简化了测试流程,确保产品能在不干扰其他电子设备的情况下正常运作。 本标准中的辐射发射要求并不适用于国际电信联盟定义的无线电发射机的有意传输,也不包括与这些有意传输相关的任何寄生发射。 此外,在其他CISPR出版物(不包括CISPR 13和CISPR 22)中明确规定了在本出版物所涵盖频率范围内排放要求的设备将被排除在本出版物范围之外。
  • PCI
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    PCI(Peripheral Component Interconnect)是一种由英特尔公司开发并被广泛采用的高速输入输出(I/O)互连总线标准。它为电脑中的各种扩展卡和接口设备提供了标准化连接方式,确保了不同制造商的产品之间的兼容性与互操作性。 PCI规范是用于定义计算机扩展卡与主板之间连接的行业标准。其中,PCI 9052是一个具体的版本或修订版,它详细规定了特定的技术要求和参数。这一规范对于确保不同制造商生产的硬件设备能够兼容至关重要。
  • GJB5000A
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    《GJB5000A标准规范》是中国军用软件工程领域的重要指导文件,旨在提升国防装备软件的质量和能力,确保项目管理、开发过程和技术方案达到最佳实践水平。 GJB5000A标准定义了军用软件研制能力成熟度的模型,并规定了在软件研发和维护过程中主要的软件管理和工程实践。
  • VITA46.0
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    VITA46.0是定义高性能机箱和背板互连系统的开放标准,旨在为高密度计算、存储及网络应用提供卓越的信号完整性和可靠性。 VITA46.0正式标准。