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Android蓝牙Ble通信演示代码示例 – 包括扫描设备、建立连接、发送和接收数据,以及分包解包功能。

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简介:
进入了万物互联的物联网时代,蓝牙低功耗(ble蓝牙)开发在其中发挥着至关重要的作用。近期恰好时间较为充裕,我决定花时间系统地回顾这方面的知识点。内容涵盖了ble蓝牙通信的客户端(包括启动、扫描、连接、数据发送与接收以及分包解包)和服务器端(涉及初始化广播数据、启动广播、配置服务以及服务器回调操作)的整个流程,并深入探讨一些常见的难题和潜在的陷阱。例如,首先要考虑的是在不同Android版本或不同手机型号之间的兼容性问题,导致扫描不到蓝牙设备;其次,如何有效避免ble蓝牙连接出现133错误是一个需要解决的关键问题;最后,由于单次写入的数据大小受到限制,仅限于20字节,对于需要发送大量数据的场景,可以参考https://blog..net/daokedream/article/details/114240815进行具体研究。期待与大家共同交流学习。

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客服
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  • AndroidBLE-
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    本项目提供了一个详细的Android应用示例,展示如何使用蓝牙低能耗(BLE)技术进行设备扫描、建立连接以及实现数据传输。包括了对复杂数据包的拆分和重组处理方法。适合开发者深入学习BLE通信机制。 物联网时代已经到来,在这个过程中BLE蓝牙开发发挥着重要的作用。最近我有一些空闲时间,打算整理一下相关的知识点。这包括了涉及BLE蓝牙通讯的客户端(开启、扫描、连接、发送和接收数据以及分包解包)和服务端(初始化广播数据、开始广播、配置Services及Server回调操作)等整个环节,还包括一些常见的问题和遇到过的挑战。 例如: 1. 在Android不同版本或不同手机上适配时可能会出现的问题,如无法扫描到蓝牙设备。 2. 如何避免BLE蓝牙连接过程中出现的错误代码133? 3. 单次写入的数据大小限制为20字节的情况下,如何发送长数据? 这些内容值得深入探讨和交流。
  • AndroidBLE——
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    本示例代码详解了在Android系统中使用蓝牙低功耗(BLE)技术进行设备扫描、建立连接以及实现数据的传输和解析,包括复杂的分包解包处理机制。 物联网时代已经到来,在这个过程中BLE蓝牙开发扮演了重要角色。最近有空闲时间,打算整理一下这方面的知识点。主要涉及BLE蓝牙通讯的客户端(开启、扫描、连接、发送与接收数据以及分包解包)和服务端(初始化广播数据、开始广播、配置Services和Server回调操作)整个过程及其常见问题和遇到的一些挑战。 例如:1. 在Android不同版本或不同手机上的适配问题,无法找到蓝牙设备;2. 如何避免BLE蓝牙连接时出现的错误代码133?3. 单次写入数据大小限制为20字节的情况下,如何发送长数据。
  • Android BLE框架,涵盖知、、OTA升级等...
    优质
    这是一款全面支持Android设备BLE蓝牙功能的开发框架,包括了从设备扫描到连接,再到数据传输和固件更新等全方位的操作。 Android-BLE是一个蓝牙框架,适用于Android设备。它包含扫描、连接、设置通知、发送数据、读取及接收数据等功能,并支持OTA升级以及各种直观的回调机制。该框架几乎可以一键集成到项目中,并且提供了可扩展配置选项来适应不同的蓝牙操作需求。
  • Android安卓BLE串口
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    本项目专注于Android设备上利用BLE技术进行蓝牙低功耗设备的扫描、连接,并实现通过串口进行数据的发送和接收,适用于需要高效无线通信的应用场景。 适合新手的Android BLE教程。内容涵盖蓝牙扫描、连接及顺序逻辑操作,并提供了串口接收发送功能,方便根据个人需求调整代码。整个项目分为三个Fragment进行组织。
  • Android
    优质
    本教程详细介绍了如何在Android设备上使用蓝牙进行数据通信,包括发送和接收信息的基本步骤和技术。 这个demo实现了Android蓝牙开发,包括创建客户端和服务端,并实现互发消息和接收消息的功能。
  • BLE与二维
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    本项目探索了通过二维码扫描实现设备间快速、便捷地建立低功耗BLE蓝牙连接的方法和技术,旨在简化物联网设备间的配对过程。 刚接触Android开发,有一个需求是连接自家的低功耗蓝牙设备。我整合了低功耗蓝牙通讯功能,并实现了通过二维码(包含MAC地址)来自动连接蓝牙的功能。这个小工具我已经在我的项目中使用过了,功能上没有问题,只是代码可能写得不是很规范。
  • Android4.0
    优质
    本项目提供了一个详细的Android应用开发实例,演示了如何利用蓝牙4.0技术进行设备间的通信。通过简洁明了的代码实现蓝牙配对、数据传输等功能,适合开发者学习和参考。 在Android设备上连接蓝牙4.0并进行数据传输时,需要使用不同硬件的UUID来建立连接。这些UUID对于确保正确识别和通信是必要的。
  • C#
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    本示例代码展示了如何使用C#编程语言实现蓝牙设备的扫描功能,适用于需要进行蓝牙通信的应用开发。 C#扫描蓝牙设备示例代码可以直接运行使用,并包含所需DLL文件及源代码,确保功能正常。
  • QT 串口
    优质
    本教程详细介绍如何使用QT框架进行串口通信编程,涵盖数据的发送和接收操作,适用于希望在QT应用中实现串口功能的开发者。 以前做的一个项目是通过交叉编译后将程序放到ARM板子上运行,并能够向台式机发送信息;同时,台式机上的软件可以接收COM口的信息。
  • Android聊天的实现
    优质
    本项目专注于开发基于Android平台的蓝牙通信应用,着重于实现用户间的文字信息实时交换功能。通过深入研究蓝牙协议和Android SDK中的蓝牙API,我们成功构建了稳定高效的发送与接收机制,为用户提供便捷、私密的聊天体验。 这是一个很好的蓝牙通信演示实现,它仅使用了两个类就实现了发送和接收功能。主要涉及的两个类是主界面类(Main Activity)和蓝牙聊天服务类 (BluetoothChatService)。 首先,在程序中创建一个线程,实际上是通过初始化 BluetoothChatService 类来完成这一操作,并将 Handler 对象传递给该服务对象以实现对 UI 界面的操作。在新的线程内会持续轮询读取从蓝牙设备接收到的消息。当用户点击主界面上的发送按钮时,程序调用 BluetoothChatService 的 write 方法进行消息发送,这里同样使用了 handler 来更新界面显示。 另一边,在接收端也不断通过类似的方法 read() 读取消息,并将这些信息展示在界面上。这样就完成了整个蓝牙通信的过程。