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Vue高德地图的周边探索技巧

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简介:
本教程深入介绍如何使用Vue.js结合高德地图API进行周边区域的探索与开发,涵盖地点搜索、路径规划等实用功能。 前言:在之前的博客中成功引入了高德地图。因为一些需求需要使用到地图的周边功能。 一、首先看要实现的结果,参考链家的周边功能展示效果如图所示。 二、原理分析: 1. 引入高德API,这个在之前的文章中有提到过; 2. 使用地图提供的周边插件,在此插件中的各种方法中选取了searchNearBy的方法。AMap.PlaceSearch //地点搜索服务插件,提供某一特定地区的位置查询服务。 具体来说,我们使用的是searchNearBy(keyword:String,center:LngLat,r) 方法来实现功能需求。

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  • Vue
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    本教程深入介绍如何使用Vue.js结合高德地图API进行周边区域的探索与开发,涵盖地点搜索、路径规划等实用功能。 前言:在之前的博客中成功引入了高德地图。因为一些需求需要使用到地图的周边功能。 一、首先看要实现的结果,参考链家的周边功能展示效果如图所示。 二、原理分析: 1. 引入高德API,这个在之前的文章中有提到过; 2. 使用地图提供的周边插件,在此插件中的各种方法中选取了searchNearBy的方法。AMap.PlaceSearch //地点搜索服务插件,提供某一特定地区的位置查询服务。 具体来说,我们使用的是searchNearBy(keyword:String,center:LngLat,r) 方法来实现功能需求。
  • 查询及搜建议(三)
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    本篇文章为《高德地图周边查询及搜索建议》系列文章的第三篇,深入讲解了如何更高效地使用高德地图进行周边地点查询和优化搜索结果的方法。 应用场景:输入地址信息后,以listview的方式显示周边的相关信息,请注意替换你自己的sha1和key。
  • POI与关键词搜功能
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    高德地图提供强大的POI周边及关键词搜索服务,帮助用户轻松查找附近的餐馆、酒店、景点等地点,并支持详细查询和导航。 在Android 6.0系统上,默认情况下会为targetSdkVersion小于23的应用授予所有申请的权限。因此,如果您的应用将targetSdkVersion设置得低于23,在运行过程中即使没有处理运行时权限请求也不会导致崩溃。
  • Unity3D使用Android SDK搜
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    本教程介绍如何在Unity3D开发环境中集成高德地图Android SDK,实现搜索和显示周边地点的功能。适合游戏或应用开发者学习。 在Unity3D中调用高德地图Android SDK进行附近搜索功能的实现包括源码及打包后的APK文件。由于高德Key与编译环境相关,因此使用他人提供的源码直接编译运行时会遇到Key错误的问题。详情可参考相关技术博客文章中的说明。
  • 定位、、位置弹框及添加覆盖物功能
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    本教程详细介绍如何使用高德地图API实现精准定位、周边地点搜索、显示位置气泡以及在地图上添加标记等功能。 高德地图提供了定位、周边搜索、位置弹框以及添加覆盖物等功能,并且支持自定义定位按钮和设置覆盖物点击事件等个性化选项。用户可以自由地进行功能定制,以满足不同的需求。
  • 集成:定位、关键字搜POI及获取位置列表
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    本项目聚焦于高德地图API的应用,涵盖精准定位技术以及基于关键词搜索的兴趣点(POI)和周边地点信息的高效检索功能。 本demo 集成了高德地图的定位功能以及POI搜索附近位置列表的功能,类似于朋友圈中的当前位置获取。
  • ArcGIS教学指南:Cartogram变形
    优质
    《ArcGIS教学指南:探索Cartogram地图变形技巧》旨在教授读者如何利用ArcGIS软件进行高级地图数据可视化,特别是通过创建cartogram来表现地理信息的独特视角和方法。 Cartogram是一种地理要素的可视化方法,它根据特定专题属性对地图进行扭曲或变形处理。这种方法用专题属性值的大小来替代实际面积,通过夸张的效果更直观地展示数量特征。
  • Android百度址查找
    优质
    本教程详细介绍如何在Android版百度地图应用中进行地点搜索及周边地址查找,帮助用户轻松掌握实用导航技巧。 Android百度地图的搜索及附近地址的检索功能可以帮助用户快速找到所需的位置信息。
  • 形绘制.zip
    优质
    本资源为高德地图多边形绘制工具包,提供简便的地图多边形绘制功能,适用于开发者进行地理区域规划与分析。 在Android移动应用开发过程中,有时需要在地图上绘制特定区域如地块或建筑轮廓等。高德地图API提供了一系列强大工具来简化这一过程。本示例项目——“高德地图绘制多边形.zip”就是为满足此类需求而设计的,其中包含了集成高德地图并进行多边形绘制的相关代码。 要了解如何使用高德地图API,首先需要知道该SDK提供了丰富的接口功能,包括但不限于地图显示、定位服务及路线规划等。在这个项目中我们重点探讨的是覆盖物绘图功能,特别是关于在地图上描绘多边形的具体实现方法。 `AreaActivity.java`是此项目的主活动文件,它包含了绘制多边形的核心逻辑代码。通常情况下,在Android应用开发过程中会创建一个地图fragment或activity来显示地图,并通过高德地图SDK的`MapFragment`或`MapView`类进行初始化设置。在该活动中可能已经实现了诸如初始化地图、设定层级及获取用户位置等功能。 要实现绘制多边形,关键在于使用到的“Polygon”对象——这是高德地图API中用于表示地图上特定形状(如多边形)的一种数据结构。开发人员需要创建一个`PolygonOptions`实例并设置其顶点坐标、颜色和透明度等属性信息;随后通过调用`Map`类中的相应方法将其添加到可视区域。 例如,在代码片段中,我们可以看到以下逻辑: ```java PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions(); List points = ...; // 包含多个经纬度坐标点的列表 polygonOptions.addAll(points); polygonOptions.strokeColor(Color.RED); // 设置边框颜色为红色 polygonOptions.fillColor(Color.argb(64, 0, 0, 255)); // 设置填充色及透明度 mMap.addPolygon(polygonOptions); // 将多边形添加至地图上显示出来。 ``` 此外,为了计算绘制的多边形周长和面积,在`AreaActivity.java`中可能还包含了相应的几何学算法。在Android平台下,可以利用如Location类中的distanceTo()方法来测量两个地理坐标间的直线距离,并通过累加得出整个图形的边界长度;至于面积部分,则通常需要应用平面几何原理(例如海伦公式或格林定理),将多边形分割成多个三角形单元并分别求解,最终汇总得到总面积值。 在布局文件`activity_main.xml`中定义了地图显示所需的基本元素以及可能存在的交互按钮等组件。这些UI元素通常用于触发多边形的绘制、编辑和删除操作等功能。 总而言之,“高德地图绘制多边形.zip”是一个便于开发者快速实现地图上多边形绘图功能的学习资源。通过研究并理解`AreaActivity.java`中的示例代码,可以掌握如何使用高德地图API创建、修改及显示各种形状的图形,并了解其周长和面积计算方法。这对于开发基于地理位置的应用程序(如房地产信息平台或地理信息系统)具有重要的实用价值。