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Unity 3D NGUI完整实战教程(80MB版本)。

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简介:
Unity 3D NGUI实战教程 完整版第1章:NGUI入门。本章将对游戏UI开发进行全面介绍,旨在帮助读者掌握核心概念和实践技能。 1.1 游戏UI的定义与重要性。我们将深入探讨什么是游戏UI,以及它在游戏开发中的作用和价值。 1.2 NGUI插件概述及其优势。本节将详细介绍NGUI插件的功能和其所具备的显著优势,为后续学习打下坚实基础。 第2章 NGUI基础内容。 2.1 NGUI插件的导入与版本信息。我们将指导读者如何成功导入NGUI插件,并提供不同版本的介绍,确保项目兼容性。 2.2 NGUI插件的获取途径及购买方式。本节将阐述NGUI插件的下载渠道以及购买相关信息,方便开发者获取所需资源。 2.3 NGUI插件的应用实践。我们将探讨如何在实际项目中应用NGUI插件,以提升开发效率和项目质量。 2.4 导入NGUI插件时常见问题的解决。为了帮助开发者顺利完成导入过程,我们将列举并分析可能遇到的问题及相应的解决方案。 2.3 基本UI资源的认识。本节将系统地介绍游戏中常用的UI资源类型,包括: 2.3.1 UI精灵(Sprite)的概念及其作用 2.3.2 UI图集(Atlas)的定义及其优势 2.3.3 UI贴图(Texture)的特点与应用 2.3.4 UI标签(Label)的使用方法 2.3.5 UI字体(Font)的作用与分类 2.4 制作第一个UI图集的方法论。我们将指导读者如何构建自己的首个UI图集,涵盖以下步骤: 2.4.1 分析并理解UI资源结构的解剖过程 2.4.2 学习如何导入经过分割的美术资源 2.4.3 利用Atlas Maker工具高效地创建图集 2.5 创建首个UI字体的流程说明 。本节将详细介绍创建首个UI字体的必要性以及不同类型的字体:静态字体和动态字体,并分别进行说明和介绍其制作方法 。 2.6 构建第一个用户界面 (UI)。我们将逐步引导读者创建第一个用户界面实例: 2.6 .1 创建一个二维 (2D) 的用户界面 (UI) 元素。

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    《Unity 3D NGUI实战教程》是一部全面深入解析NGUI插件使用技巧与实践操作的教学视频,内容详实,容量达80MB。适合希望精通Unity游戏开发的进阶学习者。 Unity 3D NGUI实战教程 完整版 第1章 初识NGUI 1.1 游戏UI开发介绍 1.1.1 什么是游戏UI 1.1.2 UI为何如此重要 1.1.3 UI开发的流程 1.1.4 UI开发的难点 1.2 什么是NGUI 1.2.1 NGUI插件介绍 1.2.2 NGUI的强大优势 第2章 NGUI基础 2.1 导入NGUI插件 2.1.1 NGUI版本介绍 2.1.2 NGUI的下载和购买 2.1.3 导入NGUI插件应用 2.1.4 导入常见问题 2.2 认识基本的UI资源 2.2.1 什么是UI精灵(Sprite) 2.2.2 什么是UI图集(Atlas) 2.2.3 什么是UI贴图(Texture) 2.2.4 什么是UI标签(Label) 2.2.5 什么是UI字体(Font) 2.3 制作第一个UI图集 2.3.1 学会解剖UI的资源结构 2.3.2 如何导入切好的美术资源 2.3.3 用Atlas Maker制作图集 2.4 制作第一个UI字体 2.4.1 为什么要制作UI字体 2.4.2 静态字体和动态字体 2.4.3 制作静态字体介绍 2.4.4 制作动态字体介绍 2.5 创建第一个UI 2.5 创建一个2D UI
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