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MMSkeleton-Master_基于Kinect的骨骼识别_

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简介:
MMSkeleton-Master是一款利用Kinect设备进行人体骨骼识别和跟踪的软件工具包。它提供了一套完整的解决方案,适用于动作捕捉、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于Kinect和神经网络的骨骼识别动作技术能够实现对人体姿态的精确捕捉与分析。这种方法结合了深度传感器Kinect获取的空间数据以及通过训练好的神经网络模型进行的动作分类,从而在人机交互、虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。

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客服
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  • MMSkeleton-Master_Kinect_
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    MMSkeleton-Master是一款利用Kinect设备进行人体骨骼识别和跟踪的软件工具包。它提供了一套完整的解决方案,适用于动作捕捉、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于Kinect和神经网络的骨骼识别动作技术能够实现对人体姿态的精确捕捉与分析。这种方法结合了深度传感器Kinect获取的空间数据以及通过训练好的神经网络模型进行的动作分类,从而在人机交互、虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。
  • MFC Kinect技术
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    本项目采用Microsoft Foundation Classes (MFC)与Kinect传感器,实现人体骨骼关键点的实时捕捉和追踪,为手势控制、虚拟现实等领域提供技术支持。 使用VS2013编写了一个MFC应用程序,在该程序中实现了一个按钮功能:点击此按钮可以打开深度相机。界面的左侧显示彩色图像,右侧则展示从彩色图检测到的人体骨骼,并对这些骨骼进行了标记以方便查看。我已经亲自测试并成功实现了这个功能。
  • Kinect 2.0获取
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    Kinect 2.0骨骼获取介绍的是微软Kinect传感器的升级版技术,能够精确捕捉人体动作和姿态,广泛应用于游戏、健身及虚拟现实等领域。 VS2013亲测可用的Kinect 2.0骨骼获取实例,使用WPF和C#编写,基于官方示例。
  • Kinect 2.0点提取
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    本项目专注于利用Kinect 2.0传感器进行人体骨骼关键点检测的技术研究与应用开发,旨在提供精准的人体动作捕捉解决方案。 Kinect 2.0 骨骼显示及结合 OpenCV 绘制骨骼图。
  • Kinect数据输出
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    Kinect骨骼数据输出是指通过微软Kinect传感器捕捉人体运动,并将其转换为数字信号,以追踪用户身体各部位的位置和姿态,广泛应用于游戏、健身及虚拟现实等领域。 自己在代码中定义Kinect的骨骼输出顺序。
  • Kinect架抽取与姿态
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    本研究探索了利用微软Kinect传感器进行人体骨架抽取及姿态识别的技术。通过开发高效算法,实现了对人体动作和姿势的精准捕捉与分析。 基于Kinect的骨架提取及姿势识别技术可以用于实现简单的体感控制功能。
  • 动作研究——利用Kinect三维节点方法.pdf
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    本文探讨了基于Kinect传感器三维骨骼数据的动作识别方法,旨在通过分析人体关键关节运动特征来提高动作分类精度。 近年来,基于人体动作识别的应用场景越来越广泛。为了提高识别效果,我们提出了一种利用三维骨骼节点进行人体动作识别的方法。通过使用Kinect等设备获取人体的骨骼关节点三维数据,并以臀部为原点重新构建坐标系;提取关键骨骼的数据信息并定义特征向量;根据行为树构造的动作表达式来实现序列化动作识别。实验结果显示,与现有算法相比,在五种预定义的人体动作中,我们提出的方法具有较高的准确率和较强的推广能力。
  • MMskeleton: 一个OpenMMLAB工具箱,支持人体姿态估计、动作及动作合成
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    MMskeleton是OpenMMLAB提供的多功能工具箱,专门用于人体姿态估计、基于骨骼的动作识别与动作合成,助力研究者和开发者在这些领域取得更多突破。 MMSkeleton是一个开源工具箱,用于基于骨骼的人类理解研究项目的一部分,并且是根据我们的研究开发的。 更新记录如下: - 2020年1月21日:发布 MMSkeleton v0.7。 - 2019年10月9日:发布 MMSkeleton v0.6。 - 2019年10月8日:支持示范动物园功能的使用。 - 2019年10月2日:提供自定义数据集的支持服务。 - 2019年9月23日:增加基于视频姿势估计演示的功能。 - 2019年8月29日:发布 MMSkeleton v0.5。 产品特性包括高扩展性,MMSkeleton提供了灵活的框架来系统地组织代码和项目,并且能够轻松适应各种任务。
  • 人体姿态姿势源码.zip
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    本资源提供一套用于识别和分析人体姿势的代码包。通过检测关键骨骼节点,实现对复杂动作的有效解析与分类,适用于运动科学、虚拟现实及游戏开发等领域。 基于人体骨骼姿态的姿势识别代码可以帮助开发者更准确地捕捉并分析人的动作。这类代码通常会利用传感器数据或摄像头输入来追踪关键的身体关节点,并根据这些点的位置关系判断出具体的人体姿态,进而应用于健康管理、虚拟现实游戏等领域中。编写此类程序时需要考虑算法效率和准确性之间的平衡,同时也要确保对不同人群的适用性,比如针对儿童与成人的差异进行调整优化。
  • MATLAB导出Text点云代码-SkeletonTracker_NU: Kinect追踪
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    本项目提供了一套基于MATLAB的代码,用于从Kinect传感器获取的数据中提取和处理Text格式的点云,并实现人体骨骼跟踪功能。 点云数据在计算机视觉、机器人导航以及三维重建等领域应用广泛。MATLAB作为强大的数学计算和数据分析工具,提供了处理点云的功能。本段落介绍如何使用MATLAB导出文本格式的点云数据,并探讨与之相关的骨架跟踪技术。 通常,点云由一系列包含X、Y、Z坐标的三维坐标点组成,在MATLAB中可以利用结构数组或矩阵来存储这些数据。将点云导出为文本段落件便于其他程序(如Python、C++等)读取和处理。以下是一个简单的MATLAB代码示例: ```matlab % 假设points是包含点云数据的3列矩阵,每一行代表一个三维点 points = [X Y Z]; % 替换为实际的点云数据 filename = pointcloud.txt; % 设置导出文件名 % 将点云数据写入文本段落件 fid = fopen(filename, w); fprintf(fid, %f %f %fn, points); fclose(fid); ``` 这段代码将点云以逗号分隔值(CSV)形式保存,每行表示一个点,列分别为X、Y、Z坐标。 标题中提到的“skeletontracker_nu”可能是一个基于Kinect设备的骨骼跟踪项目。通过深度信息可以获取人体骨架数据。MATLAB中的“skeletontracker_nu”库可能是用于处理和分析这些骨架数据的开源系统。该技术涉及图像处理、模式识别及机器学习,常应用于人机交互与运动分析等领域。 此项目可能包括以下组件: 1. **深度图预处理**:对Kinect捕获的数据进行去噪和背景减除等操作。 2. **骨骼检测**:使用算法(如OpenPose或微软SDK)从图像中提取骨架信息。 3. **关节定位**:确定各个关节的三维位置。 4. **运动跟踪**:追踪连续帧中的同一关节变化,评估人体动作。 5. **数据接口**:提供与MATLAB交互的接口,支持进一步分析和可视化。 在“skeletontracker_nu-master”压缩包中可能包含源代码、配置文件、示例数据及使用说明。通过阅读文档和研究源码可以了解具体实现细节,并根据需求进行定制或扩展。对于希望深入学习骨架跟踪技术或利用MATLAB处理相关数据的用户,这是一个有价值的资源。