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Direct3D 12.0游戏编程入门实例打包

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简介:
《Direct3D 12.0游戏编程入门实例打包》是一本面向初学者的游戏开发教程,通过丰富的示例代码详细讲解了如何使用Direct3D 12.0进行高效图形渲染和游戏设计。 《3D游戏编程实战:DirectX12版》实例打包包括所有例子代码以及支持文件,可直接运行。

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客服
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  • Direct3D 12.0
    优质
    《Direct3D 12.0游戏编程入门实例打包》是一本面向初学者的游戏开发教程,通过丰富的示例代码详细讲解了如何使用Direct3D 12.0进行高效图形渲染和游戏设计。 《3D游戏编程实战:DirectX12版》实例打包包括所有例子代码以及支持文件,可直接运行。
  • Direct3D第二版源代码 PART 2
    优质
    本资源为《Direct3D游戏编程入门教程第二版》的部分源代码,适合希望深入学习Direct3D游戏开发的技术爱好者和初学者使用。 这是第二版的源代码,使用的是DX9技术,并非第一版。我在国内外网站上找了很久都没有找到第二版的代码,最后还是在图书馆的光盘检索室里找到了它。
  • Direct3D第二版源代码 PART 3
    优质
    本资源为《Direct3D游戏编程入门教程第二版》一书的第三部分源代码,适合初学者学习Direct3D图形编程技术。 这是第二版的源代码,使用的是DX9技术,并非第一版。我在国内外网站上查找了很久都没有找到第二版的代码,最后还是在图书馆的光盘检索室里找了半天才找到了它。
  • Direct3D第二版源代码(升级版!)
    优质
    《Direct3D游戏编程入门教程第二版源代码》是专为初学者打造的Direct3D游戏开发指南,提供全面升级后的示例和代码,帮助读者快速掌握Direct3D游戏编程技巧。 这是第二版的源代码,使用的是DX9,不是第一版的。我在国内外网站上找遍了都没有找到第二版的代码,最后还是在图书馆的光盘检索室找了半天才找到。
  • C++(第四版)
    优质
    《C++游戏编程入门(第四版)》是一本面向初学者的游戏开发教程,通过丰富实例教授读者如何使用C++语言创建有趣而复杂的游戏。 这本书非常适合初学C++的新手阅读,书中将C++基本语法与游戏开发实例相结合,内容生动不枯燥,并且我已经整理了书签以方便大家的阅读。
  • (余刚译).pdf
    优质
    《游戏编程入门》一书由余刚翻译,旨在为初学者提供游戏开发的基础知识和编程技巧,涵盖游戏设计原理及实践操作。 作者Michael Morrison 【美】,由余刚等译,清晰扫描版。
  • C语言:从
    优质
    《C语言游戏编程:从入门到实战》是一本全面介绍使用C语言开发游戏的应用书籍。它适合初学者和中级程序员阅读,帮助读者掌握游戏编程的基础知识,并通过实际案例进行实践。书中涵盖了从简单的控制台游戏到复杂的图形界面游戏的制作技巧。 游戏开发是一项兼具挑战性和乐趣的任务,它要求开发者具备创意、艺术感以及扎实的编程技能。C语言作为一种高效且接近硬件底层的语言,在性能需求较高的游戏中尤其适用。本段落将深入探讨如何运用C语言进行游戏开发,涵盖游戏开发的基本知识、C语言在该领域的应用价值、必备库和工具介绍,以及实际操作步骤与示例代码。 使用C语言构建游戏是一项复杂的任务,但通过掌握基础理论、利用这种编程语言的独特优势、挑选适宜的库和支持软件,并且遵循最佳实践原则,开发者能够创造出既高效又吸引人的作品。本段落提供了详细的指南来说明如何用C语言开发游戏的过程和技巧,并辅以示例代码演示了实现基本功能的方法。这些资源为有意投身于游戏行业的程序员们开启了探索之旅的大门,鼓励他们在实践中不断积累经验,最终打造出令人满意的游戏产品。
  • DX11(中文版)
    优质
    《DX11游戏编程入门教程(中文版)》是一本面向初学者的游戏开发指南,详细介绍了使用DirectX 11进行游戏图形编程的基础知识和技巧。适合对游戏开发感兴趣的编程爱好者阅读学习。 C++描述的DX11已翻译版本,现共享出来,有需要的朋友可以拿走。
  • Visual C++ PDF+源码
    优质
    《Visual C++游戏编程入门》是一本面向初学者的游戏开发教程书籍,提供PDF文档和配套源代码,帮助读者快速掌握使用Visual C++进行游戏开发的基础知识与实践技能。 求《Visual C++游戏编程基础》PDF及源码的下载地址。