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H.264编码打包为MP4格式的纯C程序

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简介:
这是一款使用纯C语言编写的软件,能够将H.264视频流编码并封装成MP4格式文件,适用于需要高度定制和优化视频处理的应用场景。 使用gcc编译C文件,在同级目录下放入需要打包的H264文件,并将文件名改为test.h264。

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  • H.264MP4C
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    这是一款使用纯C语言编写的软件,能够将H.264视频流编码并封装成MP4格式文件,适用于需要高度定制和优化视频处理的应用场景。 使用gcc编译C文件,在同级目录下放入需要打包的H264文件,并将文件名改为test.h264。
  • H.264RTP
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    本文章介绍了如何使用MP4V2工具将H.264视频流与AAC音频流封装成标准的MP4文件,适合需要处理多媒体文件的技术人员阅读。 我们通过编码得到的H.264和AAC数据通常需要封装成MP4文件,可以使用mp4v2实现这样的封装,在进行封装的过程中需要注意一些细节问题,例如读取SPS、PPS以及判断IDR帧,并确保音频具有固定的时间戳。
  • FFmpeg将H.264视频封装MP4
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    本教程详细介绍了使用FFmpeg工具将H.264编码的视频流封装成标准的MP4文件格式的过程和方法。 使用ffmpeg库文件可以将H264编码的视频封装为MP4格式。根据相关文章中的解析内容,可以通过调用ffmpeg提供的函数来实现这一转换过程。具体来说,需要指定输入流是H264原始数据,并设置输出容器格式为mp4。这样就可以高效地完成从裸H264到mp4文件的封装工作。
  • H.264文件转换MP4
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    本教程详细介绍如何将H.264编码的视频文件转换为常见的MP4格式,适用于多种操作系统和软件工具。 将H264文件转换为MP4文件需要移植MP4V2库,并且要对视频的分辨率和帧率进行修改。
  • 将视频转换MP4 (H.264)
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    本工具提供便捷高效的视频文件转换服务,能够帮助用户轻松地将各类视频格式转换为标准的MP4(H.264)格式,适用于多种设备播放。 我们开发了一个小工具,使用C#结合ffmpeg将视频转换为MP4 264格式,并将元数据放入第一帧。这个工具主要是为了在网页中用ckplay播放器使用。水印图片的尺寸是180*60像素,可以直接替换使用。
  • Java工具H.264MP4,支持HTML5播放
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    这款Java工具包提供高效便捷的H.264视频转码服务,能够将其转换成适用于HTML5的MP4格式,满足现代网页嵌入式视频播放需求。 以下是将H.264文件转换为支持HTML5播放的MP4格式的示例代码: ```java H264TrackImpl h264TrackImpl = new H264TrackImpl(new FileDataSourceImpl(C://a.264)); Movie movie = new Movie(); movie.addTrack(h264TrackImpl); Container mp4f = new DefaultMp4Builder().build(movie); FileChannel fChannel = new FileOutputStream(new File(C://a.mp4)).getChannel(); mp4f.writeContainer(fChannel); fChannel.close(); ``` 这段代码展示了如何利用特定的库将H.264格式文件转换成MP4,以便在支持HTML5标准的浏览器中播放。
  • C语言实现将H.264封装FLV
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    本项目采用C语言编写,专注于将H.264视频流进行解析,并将其正确封装到FLV容器中,适用于网络实时传输和存储需求。 使用C语言将H.264编码封装成FLV格式。
  • H.264+H.265合集RAR版
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    本资源包含多种视频文件常用的H.264与H.265编码格式资料,以RAR压缩包形式提供,方便用户下载学习和应用。 在调试视频编解码过程中,我收集了一些H264和H265编码的视频文件,为了方便大家使用,现在分享出来: - H264编码文件:1920x1080、720x576 - H265编码文件:1920x1080、720x576、480x272
  • H.264 及 RTP 发送
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    本文章详细讲解了H.264视频编解码技术及其与RTP协议结合实现高效网络传输的过程和方法。 本段落将深入探讨如何把H264编解码的视频文件打包为RTP(实时传输协议),并在客户端服务器架构中进行传输。 **H.264 编解码过程** H.264编码器通过高效的压缩技术,如熵编码、运动估计和预测等方法将原始视频帧转换成更小的数据流。这些数据被分为网络抽象层(NAL)单元,每个单元包含一个或多个视频帧的部分信息,例如即时解码图片刷新(IDR)、P(预测)帧或者B(双向预测)帧。 1. **NAL 单元**:这是H264编码的基本单位,包含了序列参数集、图像参数集以及压缩的视频数据。 2. **SEI 信息**:包含在NAL单元中的补充增强信息提供了额外的数据如时间戳和质量指标等。 **RTP 打包** RTP通常与RTCP(实时传输控制协议)一起使用,确保可靠性和同步。每个RTP报文包括固定头部、可选的扩展头及负载数据,在H.264视频流中,NAL单元被封装进这些负载: 1. **RTP 头部**:包含序列号、时间戳和SSRC等信息用于重组和同步视频。 2. **NAL 单元**:编码后的H.264数据插入到RTP载荷内。 3. **分割与标记**:如果单个NAL单元过大,可能跨越多个RTP包,在发送端需要进行适当的拆分并标注。 **客户端服务器架构中的传输** 在客户端服务器模式下: 1. **发送端**:编码H264视频,并将NAL单元打包成RTP数据包通过UDP协议发往服务器。 2. **服务器转发**:接收到的RTP数据包被根据需要转送到相应的接收端。 3. **接收端**:利用RTP头部信息重组并同步接收到的数据,然后解码NAL单元以恢复原始H264视频流。 4. **逆向组包与解码**:将按序组合的RTP数据包还原为原始视频,并进行最终解码保存至本地文件。 5. **错误检测和纠正**:通过RTCP监测网络状况,识别丢包或乱序现象并采取措施如重传等以确保传输质量。 总结而言,在客户端服务器架构中结合使用H264编解码与RTP打包实现了高效、实时的视频流传输。这在实时会议、在线教育和远程监控等领域尤为重要。掌握这些技术有助于开发者构建更为稳定流畅的多媒体通信系统。