
【计算机图形学】直线生成算法的实现
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简介:
本简介探讨了计算机图形学中的直线生成算法实现方法,分析了几种经典算法的特点和应用场景,并通过编程实践验证其有效性。
根据给定的直线光栅化示范源程序,在计算机上编译并运行该程序以输出正确结果,并将实验过程与结果记录在实验报告中;
指出示范程序采用的算法,基于此将其改造为中点线算法或Bresenham算法,并记入实验报告;
根据示范代码,将其修改为圆的光栅化算法,并写入实验报告;
了解并使用OpenGL生成直线的命令以验证程序运行结果。包括以下几种算法:DDA、中点Brensenham(涵盖所有情况)、仅0
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