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关于Arduino的中文书籍。

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简介:
Arduino中文书籍汇集了大量关于Arduino开发的信息,涵盖了从入门基础到进阶技术的各个方面。这些书籍旨在帮助读者全面理解和掌握Arduino平台,并能够独立完成各种实际项目。 它们提供了详尽的硬件电路设计、软件编程以及项目实践指导,对于希望学习和应用Arduino技术的爱好者和开发者来说,是极具价值的参考资料。 此外,这些书籍通常包含了大量的实例代码和图示,方便读者理解和学习。

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客服
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  • Arduino
    优质
    本书籍为初学者提供全面了解Arduino硬件和软件的中文指南,涵盖从入门到实践项目的详细教程。适合编程爱好者和技术教育者阅读。 关于Arduino中文书籍的推荐,可以找到许多优质的资源来学习和参考。这些书籍涵盖了从初学者到高级用户的各个阶段需求,内容详实且易于理解。 对于想要深入了解Arduino编程的朋友来说,阅读相关图书是很好的选择之一。它们不仅提供了丰富的项目案例供读者实践操作,还详细解释了各种硬件组件的工作原理及软件开发技巧。 此外,在线论坛和社区也是获取更多信息的好地方,那里有许多经验分享和技术讨论可以帮助解决学习过程中遇到的问题。
  • FDTD
    优质
    本书籍全面介绍了时域有限差分法(FDTD)的基本原理、发展历程及应用实例,旨在为科研人员和工程技术人员提供一个深入了解并掌握该技术的平台。 关于FDTD的书籍由作者高本庆编写,是一本不错的书。
  • C++
    优质
    本书籍是一本介绍C++编程语言的中文参考书,适合初学者和进阶读者阅读。书中详细讲解了C++的核心概念、语法结构以及高级特性,并提供了大量实例帮助理解与实践。 《C++编程语言详解》是一本深度探讨C++的书籍,专为对C++有兴趣的程序员设计。本书全面覆盖了C++的基础语法、面向对象编程概念以及高级特性,旨在帮助读者深入理解C++的本质,提升编程技能。 C++是C语言的扩展,在此基础上引入了类和对象的概念,实现了面向对象编程(OOP)。书中详细介绍了C++的基本语法结构,包括变量声明、类型系统、控制流语句(如if、for、while)、函数定义与调用等基础内容。 书本深入讲解了封装、继承和多态这些核心的面向对象特性。通过封装,我们可以将数据及其操作方法打包在一个类中,确保数据的安全性;利用继承机制可以创建新的类来扩展或修改现有类的功能;而多态则允许不同的对象对同一消息作出响应。 除了面向对象编程的特点外,《C++编程语言详解》还介绍了模板和泛型编程。这些功能使代码能够更好地复用,并提高了开发效率,书中会详细介绍如何使用模板构建函数和类模板以及更高级的元编程技巧。 此外,书本详细讲解了标准模板库(STL)及其组件,包括容器、算法及迭代器等工具,它们大大简化了C++程序的设计。通过这些章节的学习,读者可以掌握STL的应用方法,并理解其背后的原理。 在内存管理方面,《C++编程语言详解》提供了关于动态内存分配和智能指针的指导内容。书中讲解new与delete操作符的同时也介绍了如何避免常见的内存泄漏问题,还涵盖了从C++11开始引入的新特性,如RAII原则以及unique_ptr、shared_ptr等智能指针。 此外,《C++编程语言详解》中还包括异常处理机制的相关章节,介绍使用try-catch和throw语句来捕获并解决运行时错误的方法,以保证程序的稳定性与可靠性。 本书还涉及了最新的C++标准版本(如C++11、C++14、C++17及C++20),介绍了这些新标准带来的特性,例如lambda表达式、auto关键字和右值引用等现代编程技巧。通过学习这些内容,读者能够更好地适应并利用当前的开发环境。 《C++编程语言详解》是一本全面且深入地讲解C++的语言指南书,适合初学者及有经验的开发者使用。阅读此书后,你将能够熟练掌握C++语言,并编写出高效、易于维护的代码,为成为未来的优秀程序员打下坚实基础。
  • Blender
    优质
    这段简介可以描述为:关于Blender的外文书籍是一系列深入介绍开源3D建模软件Blender的英文教程和参考书,涵盖从基础操作到高级渲染技巧等各个层面的知识。 我收集了一些关于Blender的国外教程书籍,书目如下: 1. 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 2. Blender 2.6 Cycles Materials and Textures Cookbook 3. Blender 3D Basics 4. Blender 3D by Example 5. Blender 3D Cookbook 6. Blender 3D Incredible Machines 7. Blender Cycles Materials and Textures Cookbook, 第三版 8. Blender for Animation and Film-Based Production 9. Blender For Dummies 10. Building a Game with Unity and Blender 11. The Blender Python API
  • NTFS件系统参考
    优质
    本书为读者提供了深入了解Windows操作系统中NTFS文件系统全面而详尽的指导。书中内容涵盖了从基础概念到高级特性,适合IT专业人士及计算机爱好者阅读和研究。 寻找关于NTFS文件系统的参考书籍(全部中文版本)。
  • AppleScript
    优质
    本书籍全面介绍了AppleScript编程语言,适合所有Mac用户学习使用,帮助读者掌握自动化操作技巧,提升工作效率。 包含的书籍有:1.《AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdf》2.《basics-of-applescript.pdf》3.《AppleScript权威指南.pdf》 相关资源可以在GitHub上找到,地址为https://github.com/unforswearing/applescript。
  • AppleScript
    优质
    本书籍全面介绍了AppleScript编程语言的基础知识及其高级应用技巧,旨在帮助用户自动化Mac操作系统中的各种任务。适合初学者及进阶读者阅读。 包含书籍:1.《AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdf》2.《basics-of-applescript.pdf》3.《AppleScript权威指南.pdf》 相关链接可以参考GitHub上的资源。 重写后的文字去掉了具体的网址和联系方式,保留了原文的核心内容。
  • 电子战
    优质
    本书籍深入探讨了电子战领域的理论与实践,涵盖雷达对抗、通信干扰及网络防御等关键议题,适合国防科技从业人员阅读。 电子战技术的英文书籍。
  • 一本PAPR
    优质
    本书深入探讨了Peak-to-Average Power Ratio (PAPR) 的相关理论和技术,为通信系统中的信号处理提供了全面分析和解决方案。 这本书是一本关于多载波通信系统中的峰值功率控制的专业英文书籍,主要关注OFDM(正交频分复用)和MC(多载波)通信系统中PAPR(峰均功率比)的分析、降低及控制方法,并深入探讨了理论层面的内容。 首先介绍的是多载波通信系统的定义及其在无线与有线通信中的应用。该技术利用多个频率正交的子频带进行数据传输,具有高谱效和抗衰落特性,在各种场景下被广泛应用。 其次,书中详细讨论了峰值功率控制的重要性及PAPR问题的影响。由于非线性设备对信号失真的敏感度,多载波系统中尤其是OFDM系统的高PAPR会导致性能下降,因此需要有效的手段来管理和降低这一现象以保证通信质量。 接着是关于如何应用不同的技术来解决PAPR的问题的方法论介绍。书中从基础概念到具体方法进行了全面的阐述,并提出了一系列旨在减少峰值功率的技术方案。 此外,该书强调了数学在实现这些控制策略中的关键作用,通过严格的理论推导和算法设计确保理论知识能够被有效地应用于工程实践中。 最后一点是关于作者背景及其目标读者群的信息。本书由电气工程师西蒙·利特辛撰写,他是特拉维夫大学的教授,并且拥有丰富的研究经验与出版成果。该书适合研究生、研究人员以及电信行业的专业人士阅读参考。 综上所述,《多载波通信系统中的峰值功率控制》一书不仅为读者提供了一个坚实的理论框架和实用工具来分析及解决PAPR问题,同时也提供了宝贵的实际应用指导,帮助工程师们在设计中实现更高效的性能优化。
  • 不适定问题求解
    优质
    本书深入探讨了不适定问题的理论与数值解法,涵盖了各类反问题的研究现状及最新进展,适用于科研人员和高年级学生参考学习。 不适定问题的解法(Solutions of ill-posed problems)探讨了如何处理那些在数学或科学领域中难以找到稳定且有效解决方案的问题。这类问题通常缺乏足够的数据或者其条件不够严格,导致直接求解时容易出现数值不稳定的情况。本书提供了一系列方法和技术来克服这些问题,并为研究者和工程师提供了实用的工具来解决实际应用中的不适定问题。