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strace 5.15 支持 ARM 和 ARM64 架构的 Android 系统

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简介:
简介:strace 5.15 版本现已支持在 ARM 和 ARM64 架构的 Android 系统上运行,为开发者提供了更全面的系统调用跟踪能力。 strace-5.15适用于arm和arm64架构的Android系统。提供包括arm、arm64可执行elf文件及动态库shared(so)文件在内的四个文件。

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  • strace 5.15 ARM ARM64 Android
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    简介:strace 5.15 版本现已支持在 ARM 和 ARM64 架构的 Android 系统上运行,为开发者提供了更全面的系统调用跟踪能力。 strace-5.15适用于arm和arm64架构的Android系统。提供包括arm、arm64可执行elf文件及动态库shared(so)文件在内的四个文件。
  • GenymotionAndroid 11 ARM64
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    简介:Genymotion现已兼容Android 11 ARM64架构,为开发者提供高效便捷的虚拟设备环境,助力应用程序测试与开发。 Genymotion 支持 Android 11 的 arm64 架构。
  • Hyperscan 5.4.0 Native 5.4.0 Linux ARM64鲲鹏、飞腾等ARM64
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    Hyperscan 5.4.0 Native 5.4.0版本现已支持Linux ARM64架构,包括华为鲲鹏和飞腾处理器,提供高效能的正则表达式匹配功能。 主要兼容国产ARM64架构资源,包括在ARM64架构下编译的hyperscan-5.4.0包。该资源支持鲲鹏、飞腾等国产ARM64架构,并包含hyperscan动态库及JNI包,Java应用可以直接依赖使用。此外还附有详细的使用说明。
  • GMSSL iOS静态库,兼容arm64Bitcode
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    本iOS静态库基于GMSSL开发,专为arm64架构设计,全面兼容Bitcode技术,提供高效安全的数据加密与解密功能。 GMSSL iOS静态库是专为苹果移动平台设计的加密库,特别针对iOS设备的arm64架构进行了优化,并支持Bitcode技术。该库的主要功能包括实现中国的国家密码算法(国密)加密、解密以及SSL通信,使得在iOS应用开发中能够安全地使用中国标准。 1. **国密算法**: 国密算法主要包括SM2、SM3和SM4等。其中,SM2是一种基于椭圆曲线的公钥加密算法,用于数字签名和密钥交换;SM3是一个密码散列函数,类似于SHA系列,用于生成消息摘要;而SM4则是一种分组密码技术,适用于块加密操作。这些算法在GMSSL库中得到了实现,并可用于数据的加密与解密。 2. **静态库**: - **libcrypto.a**: 这是OpenSSL的一部分,包含各种对称和非对称加密、哈希函数等实现。 - **libssl.a**: 该库负责网络数据的安全传输。在GMSSL中,它不仅提供了标准的SSLTLS功能,还集成了国密算法以支持国密SSL通信。 3. **Bitcode 支持**: Bitcode是Apple的一种中间编译格式,允许App Store下载时进一步优化应用。由于GMSSL库也支持Bitcode技术,开发者在提交应用程序到App Store时可以避免遇到因不兼容导致的任何问题。 4. **SSL通信功能**: SSL(安全套接层)是一种网络协议,用于保护数据在网络中的传输过程的安全性。通过集成GMSSL库,在iOS应用中实现使用国密算法进行的SSL连接是可能的,并且此操作可以增强应用程序的数据安全性,尤其是在处理敏感信息的应用程序上。 5. **头文件**: 静态库通常会提供相应的头文件以方便开发者在代码中调用相关的函数和结构体。GMSSL库提供的这些接口定义使开发人员能够轻松集成国密加密与解密以及安全网络通信功能到他们的iOS项目内。 6. **集成与使用说明**: 在Xcode项目的iOS应用中,将需要把静态库文件添加进来,并链接相应的静态库。然后通过导入头文件并调用其中的函数来执行各种操作(如进行数据加密、解密以及建立SSL连接等)。在实际的应用程序开发过程中可能还需要配置证书和密钥管理,以处理可能出现的问题。 7. **安全性注意事项**: 尽管GMSSL库提供了强大的安全功能,但开发者仍然需要遵循良好的编码实践原则来防止缓冲区溢出等问题的发生,并正确地处理加密后的数据。另外定期更新库文件也是为了保证应用程序的安全性不受威胁。 总之,对于iOS开发人员而言,GMSSL iOS静态库为他们提供了一种强大且合规的工具,在实现基于中国国家密码算法标准的数据保护和安全网络通信方面发挥重要作用。
  • GDAL 2.1.1 Android ARM64-V8A
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    本简介提供GDAL 2.1.1版本针对Android平台ARM64-V8A架构优化的库文件和资源,适用于开发地理空间数据处理应用。 1. armeabi-v7a:适用于第7代及以上的32位ARM处理器。 2. arm64-v8a:专为第8代、64位ARM处理器设计,是当前主流Android手机和平板电脑使用的架构。 3. armeabi:面向第5代和第6代的32位ARM处理器,在早期手机中较为常见,现在已基本不再使用。 4. x86:适用于Intel 32位处理器,在平板电脑和模拟器上应用较多。 5. x86_64:专为Intel 64位处理器设计,同样在平板电脑和模拟器上有广泛应用。
  • Android Linux ARMARM64aplay与tinyplay工具
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    本文章深入探讨了在Android系统中基于Linux环境下的ARM及ARM64架构设备上使用aplay和tinyplay音频播放工具的方法和技术细节。 在Android系统中,音频处理依赖于Linux内核的Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) 和上层的Android音频框架来实现。APlay和TinyPlay是两个常用的音频播放工具,在开发与调试过程中十分有用。 **ALSA简介** ALSA是Linux内核中的一个模块,负责管理音频硬件接口,并提供底层的音频输入输出服务。它为应用程序提供了标准接口,使得开发者能够方便地访问硬件设备。ALSA主要包含用户空间库和内核驱动程序两部分。 **APlay** APlay是一个命令行工具,属于ALSA的一部分,用于将原始PCM格式的音频数据播放到声卡上。在Android系统中,它可用于验证音频硬件功能或测试音频流正确性。它可以读取多种格式的音频文件(如.wav、.au 或 .raw),并将它们转换为合适的格式后通过硬件设备播放出来。使用APlay时通常需要指定路径、采样率、位深度和通道数等参数。 **TinyPlay** 与APlay相比,TinyPlay是一个轻量级工具,在嵌入式系统中(如Android的ARM或ARM64架构)更为常用。它基于ALSA接口,并支持播放PCM音频数据。在开发调试过程中,即使没有完整的多媒体框架,也可以用TinyPlay快速验证硬件和软件兼容性。 **Android音频框架** 除了ALSA外,Android还包含一个更高级别的音频处理系统,包括AudioFlinger服务和MediaServer组件。AudioFlinger负责混音、路由以及与硬件的交互;而MediaServer则处理多媒体文件解码及播放任务。这两个组件共同构建了Android中的完整音频解决方案,并允许应用通过标准API(如AudioTrack 和 MediaPlayer)来操作音频。 **ARM架构差异** 对于32位和64位ARM设备,APlay和TinyPlay分别使用不同版本的ALSA库:在32位设备上是32位版,在64位设备上则是对应的64位版。这些工具的行为与功能基本一致,但性能及兼容性可能有所不同。 **使用方法** 调试验证过程中可以通过以下步骤来利用APlay和TinyPlay: 1. 将音频文件复制到目标Android设备。 2. 使用adb将上述播放器推送到设备上。 3. 在终端中运行相应的命令并指定需要播放的音频路径,例如: ``` aplay -f S16_LE -r 44100 -c 2 audio_file.raw tinyplay audio_file.wav ``` 4. 观察输出和错误信息以便定位问题。 **压缩包内容** linux_audio 和 android_audio 目录可能包含相关音频文件、预编译好的APlay及TinyPlay二进制文件,以及示例脚本或文档。这些资源有助于在不同环境中快速设置并测试音频播放功能。 总之,APlay和TinyPlay是调试Android设备上音频硬件与验证流的关键工具。理解它们的使用方法及相关概念对于进行有效的音频开发至关重要。通过提供的压缩包可以进一步实践探索这两款工具的应用。
  • Ubuntu制作ARM64笔记
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    本文档记录了作者在使用Ubuntu操作系统构建基于ARM64架构系统过程中的详细步骤和心得体会,旨在为其他开发者提供参考与帮助。 1. 基础rk3568 arm64架构 1. 下载官方基础包。 2. 创建工作目录: ``` mkdir ubuntufs ``` 3. 解压官方基础包: ``` sudo tar -xvf ubuntu-base-18.04.5-base-arm64.tar.gz -C ubuntufs ``` 4. 安装qemu: ``` sudo apt-get install qemu-user-static ``` 5. 定制根文件系统 5.1 准备模拟环境网络: ``` sudo cp /etc/resolv.conf ubuntufs/etc/ ``` 5.2 准备模拟环境: ``` sudo cp /usr/bin/qemu-aarch64-static ubuntufs/usr/bin ``` 5.3 切换根目录: ``` sudo .mount.sh -m ``` 5.4 更新apt: ``` apt update apt upgrade ``` 5.5 安装必要的软件...
  • Linux下armarm64中缺少-lpthread时所需链接库
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    当在Linux下的ARM及ARM64平台上编译多线程程序遇到缺少-lpthread链接库的问题时,可以尝试使用特定于架构的替代方案或检查系统是否已安装glibc等基础库。 当在Linux系统下使用arm或arm64架构编译程序时如果遇到-lpthread缺失的问题,则需要找到相应的链接库来解决这个问题。
  • FFmpeg for Androidarmv7、armv7-neon等
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    这是一款为Android设备优化的预构建FFmpeg库,涵盖armv7和armv7-neon等多种架构,适用于需要高效音视频处理的应用开发。 FFmpeg是一个开源的多媒体处理框架,在音频和视频编码、解码、转换以及流媒体操作方面广泛应用。在Android平台上使用它通常需要进行交叉编译以适应设备的不同硬件架构,如armv7, armv7-neon 和 x86等。`prebuilt-ffmpeg-android`项目正是为了简化这一过程而创建的,预先为这些常见的Android架构构建了FFmpeg库,使开发者可以直接在应用中集成。 标题提到的“预先为Android构建FFmpeg”意味着这个项目已经完成了针对不同处理器架构(如armv7、支持基本浮点运算;armv7-neon包括NEON向量处理单元以实现更高效的多媒体处理;以及x86适用于Intel或兼容处理器)的编译工作,确保了在各种设备上的性能和兼容性。 描述中的“内置FFmpeg-Android”表明这是一个专为Android系统优化过的版本。从构建源代码来看,项目是基于原始FFmpeg源码进行编译的,保证所有功能都能正常运行且是最新的。这包括了解如何将这些库集成到实际应用中所需的步骤和注意事项。 在压缩包文件名称列表里,“prebuilt-ffmpeg-android-master”通常代表项目的主分支或最新的稳定版本,包含了所有的更新与修复内容。开发者可以从中获取预编译的FFmpeg库以及可能需要的各种构建脚本和其他工具支持。 将这些预先编译好的FFmpeg集成到Android应用中时,需要注意以下几点: 1. **添加库文件**:把相应的`.so`文件放入项目中的对应ABI目录(如jniLibsarmeabi-v7a, jniLibsx86)。 2. **创建Java接口**:编写必要的Java代码以便调用FFmpeg的C/C++函数。 3. **权限设置**:确保在AndroidManifest.xml中添加了需要的应用权限,比如读写外部存储和网络访问等。 4. **安全考虑**:注意保护预编译库的安全性以防止逆向工程分析带来的风险。 5. **测试与适配**:进行广泛的设备兼容性和性能测试。 `prebuilt-ffmpeg-android`项目为Android开发者提供了一个便捷的方式来快速集成FFmpeg,从而专注于应用的核心功能开发。通过利用这个项目,可以大大提高工作效率和产品质量。