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C#录屏软件源码,支持直接编译

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简介:
这是一款开源的C#语言开发的电脑屏幕录制软件的源代码,具备直观简洁的操作界面和强大的功能。用户可直接进行编译运行,方便快捷地创建自己的屏幕录制工具,适合开发者学习研究及二次开发使用。 标题中的C# 录屏软件源代码表明这是一个使用C#编程语言编写的录屏软件项目,其源代码可供用户获取并进行编译。C#是一种广泛用于构建各种应用程序的面向对象的编程语言,在Windows平台上尤其与.NET框架紧密结合,支持开发桌面应用、游戏和移动应用等。 描述中提到了以下几点关键信息: 1. **需要写安装file.exe**:这说明源代码可能不包含完整的安装程序,用户需自行生成一个可执行的安装文件(通常为.exe格式),以便在其他计算机上部署该录屏软件。这通常涉及创建安装项目、设置安装路径、添加依赖项和配置文件等步骤。 2. **运行debug下文件就可以**:表明开发者提供了调试版本的可执行文件,用户可以直接在调试模式下运行程序。调试版本通常包含了额外的信息,如符号表,便于开发过程中查找和修复错误。 3. **录制好的视频保存于C:outputScreenCap目录**:录屏软件将生成的视频保存至指定路径下的硬盘位置(即C盘中的output文件夹里的ScreenCap子目录)。这表明程序内部实现了对文件系统的操作,包括创建目录、读写文件等。 基于这些信息推测,这个C#录屏软件可能包含以下核心知识点: 1. **C#基础语法**:涵盖变量、数据类型、控制流语句、类和对象等内容。 2. **Windows Forms或WPF**:作为桌面应用,它很可能使用了Windows Forms或WPF来构建用户界面,包括按钮布局与事件处理等特性。 3. **多媒体处理**:涉及屏幕图像及音频的捕获功能,可能运用DirectX、Media Foundation 或 OpenCV 等库实现这些操作。 4. **文件IO操作**:在C:outputScreenCap目录保存录制视频时需要使用到System.IO命名空间中的类来执行相应的系统调用和数据处理任务。 5. **多线程技术**:为了同步录屏与用户界面交互,可能会利用后台线程进行编码工作而主线程负责响应用户的操作请求。 6. **编译及部署流程**:需要掌握Visual Studio或其它C#开发工具的使用方法来生成可执行文件,并可能借助Inno Setup、WiX Toolset等创建安装包以供分发和安装。 7. **调试技巧应用**:提供的Debug版本允许用户通过如Visual Studio这样的集成环境进行错误查找及问题修复工作。 8. **视频编码与压缩技术**:录屏软件可能会用到特定的视频处理库,例如FFmpeg来进行高效的编解码过程。 9. **权限管理机制**:由于保存位置为C盘,可能需要管理员级别的访问权,并且要妥善处理由此引发的安全问题及异常情况。 10. **错误处理与日志记录功能**:为了增强软件的健壮性和稳定性,在源代码中应设有相应的故障预防措施和追踪记录系统。 以上内容基于提供的信息对涉及的技术领域进行了总结,具体实现细节还需参考实际源码。

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  • C#
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    这是一款开源的C#语言开发的电脑屏幕录制软件的源代码,具备直观简洁的操作界面和强大的功能。用户可直接进行编译运行,方便快捷地创建自己的屏幕录制工具,适合开发者学习研究及二次开发使用。 标题中的C# 录屏软件源代码表明这是一个使用C#编程语言编写的录屏软件项目,其源代码可供用户获取并进行编译。C#是一种广泛用于构建各种应用程序的面向对象的编程语言,在Windows平台上尤其与.NET框架紧密结合,支持开发桌面应用、游戏和移动应用等。 描述中提到了以下几点关键信息: 1. **需要写安装file.exe**:这说明源代码可能不包含完整的安装程序,用户需自行生成一个可执行的安装文件(通常为.exe格式),以便在其他计算机上部署该录屏软件。这通常涉及创建安装项目、设置安装路径、添加依赖项和配置文件等步骤。 2. **运行debug下文件就可以**:表明开发者提供了调试版本的可执行文件,用户可以直接在调试模式下运行程序。调试版本通常包含了额外的信息,如符号表,便于开发过程中查找和修复错误。 3. **录制好的视频保存于C:outputScreenCap目录**:录屏软件将生成的视频保存至指定路径下的硬盘位置(即C盘中的output文件夹里的ScreenCap子目录)。这表明程序内部实现了对文件系统的操作,包括创建目录、读写文件等。 基于这些信息推测,这个C#录屏软件可能包含以下核心知识点: 1. **C#基础语法**:涵盖变量、数据类型、控制流语句、类和对象等内容。 2. **Windows Forms或WPF**:作为桌面应用,它很可能使用了Windows Forms或WPF来构建用户界面,包括按钮布局与事件处理等特性。 3. **多媒体处理**:涉及屏幕图像及音频的捕获功能,可能运用DirectX、Media Foundation 或 OpenCV 等库实现这些操作。 4. **文件IO操作**:在C:outputScreenCap目录保存录制视频时需要使用到System.IO命名空间中的类来执行相应的系统调用和数据处理任务。 5. **多线程技术**:为了同步录屏与用户界面交互,可能会利用后台线程进行编码工作而主线程负责响应用户的操作请求。 6. **编译及部署流程**:需要掌握Visual Studio或其它C#开发工具的使用方法来生成可执行文件,并可能借助Inno Setup、WiX Toolset等创建安装包以供分发和安装。 7. **调试技巧应用**:提供的Debug版本允许用户通过如Visual Studio这样的集成环境进行错误查找及问题修复工作。 8. **视频编码与压缩技术**:录屏软件可能会用到特定的视频处理库,例如FFmpeg来进行高效的编解码过程。 9. **权限管理机制**:由于保存位置为C盘,可能需要管理员级别的访问权,并且要妥善处理由此引发的安全问题及异常情况。 10. **错误处理与日志记录功能**:为了增强软件的健壮性和稳定性,在源代码中应设有相应的故障预防措施和追踪记录系统。 以上内容基于提供的信息对涉及的技术领域进行了总结,具体实现细节还需参考实际源码。
  • 最新开PLCVSStudio
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    这是一款最新的开源PLC编程软件,兼容VS Studio平台,用户可以直接在该环境中进行编写和调试程序,极大提高了开发效率。 编译开源网站比较困难,并且缺乏相关指导方法。在build目录下有工程文件可以直接打开进行编译。我使用的是VS2010版本,其他版本没有尝试过。
  • gSOAP 2.8框架文
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    这是一份关于gSOAP 2.8框架的文档,它提供了对框架文件的支持,并允许用户进行直接编译,方便快捷。 gSOAP(Generic Simple Object Access Protocol)是一个开源软件框架,用于开发Web服务和客户端应用程序,并使用标准的SOAP协议来实现网络通信。它支持CC++编程语言。gSOAP-2.8版本包含完整的源代码、工具及文档,可以直接编译使用。 描述中的“可直接编译”意味着用户无需额外配置步骤即可在本地环境中进行构建工作。这减少了环境设置和依赖问题的时间投入,为开发者提供了极大的便利性。 标签“onvif”,表明gSOAP-2.8版本与ONVIF(开放网络视频接口论坛)标准相关联。ONVIF是一个国际性的开放式标准组织,旨在定义网络视频设备和服务的接口规范以促进不同制造商产品的互操作性。gSOAP通常作为实现ONVIF协议栈的一部分被使用。 在压缩包中,“onvif_build”可能包含特定于ONVIF编译和构建过程的相关文件或目录。这包括预配置的构建脚本、示例代码或者针对ONVIF标准的具体设置,帮助开发者更快速地理解和实现相关功能。 gSOAP-2.8提供了以下核心特性: 1. **自动代码生成**:从WSDL(Web服务描述语言)文件自动生成CC++客户端和服务端接口代码。 2. **编码解码**:处理数据的转换为SOAP格式,反之亦然。开发者无需关注底层XML细节。 3. **多种协议支持**:除了HTTP/TCP,还提供HTTPS、TLS/SSL等安全传输方式的支持。 4. **广泛的数据类型支持**:包括基本类型、复杂结构体、数组和枚举等多种数据类型的处理能力。 5. **客户端和服务端实现**:提供了完整的API以方便构建Web服务的客户端与服务器应用程序。 6. **错误处理及调试功能**:提供丰富的错误信息,并通过日志记录和其他工具进行问题排查。 为了使用gSOAP-2.8开发ONVIF相关的应用,开发者需要: 1. 下载并解压gSOAP-2.8框架文件。 2. 进入到“onvif_build”目录,根据提供的文档或构建脚本配置和编译代码。 3. 使用wsdl2h工具从ONVIF的WSDL文件生成CC++代码。 4. 编译并创建应用程序以实现ONVIF服务端或客户端功能。 5. 在应用中使用gSOAP API进行消息发送与接收,满足如设备管理、媒体流控制等标准要求。 总之,gSOAP-2.8框架是开发符合工业标准的网络视频解决方案的强大工具。通过直接编译和深度支持ONVIF特性,它使开发者的工作更加高效便捷。
  • VS2017librtmp.lib库(含所需引用库及).zip
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    本资源提供在Visual Studio 2017环境下编译librtmp.lib库所需的全部源代码及相关依赖库。用户可直接下载并进行编译工作,简化开发流程。 使用VS2017编译librtmp.lib库,包含所有需要的引用库和源代码,可以直接进行编译。 目录结构如下: - lib - librtmp - openssl-1.0.1c - vs2017 - zlib-1.2.8 其中包括一个解决方案文件librtmp.sln。
  • C#像、截图及视频分割)
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    这是一款功能全面的C#开发的屏幕录制工具,用户可以轻松进行屏幕录像、截图以及对录制的视频进行分割处理。 在IT行业中,C#是一种广泛使用的编程语言,在开发桌面应用程序方面尤其突出。它以其高效、易用性和强大的功能而受到欢迎。在这次特定的项目中,我们有一个由C#编写的屏幕录像程序,该程序具有录制视频、截图以及分割视频等功能。 首先来看**屏幕录像**这一主要功能。在使用C#进行屏幕录制时,通常需要调用Windows API中的GDI+或DirectX来实现捕获操作。其中,GDI+可以用来获取屏幕上像素的信息;而DirectX则提供了更低层次的硬件访问权限,并能提供更好的性能表现。开发者可能会利用`Graphics.CopyFromScreen`方法捕捉当前屏幕画面并将其保存到内存中或者磁盘上。为了持续录制视频内容,需要设置一个定时器,在固定的时间间隔内调用该方法以连续捕获每一帧图像,然后将这些帧合并成完整的视频文件。在此过程中,常用的视频编码库如FFmpeg或DirectShow可以用来处理复杂的视频编码和封装工作。 另一个重要的特性是**屏幕截图功能**。在C#中实现这一操作时,通常会使用`Bitmap`类结合`Graphics`类来创建并保存快照图像。通过调用例如`Bitmap.FromHwnd(IntPtr.Zero)`这样的方法可以获得整个桌面的截图;如果想要截取特定窗口的内容,则需要指定相应的窗口句柄参数。之后可以利用诸如Save等方法将生成的图片以JPG、PNG或其他格式存储下来。 此外,我们还探讨了**视频分割功能**的重要性。在处理大型视频文件时,将其切割成小部分是一项常见的需求。这可以通过读取原始视频并按照预设的时间点或长度进行裁剪来实现。使用C#语言可以借助第三方库如AForge.NET或是FFmpeg的绑定版本来进行此类操作。这些工具提供了丰富的功能用于解码、处理以及重新编码视频帧,使开发者能够灵活地在指定位置分割大文件。 该程序还允许用户设置**录像存储路径**和是否显示鼠标光标的功能选项。对于前者来说,在保存录制内容时直接指明目标目录即可;至于后者,则涉及到如何在捕捉过程中包含或排除鼠标光标的细节信息。如果希望保留鼠标的踪迹,就需要额外获取并绘制每帧中的光标形状与位置数据;反之则只需忽略这部分内容。 综上所述,这款C#屏幕录像程序综合运用了多种计算机视觉和多媒体处理技术,包括但不限于屏幕捕获、图像编辑、视频编码等关键环节。对于编程爱好者而言,研究此类应用不仅有助于加深对C#语法的理解,还能拓宽其在系统底层操作方面的知识面。同时由于具备详细的说明文档支持,这使得初学者也能顺利掌握如何用C#语言实现类似的实用功能,并借此机会提升自身的开发技能水平。
  • C语言的Unicode转GB2312调用
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    这段代码提供了一个将Unicode字符转换为GB2312编码的功能,并以C语言的形式实现。开发者可以方便地直接使用此函数进行多语言编码间的转换工作。 需要一个将Unicode转为GB2312编码的C语言源码,可以直接调用使用。
  • C#
    优质
    这段C#编写的屏幕录制软件源代码提供了构建和定制个人或商业屏幕录制解决方案所需的一切,适合开发者深入学习研究。 屏幕录像软件在教育、游戏及远程协作等领域有着广泛的应用。本段落将深入解析一款基于C#语言开发的屏幕录制工具,该工具能够捕捉屏幕动态,并以AVI格式保存录屏内容。此外,它还具备一个独特功能——按帧数分割视频文件,方便用户精细化管理记录的内容。 一、C#基础与Windows Forms C#是一种面向对象编程的语言,由微软公司开发,常用于创建Windows桌面应用程序。在屏幕录像软件中,开发者利用Windows Forms框架设计了界面,并通过定义控件(如按钮和文本框)以及事件处理程序来实现基本的用户交互功能。 二、DirectX与GDI+ 捕获屏幕内容是录制视频的关键步骤之一,在C#中可以使用DirectX或GDI+库完成。其中,DirectX适用于需要高性能图形处理的应用场景;而相对简单的GDI+则更适合日常应用开发,并且更容易集成到Windows Forms界面设计之中。 三、视频编码与AVI格式 软件采用AVI(音频视频交错)文件格式存储录制内容,这是一种常见的多媒体容器格式,支持将音视频数据交织在一起。C#开发者可以使用DirectShow或NAudio库来处理此过程中的编解码任务,包括捕获屏幕图像并将其转换为视频帧再按照特定规则打包。 四、帧率控制与时间戳 在录制过程中,软件需要记录每张图片的时间信息,并通过设置合适的帧速率确保播放时的流畅度。同时,在编码阶段还需标记每个画面的位置或编号以支持后续按指定数量分割视频文件的操作。 五、文件操作与视频分割 将录屏保存至硬盘涉及C#中的文件输入输出(I/O)功能,如使用FileStream类读写数据流。为了实现基于帧数的切割处理,则需要在编码阶段设定分隔点,在达到预定帧数时创建新的视频文件并继续记录剩余画面。 六、多线程技术 为了避免长时间计算导致用户界面卡顿的问题,软件可能采用了多线程设计模式:一个工作进程负责捕获屏幕内容及进行视频转换等操作;另一个则专注于保持UI的响应性与流畅度。 七、事件驱动编程 在C#开发中广泛采用的一种设计方法是基于事件的程序架构。例如,“开始录制”按钮点击会触发相应的代码块启动录屏功能,而“停止录制”的动作则结束记录并保存最终文件。这种模式有助于使软件逻辑更加清晰和易于维护。 综上所述,这款使用C#语言构建的屏幕录像工具集成了多种技术特性:包括Windows Forms界面设计、图形捕获与视频编码处理等核心组件,展示了C#在开发高效桌面应用程序方面的强大能力。通过深入了解这些技术细节,开发者可以进一步优化软件性能并扩展其功能以满足更多样化的需求。
  • 基于C#的
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    这是一套使用C#编程语言开发的录屏软件源代码,旨在帮助开发者和用户轻松创建屏幕录制功能。代码具有良好的组织结构,便于学习与二次开发。 本项目采用VS2017+C#+OpenCV技术实现录屏软件的开发。该程序支持通过命令行调用,并且方便二次开发使用。用户可以根据需要调整录屏区域的位置及尺寸大小。此为可执行文件安装包,其中删除了一个库,请自行添加所需库文件。如需帮助进行库文件的添加操作,可以参考相关文章说明。
  • C# OPC客户端使用
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    本项目提供了一个基于C#语言开发的OPC客户端源代码,具备直观易用的操作界面和强大的数据处理能力。该源码可以直接编译运行,方便开发者快速集成到现有系统中进行数据采集与控制操作。 关于OPC客户端的C#源码:直接编译后即可使用所需的DLL文件。初次接触OPC可以从了解其基本概念开始研究,代码本身其实比较简单,但服务器配置可能较为复杂。开发过程中使用的模拟服务器为MatrikonOPC。
  • QT
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    QT录屏软件源代码提供了使用QT框架开发的一款屏幕录制工具的原始编程代码。该资源适合开发者学习和研究屏幕录制技术,以及二次开发。 qt录屏程序源码