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关于simulink和xpctarget的嵌入式系统开发笔记

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简介:
该文档是一系列关于使用Simulink和XPCTarget进行嵌入式系统开发的技术笔记。涵盖了从模型设计到硬件实现的全过程。适合希望深入了解这两款工具在实际项目中应用的专业人士阅读。 基于Simulink与xPC Target的嵌入式系统开发随笔 本段落主要探讨了在嵌入式系统的开发过程中使用Simulink及xPC Target工具链的方法和心得,分享了一些实际操作中的技巧以及遇到的问题,并提出了解决方案。通过这些内容希望能够帮助到同样从事相关领域工作的朋友们,共同提升我们的技术水平与项目成功率。

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  • simulinkxpctarget
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    该文档是一系列关于使用Simulink和XPCTarget进行嵌入式系统开发的技术笔记。涵盖了从模型设计到硬件实现的全过程。适合希望深入了解这两款工具在实际项目中应用的专业人士阅读。 基于Simulink与xPC Target的嵌入式系统开发随笔 本段落主要探讨了在嵌入式系统的开发过程中使用Simulink及xPC Target工具链的方法和心得,分享了一些实际操作中的技巧以及遇到的问题,并提出了解决方案。通过这些内容希望能够帮助到同样从事相关领域工作的朋友们,共同提升我们的技术水平与项目成功率。
  • 技术学习.pdf
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    《嵌入式系统开发技术学习笔记》是一本详细记录了嵌入式系统开发过程中关键技术的学习心得与实践经验分享的电子书。它涵盖了从基础理论到高级应用的各项内容,适合初学者及有一定经验的技术人员参考阅读。 本学习笔记主要用于嵌入式系统开发,侧重基础知识的讲解,并详细记录每个章节的重点内容及主要知识点。文档包含目录且为高清版本。
  • Simulink模型驱动
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    本项目采用Simulink工具进行模型驱动的嵌入式系统设计与开发,通过图形化界面创建、仿真和自动生成代码,实现高效可靠的软件部署。 资源为《Simulink及基于模型设计的嵌入式应用-孙忠潇》的电子版。
  • 门指南-
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    《嵌入式系统开发入门指南》是一本针对初学者设计的专业书籍,旨在帮助读者快速掌握嵌入式系统的架构、编程及调试技巧。通过实例解析和实践指导,让新手工程师能够轻松上手,开启嵌入式领域的探索之旅。 嵌入式系统开发入门 嵌入式系统的开发是一个涉及硬件与软件结合的复杂过程,主要应用于特定领域的设备或产品中。在学习嵌入式系统开发之前,了解基本概念是十分重要的。 首先需要掌握一些基础知识如C语言编程、数据结构等,并熟悉操作系统原理和计算机组成原理等相关课程内容。同时还需要对常用的微处理器架构有一定认识,比如ARM、MIPS或者x86等体系结构的特点与应用领域。 接着可以开始尝试编写简单的嵌入式程序,在实际硬件平台上进行调试运行,以加深理解并积累实践经验。此外还可以通过参与开源项目或自己动手设计开发板来进一步提高技能水平和解决问题的能力。 总之,入门级的嵌入式系统开发者需要具备扎实的基础知识以及较强的学习能力与实践精神才能在这个领域取得成功。
  • 设计教程+大纲+
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    《嵌入式系统设计教程》是一本全面介绍嵌入式系统开发原理与实践的手册,包含详细课程大纲和学习笔记,适合初学者及进阶读者深入理解嵌入式技术。 嵌入式系统设计师教程包括三部分内容:《嵌入式系统设计师教程.pdf》、《嵌入式系统设计师考试大纲.pdf》以及《嵌入式系统设计师考试笔记(完整整理版).pdf》。
  • 设计师考试(完整版整理).rar_pdf_设计_软考
    优质
    本资料为《嵌入式系统设计师考试笔记(完整版整理)》PDF文件,内容涵盖嵌入式系统设计的理论知识与实践技巧,专为软件设计师考试备考而设。 嵌入式系统设计师软考复习资料已收集整理完毕,并上传分享给大家。
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  • Linux学习步骤详解
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    本教程详细解析了嵌入式Linux系统开发的过程和方法,旨在帮助初学者掌握从基础环境搭建到高级应用开发的各项技能。 一:嵌入式C语言 C语言是嵌入式领域的重要编程语言,在这个课程中通过大量实例来深入理解C语言的基础知识及编程技巧。涵盖的内容包括基本数据类型、数组、指针、结构体、链表以及文件操作等,并且会详细介绍队列和栈的使用方法。 二:Linux基础 本部分将介绍Linux操作系统的基本概念及其安装步骤,同时还会详细讲解在Linux环境下工作的目录布局、常用命令行工具(如vi编辑器)、GCC编译器的应用技巧、GDB调试程序的方法以及Make项目管理技术。此外还将指导如何编写Shell脚本和Makefile文件,并且教授搭建嵌入式开发环境的整个过程。 三:Linux系统编程 该部分内容主要集中在标准输入输出库的学习上,同时也会深入探讨多任务处理中的进程与线程机制及其间的通信方式(如管道、命名管道、消息队列、共享内存等)。此外还会涉及信号量和同步技术。
  • 篮球分计时与应用
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    本项目聚焦于篮球比赛中的记分与计时功能,致力于开发一款高效、稳定的嵌入式系统。该系统集成了先进的软件算法和硬件设备,旨在优化赛事管理流程,提升观众观赛体验,并确保比赛的公正性。通过深入研究篮球规则及技术标准,我们成功构建了一个具有高度可定制性和灵活性的应用平台,适用于各类篮球竞赛场合。 一、实训任务 利用Qt-Creator编程设计一个篮球记分计时界面开发系统,实现24秒一节次的倒计时篮球记分牌。 二、实训要求 1. 基本要求: (1)按照题目要求使用Qt编程,独立设计系统所需界面,实现24秒倒计时的篮球记分计时界面开发系统。 (2)通过按钮控件实现“运行/暂停”功能,并且可以通过按钮或其他控件来增加A队和B队得分或因犯规扣分。 (3)停表计时:比赛开始后,在出现犯规、罚球或者暂停的情况下,倒计时会停止。累计时间达到24秒后,该节次结束,总共有四节。 2. 扩展部分: (1)扩展多位数据显示功能,能够显示小数点后的两位数字。 (2)添加加时操作功能。 (3)实现真实场景的仿真展示等。
  • 【STM32学习】利用STM32CubeMXHAL库构建环境
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    本教程旨在指导初学者使用STM32CubeMX和HAL库搭建STM32微控制器的嵌入式开发环境,详细讲解了配置过程及代码生成技巧。 本教程详细介绍了如何使用SMT32CubeMX与HAL库来搭建STM32嵌入式应用开发的软硬件环境,并专门针对初学者可能遇到的问题进行了讲解。该教程由广东职业技术学院的欧浩源编写。