
哲学家探讨了就餐场景下的死锁与非死锁解决方案,并开发了图形界面。
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简介:
哲学家就餐问题图形界面(代码教程请参考博客:https://blog..net/zsh1184528359/article/details/105944143)旨在通过在 Windows 环境下,借助高级语言编程环境(具体要求为使用 Visual Studio、Microsoft Visual C++ 或 Qt 环境)调用 CreateThread 函数来演示哲学家就餐问题的解决方案。具体实施要求如下:首先,需提供死锁现象的解决策略以及避免死锁的替代方案;其次,该界面应具备图形化呈现功能,清晰地展示哲学家在取用筷子、进食、放下筷子以及思考等不同状态的变化过程。为了进一步提升实验结果的可变性,各个状态的持续时间应当采用随机分配,例如在 100ms 到 500ms 的区间内进行调整。
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