
Unity 工具类 负责 AR/VR 环境中,凝视/按键/鼠标点击 UI 和游戏物体的交互方式。
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简介:
Unity 工具类在增强 AR/VR 体验时,提供了一种灵活的凝视、按键和鼠标点击 UI/游戏物体交互的实现方式。具体而言,该实现包含以下步骤:首先,借鉴 Unity 现有的交互方法,开发一个专门处理凝视、按键和鼠标交互的类;其次,通过继承 Unity 的 PointerInputModule 类并对其进行重写和扩展,精确控制这些交互方式的选择(包括未选择、选中状态),以及相应的动态行为;第三,引入一个类来动态调整凝视点圈的位置,以优化用户体验;第四,实现一个简单的控制陀螺仪的类,使其能够在场景中进行空间旋转控制,并通过相加旋转的方式与凝视交互相结合;第五,利用 shader 来控制凝视动态的进度效果,并可以借鉴 UGUI 360 UI 的方法,通过调整 Value 参数来实现类似的功能;最后,针对按键交互,在 Android 层添加按键监听事件来捕捉按钮操作。
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