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OPNET实例源码解析及详解

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简介:
本书深入剖析了OPNET模型器的工作原理,并详细讲解了大量的实际案例代码,旨在帮助读者全面掌握网络仿真技术。 OPNET实例源代码及讲解说明适用于初级和中级学习者使用。

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  • OPNET
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    本书深入剖析了OPNET模型器的工作原理,并详细讲解了大量的实际案例代码,旨在帮助读者全面掌握网络仿真技术。 OPNET实例源代码及讲解说明适用于初级和中级学习者使用。
  • Visual C++游戏开发
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    《Visual C++游戏开发实例解析及源码详解》是一本深入讲解使用Visual C++进行游戏编程的书籍,通过丰富实例和详细代码剖析,帮助读者掌握游戏开发技能。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本深入探讨使用Microsoft的Visual C++进行游戏开发的专业书籍。本书通过详实的案例分析,帮助读者掌握C++编程语言以及在游戏开发中的应用技巧,并提供源代码作为实践素材,使学习者能够更直观地理解游戏开发各个环节。 在游戏开发领域中,Visual C++因其高效性能、丰富的库支持和强大的调试工具而被广泛应用。本书涵盖的知识点包括但不限于以下方面: 1. **C++基础知识**:读者需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象编程概念以及指针和内存管理等核心内容。 2. **图形编程**:书中可能涉及DirectX或OpenGL库的使用,用于处理游戏中的2D和3D渲染。这涉及到纹理映射、顶点缓冲、光照及深度缓冲技术等内容。 3. **游戏引擎架构**:书本中讨论了游戏循环、事件处理机制、状态管理以及资源加载与管理等核心元素的游戏引擎基本结构。 4. **物理模拟**:通过Box2D或Bullet等物理引擎实现碰撞检测,物体运动和重力模拟等效果的开发技术。 5. **音频处理**:使用OpenAL或DirectSound库进行声音播放、音效处理及音乐管理等功能的应用方法。 6. **输入设备控制**:键盘、鼠标以及游戏手柄事件处理与响应机制的技术实现细节。 7. **网络编程**:涉及多人在线游戏所需TCP/IP协议,UDP协议和套接字编程等关键技术的介绍与应用实践。 8. **数据结构与算法**:包括队列、栈、链表、树及图在内的常用数据结构以及搜索、排序和路径规划等关键算法在游戏开发中的实际运用情况。 9. **优化技术**:性能优化是游戏开发的重要部分,书中涵盖代码优化、内存管理、多线程编程与GPU编程等方面的实用技巧。 10. **调试与测试**:利用Visual Studio的调试工具进行代码调试并介绍游戏测试的方法和策略等关键步骤指导。 通过这些源代码的学习,读者可以更好地将理论知识应用于实际项目中,并了解开发过程中可能遇到的问题及其解决方案。对于初学者来说,这是一条学习游戏开发的有效途径;而对于有经验的开发者而言,则可作为参考与灵感来源。不断在实践中进行迭代和改进是提升游戏开发技能的重要步骤。
  • OPNET三层建模案(全面
    优质
    本书《OPNET三层建模案例详解(全面实例)》通过详实的案例讲解了如何使用OPNET工具进行网络模型构建与分析,特别聚焦于三层架构的具体应用和实践技巧。 这段文字介绍了OPNET建模的实例,涵盖了三层建模的所有基础知识。无论是初学者还是中级用户,这都是一个非常不错的学习案例。
  • OPNET模型与_
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    本书《OPNET模型与实例讲解》深入浅出地介绍了使用OPNET工具进行网络仿真建模的方法和技巧,通过丰富的实例详细阐述了如何构建复杂的网络系统模拟环境。适合网络工程师和技术爱好者学习参考。 OPNET是一款强大的网络性能模拟与分析工具,在通信网络、数据中心以及复杂系统的设计与优化方面应用广泛。“op_models_opnet_OPNET例子_”这个压缩包包含了多样的实例,帮助用户深入理解并灵活运用该软件。这些示例涵盖了从基础模型到复杂的配置场景,包括源文件、进程文件及网络和节点层面的设置。 1. **源文件(Source Files)**: 在OPNET中,源文件定义了网络模型的基础内容,包含拓扑结构、设备属性以及协议设定等信息。通过这些实例中的源代码学习过程可以掌握如何创建并配置各种网络元素如路由器、交换机和主机,并了解怎样设置特定的传输参数。 2. **进程文件(Process Files)**: OPNET中涉及处理事件或任务的程序代码被称为进程文件,这类文件可由系统内置也可用户自定义。通过学习实例中的编写与整合流程,可以掌握如何实现网络特殊功能的方法。 3. **网络层和节点层(Network and Node Layers)**: 在网络层面主要探讨路由选择及数据包传输等议题;在设备层面则关注单个组件的内部运作如接口配置、协议处理等。通过实例展示不同层级参数设置以及不同类型流量管理方式,有助于理解影响网络性能的因素例如带宽、队列策略和拥塞控制。 4. **OPNET模型库(OPNET Model Library)**: 该工具提供了丰富的通信设备、协议及应用的模型库供用户选择使用。学习这些实例能够帮助熟悉如何利用此资源构建逼真的网络环境,了解根据不同需求和场景挑选合适组件的重要性。 5. **性能评估(Performance Evaluation)**: 每个示例中都会进行包括吞吐量、时延以及丢包率等关键指标的性能测试,通过分析结果可以学习到怎样解读模拟输出并据此优化网络设计。 6. **实战应用(Practical Applications)**: 实例覆盖了从简单的局域网环境至复杂的广域网乃至云计算和物联网场景。这些案例展示出OPNET在解决现实问题中的实用性,并有助于提升实际操作技能。 7. **学习资源(Learning Resources)**: 对于初学者而言,这组示例提供了从基础到高级的学习路径,通过逐步分析与修改实例可以逐渐掌握使用技巧。 “op_models_opnet_OPNET例子_”压缩包是一个深入了解和熟练运用OPNET工具的宝贵资料集。它不仅包含丰富的案例演示还为用户提供大量的学习实践机会,在网络建模及性能评估方面大有裨益。深入研究并应用这些示例,有助于用户在设计与优化网络系统时更加得心应手。
  • Visual C++游戏开发
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    本书通过多个实例深入浅出地讲解了使用Visual C++进行游戏开发的技术要点,并提供了详细的源代码分析。适合有基础的游戏开发者参考学习。 推荐一本不错的教材《Visual C++游戏开发经典案例详解》,这里可以找到书中的源代码。
  • SPECK编算法
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    SPECK编码算法详解及实例分析一文深入剖析了SPECK加密算法的工作原理,并通过具体案例展示了其实现过程和应用技巧。 该资料包含了SPECK算法的原始文档及其应用实例,非常经典且易于理解。
  • 网络仿真技术验报告OPNET程序
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    本实验报告详细介绍了基于OPNET模型器进行网络仿真的操作流程与技巧,并附有源代码解析,旨在帮助学生和研究人员深入理解复杂网络系统的设计与优化。 本段落档是关于网络仿真技术与实践的实验报告。使用OPNET工具对网络进行仿真,并完成了七个不同的实验:建立简单星形网络、标准应用业务配置建模、应用业务流建模、建立探针收集矢量值、排队模型建模(进行了两次)、ESP专家预测系统建模。
  • epoll
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    《epoll源代码实例详解》一书深入剖析了Linux环境下高效I/O事件驱动机制的核心实现,通过丰富的源码示例讲解了epoll的工作原理及其应用技巧。 1. epoll维护一个连接链表,每个连接包括fd、buffer ring、status等信息。 2. epoll使用信号处理方式来关闭进程打开的文件。
  • OkHttp
    优质
    本书《OkHttp源码解析详解》深入剖析了OkHttp的工作原理与实现机制,适合安卓开发者阅读参考,帮助读者理解网络请求库的核心技术。 在前面的网络请求部分中已经介绍了Interceptor的工作机制,在ConnectInterceptor负责与服务器建立连接之前存在一个CacheInterceptor。其执行流程是:在尝试建立连接前会先检查响应是否已经被缓存且该缓存数据是否仍然可用,如果满足条件则直接返回缓存的数据;否则将继续后续步骤,并最终在网络请求完成后将获取到的网络数据写入缓存中。
  • RocketMQ
    优质
    《RocketMQ源码解析详解》是一本深入剖析阿里巴巴开源消息中间件RocketMQ内部机制与实现原理的技术书籍,适合对高并发消息队列感兴趣的开发者阅读。 RocketMQ源码分析分为存储篇、NameServer篇、Broker篇、Producer篇、Consumer篇五大部分进行代码级的讲解。