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配置完毕的CodeBlocks 20.03 + wxWidgets 3.1.4

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简介:
本项目配置了CodeBlocks 20.03和wxWidgets 3.1.4开发环境,旨在为C++开发者提供一个高效、稳定的跨平台应用开发平台。 解压到D盘,并保持目录结构为D:\codeblocks-20.03。如果更改了目录,则需要重新配置。

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客服
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  • CodeBlocks 20.03 + wxWidgets 3.1.4
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    本项目配置了CodeBlocks 20.03和wxWidgets 3.1.4开发环境,旨在为C++开发者提供一个高效、稳定的跨平台应用开发平台。 解压到D盘,并保持目录结构为D:\codeblocks-20.03。如果更改了目录,则需要重新配置。
  • CodeBlocks.20.03.for.OSX.dmg
    优质
    这是一个专为Mac OS X系统设计的Code::Blocks 20.03版本安装文件,它是一款功能强大的跨平台集成开发环境。 Mac Big Sur能使用的CodeBlock有哪些?
  • CodeBlocks-20.03-MingW-Setup.exe
    优质
    Code::Blocks-20.03-MinGW-Setup.exe是一款用于Windows系统的编程环境安装程序,结合了Code::Blocks集成开发工具与MinGW编译器,支持多种编程语言的开发。 Code::Blocks-20.03 Mingw Setup.exe 是一个用于编写 C++ 代码的编辑器。
  • CodeBlocks-20.03-MingW-Setup.exe
    优质
    Code::Blocks-20.03-MinGW-Setup.exe是一款适用于Windows操作系统的集成开发环境(IDE)安装程序,结合了Code::Blocks和MinGW工具,为C/C++编程提供了便捷的开发平台。 最新版20.03的Code::Blocks安装包适用于Windows 64位系统。
  • CodeBlocks-20.03-MingW-Setup
    优质
    Code::Blocks-20.03-MinGW-Setup是一款基于MinGW环境的C/C++集成开发工具Code::Blocks 20.03版本的安装程序,适用于Windows系统。 Code::Blocks 是一个开源的全功能跨平台C/C++集成开发环境。它使用纯粹的C++语言编写,并采用了著名的图形界面库wxWidgets(3.x)版。对于追求完美的C++程序员,Code::Blocks提供了一个无需忍受Eclipse缓慢性能的理想选择。
  • CodeBlocks-20.03-MingW-32bit-Setup.exe
    优质
    这是一个用于Windows 32位系统的安装程序,可下载并安装Code::Blocks集成开发环境及其配套的MinGW编译器。 Code::Block是一个C语言编译平台,自带MinGW编译器,并适用于32位Windows系统。相比于Microsoft Visual Studio,它更小巧、灵活且易于使用。
  • CodeBlocks 中文版插件 20.03
    优质
    Code::Blocks中文版插件20.03是专为Code::Blocks集成开发环境设计的一系列中文语言包和功能扩展,旨在提升编程效率与用户体验。 CodeBlocks 中文包 20.03 解压后应放置于 cb 安装目录的 share 文件夹下的 CodeBlocks 文件夹内,正确路径为:cb安装目录\share\CodeBlocks\locale\zh_CN\zh_CN.mo。
  • CodeBlockswxWidgets安装和编译指南.doc
    优质
    本文档提供了详尽的指导,帮助用户完成在Windows或Linux系统中Code::Blocks集成开发环境及wxWidgets库的安装、配置与编译过程。 Codeblocks与wxWidgets的安装及编译指南 本教程将详细介绍如何在计算机上安装并配置CodeBlocks开发环境以及集成wxWidgets库进行C++应用程序开发。 步骤一:安装CodeBlocks 首先,访问官网下载适用于您操作系统的最新版本Code::Blocks IDE(Integrated Development Environment),然后按照屏幕提示完成软件的安装过程。确保选择带有MinGW编译器支持的版本以简化后续设置流程。 步骤二:配置wxWidgets库 1. 下载并解压wxWidgets源代码包。 2. 打开命令行工具,导航至解压缩后的目录。 3. 运行`./configure --with-gtk --enable-monolithic --disable-shared`(Linux)或相应平台的配置脚本以生成Makefile文件。这些选项确保了构建单个库和静态链接支持,同时禁用了动态链接库的支持。 4. 使用命令 `make` 编译源代码,并执行 `sudo make install` 安装wxWidgets到系统。 步骤三:在CodeBlocks中设置项目 1. 打开已安装的Code::Blocks IDE。 2. 创建一个新的C++控制台应用程序项目作为起点。 3. 在“Project”菜单下选择“Build Options”,切换至“Linker settings”标签页,添加wxWidgets库文件路径和特定于您的项目的编译器标志(如 `-lwx_baseu` 和其他必要的链接选项)。 步骤四:编写并测试代码 现在可以开始使用Code::Blocks编辑C++源码,并利用已经配置好的wxWidgets工具包来创建桌面GUI应用。为了验证设置是否正确,尝试构建一个简单的“Hello World”示例程序或参考官方文档中的更多高级功能演示案例。 遵循以上步骤后,您将能够顺利地在Code::Blocks上使用wxWidgets进行开发工作了。
  • CodeBlocks 20.03版(解决新版调试问题).rar
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    本资源为Code::Blocks 20.03版本安装包,专为解决最新版软件在调试过程中遇到的问题而更新。包含详细安装步骤和使用说明文档,适合C/C++编程爱好者及专业开发者下载学习。 最新版本CodeBlocks 20.03:一款适合初学者入门及高手进阶的中量级IDE集成开发工具。本压缩包解决了新版本调试自动退出的问题,并声明此解决方案仅在此提供。下载后可在桌面创建快捷方式直接使用,如有问题,请私信联系我(天下第一!)。
  • CodeBlocksC语言环境
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    本教程详细介绍在Code::Blocks集成开发环境中配置C语言编程环境的方法和步骤,适合初学者快速上手编写C程序。 在Code::Blocks下配置C语言开发环境的步骤如下: 1. 首先安装Code::Blocks集成开发环境(IDE)。可以从其官方网站下载最新版本。 2. 安装完成后,打开Code::Blocks并设置编译器路径。默认情况下,它会自动检测到MinGW或TDM-GCC等常见的GCC工具链。如果未正确配置,请手动指定GCC的安装位置。 3. 创建一个新的C语言项目: - 启动Code::Blocks后选择“文件”菜单中的新建选项。 - 从下拉列表中选择“创建新项目”,然后点击“一个简单的控制台应用程序(C)”。 4. 完成以上步骤之后,你就可以开始编写和调试你的第一个C程序了。记得定期保存工作,并利用IDE提供的编译和运行功能检查代码的正确性。 注意:Code::Blocks支持多种操作系统平台如Windows、Linux等,在不同系统上安装过程可能略有差异,请根据实际情况进行相应调整。