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C1Chart 示例(WPF)

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简介:
C1Chart 是 ComponentOne 提供的一款强大的数据可视化控件,适用于 WPF 平台。它支持多种图表类型和丰富的交互功能,帮助用户轻松创建美观且信息量大的图表。 一个简单的WPF C1Chart示例程序包含了多Y轴、缩放以及鼠标右键响应等功能,可供使用与学习参考。

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  • C1Chart WPF
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    C1Chart 是 ComponentOne 提供的一款强大的数据可视化控件,适用于 WPF 平台。它支持多种图表类型和丰富的交互功能,帮助用户轻松创建美观且信息量大的图表。 一个简单的WPF C1Chart示例程序包含了多Y轴、缩放以及鼠标右键响应等功能,可供使用与学习参考。
  • WPF - WPF
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    本示例展示了一系列WPF(Windows Presentation Foundation)的实际应用案例,旨在通过具体实例帮助开发者理解和掌握WPF的设计与开发技巧。 wpfbagotricks.rar 文件包含了许多 WPF 控件的使用示例,其中有很多值得学习的实际案例。
  • WPF MVVM
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    本示例展示了如何使用WPF(Windows Presentation Foundation)和MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式进行应用程序开发。通过清晰分离视图、模型与逻辑层,简化界面设计并增强代码可维护性。 **WPF MVVM 模式的详解** 在微软的.NET框架里,Windows Presentation Foundation(WPF)是一种构建丰富桌面应用的技术。此技术中的MVVM设计模式被广泛使用并用于分离用户界面、业务逻辑及数据模型,从而提高代码可测试性和维护性。 1. **Model(模型)**: 模型负责应用程序的数据处理与存储部分。通常情况下,它会涉及数据库或Web服务等外部源的交互,并进行数据的操作和验证。在该示例中,可能包含一些简单的类来表示所需的应用程序数据。 2. **View(视图)**:这是用户看到并与之互动的部分界面,在WPF应用中由XAML文件定义,可以包括各种UI元素如按钮、文本框等。例如,这里提到的按钮发光效果可能是通过样式设置实现的一种自定义外观方式。 3. **ViewModel(视图模型)**: ViewModel作为View和Model间的桥梁,提供数据绑定与命令来确保用户界面能响应操作并更新业务逻辑层的数据状态。它通常包含一些属性及命令以对应于UI上的控件以及处理用户的交互行为。 4. **WPF 数据绑定**:在MVVM架构中,WPF的这一强大特性允许视图中的元素和ViewModel里的属性之间进行自动同步。这种双向数据绑定机制使得用户输入可以即时反映到ViewModel上,并且当ViewModel发生变化时同样能更新显示界面。 5. **MVVM 和 泛型**: 在特定场景下,MVVM模式可能会结合泛型使用以增加代码的重用性和灵活性。通过类型参数化类或方法的方式,可以使同一逻辑在多种数据类型中通用而无需重复编写相同功能的实现。 6. **解决方案文件(MyWpfMVVMTest.sln)**: 这是Visual Studio中的项目配置文件,包含了解决方案的所有相关设置和子项目的链接。 7. **其他文件**:`.suo` 文件用于存储个人在开发过程中的选项;而JetBrains Resharper的插件配置及临时目录则分别由`.ReSharper.*` 和 `_ReSharper.*` 这类特殊命名格式表示,为开发者提供代码分析和重构工具的支持。 总的来说,这个例子是一个很好的开始点,它展示了如何在一个WPF应用程序中采用MVVM模式结合数据绑定与样式来创建交互式界面。对于新手来说,通过学习该示例可以理解MVVM的核心概念,并熟悉WPF应用开发的流程。同时使用Resharper这样的工具也可以帮助提高工作效率和代码质量。
  • WPF D3D演
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    本项目为WPF结合Direct3D技术的演示示例,展示了如何在Windows Presentation Foundation环境中高效集成三维图形渲染能力。 “WPF D3D demo”指的是一个演示如何在Windows Presentation Foundation(WPF)框架中利用Direct3D(D3D)技术来渲染YUV格式视频内容的示例项目。WPF是.NET Framework的一部分,用于构建具有丰富图形、媒体和动画效果的桌面应用程序。而Direct3D是微软开发的低级图形API,专门用于处理三维图形渲染,在游戏和高性能计算中广泛应用。 描述中的链接指向了一篇博客文章,作者分享了如何将YUV格式视频数据通过Direct3D在WPF应用中高效呈现的技术细节。YUV是一种常见的视频颜色空间,广泛应用于数字视频处理领域,因为它可以降低带宽需求,在存储和传输时尤其有效。 在处理YUV视频时,开发者需要了解这些分量(亮度的Y、色度的U和V)如何组合以形成完整的彩色图像,并且如何将其转换为RGB颜色空间以便于显示。D3D在WPF中的使用允许开发人员充分利用硬件加速的优势,提高视频渲染性能。 通过创建纹理并在后台线程中利用Direct3D设备处理YUV数据,然后将这些数据绘制到WPF的Visual对象上,可以实现流畅的视频播放体验同时避免阻塞UI线程。标签“WPF YUV D3D”揭示了这一示例项目的核心技术栈:使用WPF构建用户界面、采用YUV进行视频编码,并利用Direct3D作为底层图形渲染引擎。 压缩包“WpfD3D”可能包含以下内容: 1. 项目源代码,展示如何在C#或VB.NET中集成Direct3D与WPF以及处理YUV数据。 2. 示例的YUV视频文件,用于测试和验证渲染效果。 3. 自定义Direct3D渲染类,封装了从YUV到纹理转换逻辑,并包含显示于WPF控件上的代码。 4. 教程文档,详细介绍了实现过程。 通过研究这个示例项目,开发者可以学习如何在WPF应用中使用Direct3D进行图形加速、处理YUV视频数据以及优化多线程环境下的渲染性能。这对于那些希望在其应用程序中提供高效视频播放功能的开发人员来说是一份宝贵的资源。
  • [MVVM]WPF
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    本MVVMDemo是基于WPF框架开发的一个示例项目,旨在展示如何在实际应用中运用MVVM设计模式进行界面与逻辑分离的高效编程实践。 【WPF MVVM Demo】是一个演示项目,旨在教授和展示如何使用Model-View-ViewModel (MVVM)设计模式进行Windows Presentation Foundation (WPF)应用程序的开发。MVVM是一种流行的软件架构模式,尤其适用于UI设计,它将用户界面(View)与业务逻辑(Model)和数据绑定(ViewModel)分离,使得代码更易于测试、维护和扩展。 **1. MVVM模式的组成部分:** - **Model(模型)**:这是业务逻辑和数据存储的部分,不关心UI的细节。它可能包括访问数据库、网络服务或其他数据源的代码。 - **View(视图)**:这是用户看到并交互的UI部分,由WPF控件和布局组成。在MVVM中,View通常通过数据绑定直接与ViewModel通信,而无需直接引用Model。 - **ViewModel(视图模型)**:作为View和Model之间的桥梁,ViewModel提供了数据和业务逻辑,并暴露为可观察属性和命令,供View绑定和操作。ViewModel还负责将复杂的业务逻辑转换为View可以理解的形式。 **2. WPF中的数据绑定:** 在WPF中,MVVM的核心是数据绑定机制,允许View和ViewModel之间的自动同步。开发者可以设置View控件的数据上下文(DataContext),使得View中的控件可以直接绑定到ViewModel的属性,实现数据的自动更新和交互。 **3. MVVMDemo.SysFramwork:** 这个模块可能是项目自定义的框架或库,包含了MVVM架构的核心组件,如ViewModel基类、依赖属性(Dependency Properties)辅助类、命令实现(如RelayCommand)等。这些组件为项目提供了一套统一的MVVM实践标准。 **4. MVVMDemo.UI:** 这个子目录很可能包含所有与用户界面相关的XAML文件和对应的后台代码文件,展示如何创建View并与ViewModel交互。 **5. MVVMDemo.sln:** 这是一个Visual Studio解决方案文件,用于管理和组织项目的所有相关组件,包括源代码、资源和其他依赖项。 **6. MVVMDemo.5.0.ReSharper.user:** 这可能是ReSharper插件的用户配置文件。ReSharper是一个强大的C#和.NET开发工具,能提供代码分析、重构、代码生成等功能,有助于提高开发效率。 **7. _ReSharper.MVVMDemo:** 这个文件夹可能包含了ReSharper生成的临时文件或元数据,与项目的MVVM结构和代码质量检查相关。 通过这个Demo,学习者可以深入理解MVVM模式在WPF中的应用,掌握如何构建分离的、可测试的用户界面,并且了解如何利用数据绑定和依赖属性来简化UI与业务逻辑的交互。同时,对于使用ReSharper进行代码优化和管理也有一定的参考价值。
  • WCF与WPF
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    《WCF与WPF示例》是一本深入浅出介绍Windows Communication Foundation (WCF) 和 Windows Presentation Foundation (WPF) 的技术书籍,通过丰富的实例帮助读者掌握如何在软件开发中应用这两种重要的.NET框架技术。 工程一:WCF Service Library 是服务器端的程序。 工程二:Console应用程序用于寄宿上述服务库。 工程三:客户端是一个简单的WPF程序。 在该系统中,客户端连接到服务器并请求数据;随后,服务器向数据库发出查询,并将获取的数据响应给客户端。最后,由客户端负责展示这些数据。
  • 多个WPF
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    本资源汇集了多个WPF(Windows Presentation Foundation)开发实例,涵盖界面设计、数据绑定、动画效果等多个方面,旨在为开发者提供实践参考和学习资料。 WPF实例(包含多个实例): - RibbonStyle2.zip (赛车游戏) - GrandPrix_SRC.zip - CustomRulesMVVM.zip - ExifCompareSource.zip - Explorer3D.zip - familyshow-12528.zip - Jigsaw.zip - Life_src.zip - PhotoBooth.zip - ReflectionStudio_Binaries_V0.3.zip - SlideGame.zip - Swing.zip - TTManagementProject.zip - TubePlanner.zip - WeatherWhether_Src.zip - WpfCubeExampleWpfCubeExample.zip - WpfCylinder.zip - WpfRobot.zip - WPFSkins2005WPFSkins2005.zip - WpfSpeedster_Src.zip - WPf_JC.rar - wpf不规则窗体.rar 基础示例: WPFBasic_3D, WPFBasic_Animation, WPFBasic_Commands等。 设计模式示例: WPFPatterns_WPF_MVC_Demo, WPFPatterns_WPF_MVP_Demo, WPFPatterns_WPF_MVVM_Demo及WPFPatterns_WPF_MVVM_Framework 其他项目和工具: WPFProject, WPFTools进程间通讯Demo.rar MVVM.rar,MVVMDataGrid.rar, TabControl.zip wpf-treeview.zip, WPF.MDI.rar WpfApplication1.zip, 文档:WPF中UserControl如何访问它所属的Window的控件或事件 资源包: WPF之DataGrid, WPF动态添加行列DATAGRID, 基于插件式的开发框架源码,漂亮的WPF界面框架(OSGi.NET插件)源码
  • 22个WPF
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    本书汇集了22个精心挑选的WPF(Windows Presentation Foundation)编程实例,旨在通过实际操作加深读者对WPF框架的理解和应用能力。每个案例都详细介绍了技术要点与实现步骤,适合希望提高界面设计技能的开发者阅读学习。 包含22个WPF实例的完整代码集合,每个示例均可独立运行。适合初学者逐步深入学习使用。
  • WPF在VS2010中
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    本示例展示如何在Visual Studio 2010中使用WPF(Windows Presentation Foundation)进行界面设计与开发,涵盖基本控件、布局及数据绑定等内容。 VS2010 WPF 示例说明。这段文字主要介绍如何使用Visual Studio 2010开发Windows Presentation Foundation (WPF)应用程序的示例教程。通过这些示例,开发者可以更好地理解WPF的基本概念、控件应用以及界面设计技巧等知识。