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STM32Cube中使用DMA进行串口1和串口2的数据传输

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简介:
本文将介绍如何在STM32微控制器的开发环境中利用STM32CubeIDE配置DMA,实现高效的数据传输,具体针对串口1与串口2之间的通信操作。 使用STM32CubeMX生成代码,并在Keil5中打开项目。串口1和串口2都通过DMA进行不定长度的数据收发操作,但两个串口仅用于接收数据的DMA配置。具体来说,从串口1接收到的数据将通过串口2发送出去;同样地,从串口2接收到的数据也会通过串口1发送出去。

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  • STM32Cube使DMA12
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    本文将介绍如何在STM32微控制器的开发环境中利用STM32CubeIDE配置DMA,实现高效的数据传输,具体针对串口1与串口2之间的通信操作。 使用STM32CubeMX生成代码,并在Keil5中打开项目。串口1和串口2都通过DMA进行不定长度的数据收发操作,但两个串口仅用于接收数据的DMA配置。具体来说,从串口1接收到的数据将通过串口2发送出去;同样地,从串口2接收到的数据也会通过串口1发送出去。
  • STM32F407利DMA1
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    本项目介绍如何在STM32F407微控制器中使用DMA技术实现高效、低开销的串口1数据传输方法。 函数实现了STM32F407使用串口1进行数据收发:当接收到数据时,立即返回原数据。在stm32f4xx_it.c文件中需要添加中断函数DMA2_Stream7_IRQFuc()和USART1_IRQFuc()。
  • STM32CUBEDMA互相
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    本文档详细介绍如何在STM32微控制器上配置和使用两个串行通信接口通过DMA方式进行数据互传的技术细节与实现步骤。 STM32CUBE是由STMicroelectronics公司推出的一款集成开发环境,专为STM32系列微控制器提供全面的软件支持,包括HAL(硬件抽象层)库、LL(低级)库以及中间件等组件。本段落将重点介绍使用STM32CUBE实现双串口DMA互透传的应用实践。 串行通信在嵌入式系统中是一种常见的数据交换方式,主要用于设备之间的短距离通讯。通过STM32CUBE中的HAL库,我们可以方便地配置和管理串口参数如波特率、数据位数、停止位及校验位等。然而,在需要连续且高效接收不定长度的数据时,传统的中断或轮询模式表现不佳,因为它们需频繁检查接收状态并处理相关事务,导致效率低下。 DMA技术允许外设直接与内存交换数据而无需CPU干预,从而减轻了CPU的负担,并提升了传输速度。在STM32中,串口可以被配置为使用DMA进行接收和发送操作,在完成一次数据传输后会触发中断通知CPU进一步处理相关事务。 在一个双串口DMA互透传的应用场景下,我们假设一台设备通过UART1发送数据到STM32C8,并由其通过UART2接收这些信息;然后STM32再利用UART1将接收到的数据转发出去。为了实现这一功能,我们需要执行以下步骤: 1. 初始化两个串口:配置波特率、流控和中断优先级等参数,并启用串口的DMA接收与发送模式。 2. 配置DMA通道:选择合适的通道并设置内存地址、外设地址、传输大小及数据宽度。对于串口接收,应当将DMA配置为半自动模式,在每次接收到一个完整数据块后触发中断信号。 3. 编写中断服务程序(ISR):当发生DMA传输完成时,CPU会响应相应的中断请求;此时可以在ISR中处理接收到的数据,并检查其完整性然后将其放入发送队列等待后续操作。 4. 启动DMA传输过程:对于数据发送任务,可以通过调用HAL_UART_Transmit_DMA()函数来启动;而对于接收,则通过HAL_UART_Receive_DMA()函数进行控制。 此外,在实际项目开发过程中还需要考虑其他因素如串口波特率同步、确保数据格式一致性以及定义明确的数据包头尾标识符等。为了保证传输的准确性,对DMA和串口配置进行全面测试与调试也是必不可少的一部分工作内容。 总之,利用STM32CUBE实现双串口DMA互透传是一项实用的技术方案,能够显著提升串行通信效率及可靠性,在处理大规模数据时尤其有效。通过深入理解并掌握HAL库以及DMA机制的应用技巧,开发人员可以构建出高效且稳定的通讯系统解决方案。
  • STM32 通过DMA方式在12收发
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    本项目介绍如何利用STM32微控制器的DMA功能,在串口1和串口2之间实现高效的数据传输,无需CPU干预。 使用STM32的串口1和串口2通过DMA方式进行数据收发。采用定时器定期查询接收到的数据,并在串口中断发生(即数据空闲中断)时,将数据拷贝到缓冲区供其他程序处理。这种方法可以接收任意大小的数据包并且占用CPU时间极少,在波特率较高时效果尤为显著。
  • STM32F103通过2
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    本项目详细介绍如何使用STM32F103系列微控制器通过串口2实现高效的数据发送与接收,适用于嵌入式系统开发和通信应用。 STM32F103通过串口2进行数据的发送与接收操作。每隔300毫秒发送一个字符,并且如果接收到数据,则将该数据原路发回出去。波特率为9600,无校验位和一位停止位。
  • GD32F303 使 DMA 收发
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    本简介介绍了如何使用GD32F303微控制器通过串口及DMA技术高效地实现数据传输过程,涵盖初始化配置、中断处理与调试技巧。 工程实现了RS232 和 RS485通过DMA实现收发数据。这是我第一次在上传文件,可能还会有许多不足之处,希望大家可以理解并直接提出意见。
  • STM32F407 使DMAIDLE断实现
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    本文介绍了如何使用STM32F407微控制器通过配置串行通信接口(USART)、直接内存访问(DMA)及闲置模式中断来高效地进行数据传输,提供了一个综合运用硬件资源的实用案例。 STM32F407 串口结合DMA和中断(IDLE方式)实现数据收发功能,并配有清晰完善的注释,可以直接通过修改宏定义来更改使用的串口号。
  • STM32与VS1003通过2 DMA录音
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    本项目介绍如何利用STM32微控制器和VS1003音频解码芯片,通过串口2的DMA功能实现高效的数据传输,以完成实时录音功能。 这是一个使用STM32F103驱动VS1003B芯片的范例程序,上位机采用C#编写,并且所有代码都是开源的。这套方案中包含一个PL2302 USB转串口模块以及用于写ADPCM文件头的软件,因此是一套完整的录音解决方案。 该系统所使用的硬件包括: 1. STM32F103RCT6 ARM芯片开发板 2. PL2303 USB转TTL模块 3. VS1003B解码模块(带咪头) 接线方式如下: STM32连接电脑USB: - TX--PA3 - RX--PA2 STM32连接VS1003B: - PA5--SCLK - PA6--MISO - PA7--MOSI (这三个引脚用于SPI数据读取) - PC6--DREQ - PC7--XCS - PC8--XDCS - PC9--XRST (这四个引脚用来控制VS1003的IO口) 当单片机上电后,串口1会输出数字32895,表明VS1003B芯片工作正常。此时耳机中可以听到一声正弦波测试音,表示开发板状态良好。 接下来,串口2将发送一段持续时间为10秒的录音数据。在WindowsFormsApp1程序(C#编写)中设置波特率为921600来接收这些数据,并保存为xxx.spx文件;然后使用ConsoleApp1生成对应的xxx.wav格式音频文件。 这套方案经过实际测试,已确认能够正常工作。
  • STM32单片机利DMA不定长度
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    本文介绍了如何使用STM32单片机通过DMA技术实现高效、灵活的不定长度串口数据传输方法,提升通信效率。 DMA串口通信相关源码提供了一种高效的数据传输方式,在进行数据交换时可以显著减少CPU的负担。这种技术特别适用于需要高速、大量数据传输的应用场景中。通过使用DMA,开发人员能够简化代码并提高系统的整体性能和响应速度。 在实现基于DMA的串口通信解决方案时,通常会涉及到初始化硬件资源(如配置寄存器)、设置中断处理程序以及编写用于启动或停止数据传输的任务函数等步骤。此外,在实际应用中还需要注意解决可能出现的各种问题,例如错误检测与纠正机制、缓冲区管理策略优化等方面的问题。 总之,利用DMA技术来实现串口通信不仅能够提高系统的运行效率,还能简化软件设计流程并增强其灵活性和可维护性。