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Runtime Editor v3.5.0

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简介:
Runtime Editor v3.5.0是一款功能强大的软件开发工具,提供源代码编辑、调试和项目管理等功能,帮助开发者提高编程效率。 Runtime Editor是一组脚本工具,用于帮助实现运行时场景/级别编辑器功能。它分为几个部分,可以一起使用或独立使用:RTEditor、RTHandles、RTSaveLoad、UIControls等。 - Runtime Editor 1.3.2u需要Unity版本为2017.2.1。 - Runtime Editor 2.26及以上版本需要Unity版本至少为2020.1.4以上。 资源详情如下: - 支持的Unity版本:支持 Unity3D 2020.1.4或更高 - 资源版本:Runtime Editor 1.3.2u,2.26 插件特性包括: - 位置、旋转和比例手柄; - BoxSelection 和选择gizmo; - 场景Gizmo及网格; - 对撞机、轻量级音频组件小玩意; - 全球坐标与本地坐标的切换功能以及中心点模式下的地方枢轴点模式支持; - 包含场景视图导航,捕捉(包括网格、地面、单位和顶点)正交和透视图等功能; - 游戏视图展示及播放与编辑模式的配合使用; - 层次结构窗口、项目窗口以及检查器窗口的支持; - 对象和组件的编辑功能; - 材质编辑工具; - 文件系统中的保存加载机制。

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客服
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  • Runtime Editor v3.5.0
    优质
    Runtime Editor v3.5.0是一款功能强大的软件开发工具,提供源代码编辑、调试和项目管理等功能,帮助开发者提高编程效率。 Runtime Editor是一组脚本工具,用于帮助实现运行时场景/级别编辑器功能。它分为几个部分,可以一起使用或独立使用:RTEditor、RTHandles、RTSaveLoad、UIControls等。 - Runtime Editor 1.3.2u需要Unity版本为2017.2.1。 - Runtime Editor 2.26及以上版本需要Unity版本至少为2020.1.4以上。 资源详情如下: - 支持的Unity版本:支持 Unity3D 2020.1.4或更高 - 资源版本:Runtime Editor 1.3.2u,2.26 插件特性包括: - 位置、旋转和比例手柄; - BoxSelection 和选择gizmo; - 场景Gizmo及网格; - 对撞机、轻量级音频组件小玩意; - 全球坐标与本地坐标的切换功能以及中心点模式下的地方枢轴点模式支持; - 包含场景视图导航,捕捉(包括网格、地面、单位和顶点)正交和透视图等功能; - 游戏视图展示及播放与编辑模式的配合使用; - 层次结构窗口、项目窗口以及检查器窗口的支持; - 对象和组件的编辑功能; - 材质编辑工具; - 文件系统中的保存加载机制。
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  • JFirmwareESP v3.5.0 (重要更新)
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    JFirmwareESP v3.5.0是一款重要的固件更新版本,它带来了多项功能改进和性能优化,旨在为用户带来更稳定、高效的使用体验。 本次版本更新特性如下: 1. WebConfig全面采用Ajax技术来更新页面数据,解决了之前页面刷新不完整的问题。 2. 命令模式的执行逻辑进行了优化调整,提升了透传数据时的整体性能。 3. 修复了云平台断线后无法自动重连的问题。 4. 新增TLINK云平台接入支持,并实现了TCP Client接入方式及心跳机制功能。 5. 加入定时重启选项(可设置每24小时自动重启)。 6. 对于非注册用户,允许连续通电时间延长至8~24小时,大大增加了测试时长;不过当达到该时间段后设备将进入锁定状态,此时需要手动进行重启或重新供电以继续使用。 7. 默认的用户名为admin,密码默认设置为88888888,请根据安全需求自行更改相关配置信息。 8. 串口波特率预设值为115200 8N1格式。 9. WebConfig页面的默认访问IP地址设定为192.168.4.1。 10. 当重复刷写同一版本固件时,不会丢失原有的注册信息和配置数据。 此外,本版兼容以下ESP32模块: - ESP32-WROOM-32E - ESP32-WROOM-32UE - ESP32-WROOM-32SE - ESP32-WROVER-E - ESP32-WROVER-IE 以及其他如安信可和四博智联的多种ESP模块。对于未列出但类似规格的产品,也鼓励进行尝试使用。 以上为本次更新的主要内容概述。
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