
用C++开发经典2D游戏
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简介:
本教程教授如何使用C++编程语言从零开始开发经典的2D游戏,涵盖游戏设计基础、图形渲染和交互逻辑等核心技能。
有些人喜欢使用MFC来编写游戏,但最好还是抛掉部分MFC的内容,转而采用DirectX。我主要学习的是C++语言,所以只讨论这个方面。暂时不谈3D技术,2D作为基础还是很重要的。XML技术现在非常流行,在WOW、Novashell和POPCAP FRAMEWORK等游戏中都有应用。使用它来管理游戏资源及其调度很方便。
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