
Unity3D中Cubemap的六面贴图制作
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本教程详细讲解了如何在Unity3D游戏引擎中使用Cubemap功能创建高质量的环境反射效果,涵盖六面贴图资源准备、导入及应用技巧。
.unitypackage文件的使用方法如下:
1、直接右键点击该文件并选择“Import到Unity3D”(确保文件所在路径为英文)。
2、按Ctrl + R 刷新,菜单项中会出现一个Custom/Render Cubemap选项。
3、点击“Render Cubemap”,会弹出对话框。将需要渲染的对象拖动至“Renderer From Position”区域。
4、点击“Render”。再次刷新(Ctrl + R),在项目视图里会自动生成名为Skyboxs的文件夹,里面包含所需的6张贴图。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


