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利用Qt与Felgo框架及QML和C++开发的局域网斗地主游戏代码包.zip

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简介:
这是一个使用Qt框架、Felgo库以及QML和C++语言编写的源代码包,用于实现一款支持局域网联机对战的斗地主游戏。 1. 所有上传的项目代码都已经过测试并成功运行,在确认功能正常后才发布,请放心下载使用。 2. 本项目适合计算机相关专业的在校学生、教师或企业员工学习,包括但不限于计算机科学与技术、人工智能、通信工程、自动化和电子信息等领域。同时也非常适合初学者进阶学习,并可用于毕业设计项目、课程设计任务或者作业等场景的演示。 3. 如果有一定的基础,在此代码基础上进行修改以实现其他功能也十分合适,同样适用于毕业设计或课程设计等工作。 下载后请务必先查看README.md文件(如果有的话),仅供个人学习和参考,请勿用于商业用途。

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客服
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  • QtFelgoQMLC++.zip
    优质
    这是一个使用Qt框架、Felgo库以及QML和C++语言编写的源代码包,用于实现一款支持局域网联机对战的斗地主游戏。 1. 所有上传的项目代码都已经过测试并成功运行,在确认功能正常后才发布,请放心下载使用。 2. 本项目适合计算机相关专业的在校学生、教师或企业员工学习,包括但不限于计算机科学与技术、人工智能、通信工程、自动化和电子信息等领域。同时也非常适合初学者进阶学习,并可用于毕业设计项目、课程设计任务或者作业等场景的演示。 3. 如果有一定的基础,在此代码基础上进行修改以实现其他功能也十分合适,同样适用于毕业设计或课程设计等工作。 下载后请务必先查看README.md文件(如果有的话),仅供个人学习和参考,请勿用于商业用途。
  • 易语言CLINTSERVER源,
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    本项目提供了一套使用易语言开发的局域网斗地主游戏源代码,包含客户端(CLINT)与服务器(SERVER)两部分。适合对网络编程感兴趣的开发者学习研究。 易语言局域网斗地主游戏源码包括取牌代码、转换要发送的数据、初始化客户数据、处理不出子程序1、打牌子程序、发送得分子程序、显示下家牌子程序、显示上家牌子程序,以及取剩牌和取上次出牌的张数等功能。此外还涉及显示牌面信息,取出牌玩家的信息,并且有专门模块用于处理地主信息及获取地主昵称等操作。还包括求图片号等相关功能。
  • Java-.zip
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    这是一个使用Java编程语言开发的小型斗地主游戏项目。玩家可以在下载并安装相关运行环境后体验经典的三人对战玩法,适合编程学习与娱乐。 本段落提供关于使用Eclipse版本的Java编程实现斗地主游戏的相关资料与方法参考。该内容主要基于JavaSE部分的知识点,并涉及到线程等内容的学习和应用。项目难度适中,具有较强的拓展性,便于后续根据个人需求进行调整和改进。
  • .zip
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    这是一个包含斗地主游戏实现代码的压缩文件。适用于对斗地主游戏开发感兴趣的程序员和爱好者研究或直接使用。 网络斗地主游戏源码使用了JavaScript、PHP和SQL Server技术。其中PHP代码仅用于简单的数据转发功能,前端界面由JavaScript编写,服务器端逻辑则通过存储在SQL Server中的T-SQL脚本来实现。
  • C#编写分享
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    这是一款使用C#语言开发的局域网斗地主游戏程序,并开放其源代码供爱好者学习和改进。适合对C#编程感兴趣的玩家研究交流。 C#局域网斗地主是一款支持三人对战并附带聊天功能的游戏程序。
  • C++纸牌
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    这是一款使用C++编写的经典斗地主纸牌游戏。玩家可以体验到地道的斗地主玩法,并享受高质量的游戏性能和流畅的操作体验。 这是一款用C++语言开发的纸牌游戏,实现了斗地主的基本功能,并结合了音乐、动画和美术等多种艺术表达形式。
  • C# Winform
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    这段代码提供了一个用C#和Winforms开发的经典斗地主游戏实现。它不仅包括了基本的游戏逻辑,还有图形用户界面设计。适合对桌面应用开发感兴趣的开发者学习参考。 【C# Winform斗地主游戏源码】是一款基于C#编程语言及Windows Forms(Winform)框架开发的桌面游戏应用程序,展示了如何利用.NET Framework和C#的强大功能来实现用户界面友好且功能完善的扑克牌游戏。该项目涵盖了面向对象编程、事件处理、图形用户界面设计以及算法等多个关键知识点。 1. **C#编程语言**:作为一种由Microsoft推出的现代类型安全的面向对象编程语言,C#特别适合于构建跨平台应用程序。在本源码中,它被用于定义类、方法和属性等元素,以实现游戏逻辑及与用户的交互功能。 2. **Windows Forms(Winform)**: Winform是.NET Framework中的一个组件,专为开发桌面应用而设计。它提供了丰富的控件库来创建用户界面,例如按钮、文本框以及图像控件等等。在斗地主游戏中,该框架用于构建游戏的图形界面,并处理用户的输入事件。 3. **面向对象编程**:源码中充分展现了面向对象的设计理念——每个游戏元素(如玩家、扑克牌和出牌规则)都被封装为独立的对象,各自拥有独特的属性与行为。通过这些对象之间的交互来实现整个游戏流程的控制。 4. **事件驱动编程**: 在Winform应用开发过程中,处理各种用户输入触发的事件是至关重要的环节之一。例如,“发牌”按钮被点击时会引发特定的操作执行相应逻辑功能。源码中包含多种类型的事件处理器,如按钮点击和窗口加载等。 5. **图形用户界面设计**:游戏界面对用户体验有着直接影响作用。Winform允许开发者自定义控件的外观及布局设置以创建美观且直观的游戏界面。 6. **数据结构与算法**: 斗地主游戏中涉及大量牌型判断以及出牌策略,这需要运用到如数组、列表等的数据结构和排序查找之类的算法支持。 7. **游戏逻辑实现**:斗地主的核心规则包括发牌过程、玩家的轮流出牌顺序及胜负判定机制。这部分代码通常包含复杂的条件语句与循环结构以确保所有游戏规则被正确执行。 8. **多线程编程**: 为了增强程序响应速度和用户体验,可以采用多线程技术来实现不同任务的同时运行互不影响。 9. **错误处理和调试**:优秀的源码应具备充分的异常捕捉机制,并且包含有效的日志记录功能以便于快速定位并解决潜在问题。 10. **资源管理**: 游戏中使用的各种图片、音效等多媒体素材需要被妥善管理和加载,这在代码实现时也是一个重要考量因素。 该【C# Winform斗地主游戏源码】项目不仅是一个学习编程技术的好范例,也适合那些希望提高自身技能水平的开发者们作为参考。通过深入理解与研究这份源码,可以为开发更加复杂的软件应用奠定坚实的基础。
  • 使JavaSwing
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    本项目运用Java语言及Swing图形库设计实现了一款经典的斗地主游戏。玩家可体验到流畅的游戏界面与丰富的交互功能,感受编程技术在娱乐软件中的应用魅力。 Java Swing 是 Java 平台上的一个图形用户界面 (GUI) 工具包,它是 Java Foundation Classes (JFC) 的一部分,用于构建桌面应用程序。本项目旨在利用 Java 编程语言和 Swing 库创建一个功能完备、可运行的斗地主游戏。 斗地主是一种流行的扑克牌游戏,通常由三名玩家进行,每局包含54张牌,包括大王和小王。在使用Java+Swing实现的斗地主游戏中,开发者需要考虑以下几个关键知识点: 1. **Swing组件**:Swing 提供了一系列组件,如 JFrame(窗口)、JPanel(面板)、JButton(按钮)、JLabel(标签)以及 JTextArea(文本区域),用于构建游戏界面。合理的布局这些组件有助于用户直观地看到牌面、操作区及得分信息。 2. **事件监听**:为了响应用户的交互行为,例如点击发牌或出牌等动作,开发者需要为Swing 组件添加事件监听器,如 ActionListener 或 MouseListener。当用户执行特定操作时,相应的事件处理方法会被触发。 3. **多线程**:为了保证游戏的流畅运行,洗牌、发牌和出牌的操作应在独立线程中进行以避免阻塞UI线程。Java 中使用 Thread 类与 Runnable 接口可以创建并管理这些线程。 4. **数据结构**:存储和操作牌组时可能需要利用数组或 ArrayList 等合适的数据结构。例如,用 ArrayList 存储玩家的手牌,并用数组表示公共区域的牌张。 5. **算法设计**:游戏逻辑是项目的核心部分,包括洗牌规则、发牌方式及胜负条件判断等。例如,保证每张牌被随机分配至不同的手或区;同时确保公平性并根据斗地主的游戏规则进行胜利判定。 6. **游戏规则**:开发者需要将如何叫地主、出牌顺序以及不同类型的组合(如炸弹和春天)等复杂情况准确编码到程序中,以实现完整的游戏流程。 7. **用户交互**:为了提升用户体验,设计友好界面是必要的。这包括提示信息的展示、动画效果的应用及声音反馈的设计;同时需要处理非法操作并给予适当的错误提醒。 8. **错误处理和调试**:在开发过程中设置日志记录以追踪问题的发生,并通过良好的错误处理机制帮助修复程序中的缺陷至关重要。 9. **单元测试**:为了确保游戏功能的准确性,编写针对关键部分如发牌均匀性及出牌逻辑正确性的单元测试用例是必要的。 10. **代码组织**:遵循良好的编程实践将有助于提高项目的可读性和维护性。例如,每个类和方法应负责特定的功能,并按照模块化的原则来组织整个项目结构。 通过 Java+Swing 实现斗地主游戏的开发涉及了包括Java编程、GUI设计、多线程操作、数据结构与算法及游戏逻辑等多个领域的知识,是一个综合性很强的实际应用案例。此外,这个项目的完成不仅能提升个人的技术能力,还能加深对软件工程各个环节的理解。
  • VB
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    VB局域网斗地主是一款使用Visual Basic编程语言开发的桌面斗地主游戏软件,支持多人在局域网络内进行对战娱乐。 使用VB编写的局域网斗地主游戏支持多人同时在线的大厅功能,并采用Access数据库进行数据管理。该游戏分为客户端和服务端两部分。
  • 一个基于Qt
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    这是一款使用Qt框架开发的趣味斗地主游戏,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。简洁明了的界面设计,让玩家能够快速上手享受游戏乐趣。 开发环境平台:Windows;Qt是跨平台的,在其他平台上使用也应无问题。IDE推荐使用QtCreator;项目要求使用的Qt版本为5.10及以上,当前该项目采用的是5.15.2版本,若使用更低版本可能会遇到二进制资源文件(如xxx.rcc)无法加载的问题。不建议使用 Qt6 版本开发此项目,因为该版本已移除了一些用于多媒体类的库。编译套件推荐MinGW;理论上也可以采用 MSVC 编译套件,但后者可能带来乱码问题。 关于资源文件部署:首先通过QtCreator打开项目的Landlords.pro 文件并进行编译以生成可执行程序。对于资源文件加载方式如下: 1. 使用 QtCreator 启动项目时,请将项目目录中的resource.rcc复制到构建的build-Landlords-Desktop_Qt_5_15_2_MinGW_32_bit-Debug 目录下。 2. 若直接双击.exe 文件启动程序,则需将 resource.rcc 文件放置于与可执行文件同级的目录内。 特别注意,如果使用 MSVC 编译套件进行编译,资源文件需要放在与生成的可执行程序(.exe)相同路径中。