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C# FastReport中修改PrintDialog的打印机设置,弹出打印选项对话框

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简介:
本文章介绍了如何在使用C#和FastReport进行报表开发时,自定义并修改PrintDialog中的打印机设置,并展示如何实现弹出打印选项对话框的功能。 C# Winform 弹出打印机设置,并将设置应用到 FastReport 打印文件的 PrintDialog 示例代码,在 Visual Studio 2017 中可运行。

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  • C# FastReportPrintDialog
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    本文章介绍了如何在使用C#和FastReport进行报表开发时,自定义并修改PrintDialog中的打印机设置,并展示如何实现弹出打印选项对话框的功能。 C# Winform 弹出打印机设置,并将设置应用到 FastReport 打印文件的 PrintDialog 示例代码,在 Visual Studio 2017 中可运行。
  • MFC预览
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    本文介绍了在MFC应用程序中实现对话框内打印功能及打印预览的方法与步骤,帮助开发者轻松添加文档打印支持。 对话框打印与打印预览的实现,让你基于对话框的应用程序在打印时更加灵活自如。
  • 预览程序源码
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    本资源提供了一套完整的对话框打印及打印预览程序源代码,适用于需要实现文档或界面元素打印功能的应用开发者。该代码库支持灵活配置打印选项、优化打印布局,并包含详尽的注释与示例,帮助用户快速集成到各类项目中,提高开发效率和用户体验。 此程序为一个基于对话框的打印及打印预览源码,可以直接打印和预览CListCtrl控件中的显示内容。欢迎各位交流。
  • VS2017MFC程序预览实现方法
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    本文介绍了在Visual Studio 2017环境下使用MFC开发对话框应用程序时,如何实现打印及打印预览功能的具体步骤和代码示例。 研究了网上大量的MFC对话框打印及打印预览功能的示例之后,发现现有的版本都比较旧。因此,我选择了几个较新的版本进行合并和修改,并最终得到了一个较为完善的最新版代码。该代码编译无误且能够成功运行。
  • MFC程序示例
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    本示例展示如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发Windows应用程序中的对话框打印功能,包含关键步骤和代码实现。适合初学者快速上手。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,对话框是用户界面的重要组成部分,它们通常用于收集用户输入或显示信息。MFC提供了一种方便的方法来实现对话框打印功能,这对于创建复杂的桌面应用程序非常有用。 我们需要理解MFC对话框的基本结构。一个MFC对话框通常由一个继承自`CDialog`类的派生类定义,并且包含了对话框上控件的定义和处理用户事件的成员函数。在对话框资源编辑器中,我们可以设计对话框布局并为每个控件分配ID。通过代码中的`DoDataExchange()`函数,可以实现控件与成员变量之间的数据绑定。 为了实现在MFC环境下的对话框打印功能,需要利用到`CView`和`CDocument`类来支持打印及预览操作。其中,`CView`负责绘制视图内容至打印机设备上下文;而存储文档数据的任务则由`CDocument`完成。在处理对话框的打印实例时,可能需创建一个新的派生自 `CView` 的类,并重写其 `OnDraw()` 方法以将对话框的内容输出到打印机。 MFC中的视图类(如`CView`)提供了一个专门用于处理打印任务的方法:即通过覆盖其内的`OnPrint()`函数来实现。此方法中,我们需要设置打印机设备上下文并调用绘制方法(`OnDraw()`)来进行内容的渲染工作;同时需考虑页面设定因素,比如页边距、纸张大小等信息则可通过 `CPrintInfo` 对象进行管理。 为了启动打印流程, 我们可以使用由类`CWinApp`提供的成员函数 `DoModalPrint()`。它将显示一个允许用户选择打印机和设置打印范围的对话框;当确认后,MFC会自动调用如文件菜单项中的“打印”及预览功能对应的处理程序(即`OnFilePrint()` 和 `OnFilePrintPreview()`),这些方法进而触发我们自定义视图类中实现的`OnPrint()`函数。 在实际编程时还需创建一个继承于CDialog的子类,其中包含用于启动打印流程的相关按钮和控件。当用户点击“打印”按钮后,将通过发送特定消息(如 `BN_CLICKED`)并处理相应响应来触发具体的打印操作逻辑。 此外为了提供良好的用户体验,考虑实现预览功能也非常重要。MFC为此提供了名为`CPrintPreviewDialog`的类, 它是一个预先构建好的对话框用于显示文档内容以供用户查看;我们只需向其传递一个视图对象和页面信息即可让该类处理所有的预览过程。 综上所述,创建 MFC 对话框打印程序涉及多个关键步骤:设计界面、定义自定义的`CView`及 `CDocument`派生类、重写绘制与打印函数以及实现用户交互等。这不仅有助于学习MFC中的打印机制和对话框编程技术,更是展示如何将用户界面对接专业级桌面应用中所需的高级功能的重要实例。
  • 实现预览功能
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    本项目专注于开发实现对话框内的打印预览功能,旨在为用户提供直观、便捷的文档打印前预览体验,提升办公效率。 在Windows编程领域使用Microsoft Visual C++ (VC++)开发应用程序时经常需要实现打印功能。打印预览是用户在实际打印前查看文档呈现效果的重要步骤。 本篇文章将详细介绍如何在对话框工程中实现打印预览功能,包括以下关键步骤: 1. **设置打印环境** 使用`CWinApp`类的`OnFilePrintPreview`成员函数启动打印预览。创建一个包含所有打印信息(如页范围和打印对话框配置)的`CPrintInfo`对象,并调用处理初始化工作的`DoPrintPreview()`方法。 2. **创建打印机DC** `CPrintInfo::m_pDC`是打印机设备上下文,通过使用`GetPrinterDC()`或`CreateDC()`函数获取。这使我们可以与打印机通信并了解其特性(如分辨率和颜色模式)。 3. **创建内存DC** 使用兼容于打印机的内存设备上下文在屏幕上预览打印内容。通常使用`::CreateCompatibleDC()`来创建一个这样的内存DC。 4. **选择图形对象** 在内存DC中,需要选择图形对象,例如字体、画刷和画笔等用于绘制文本或图像的对象。 5. **设置打印区域** 使用函数如`SetMapMode()`, `SetWindowExtEx()`设定打印区域大小以匹配纸张尺寸。 6. **绘制页面** 这是核心部分。我们需要为每个要预览的页面创建一个新的位图,并在内存DC上使用GDI函数(例如`TextOut(), LineTo()`)来绘制内容。通过调用`StartDoc()`, `StartPage()`开始打印作业和新页面,然后结束页面时使用`EndPage()`, 结束整个作业时使用`EndDoc()`。 7. **更新预览窗口** 使用内存DC与打印机DC的位图比较结果,在窗口设备上下文中通过调用函数如`::BitBlt()`来复制并显示位图实现预览效果。 8. **处理缩放和导航** 用户可能需要放大、缩小或者翻页查看,这要求调整内存DC映射模式及窗口大小以支持这些操作。使用`CPrintInfo`更改当前页面号,并重新绘制。 9. **清理资源** 在结束打印预览后释放创建的设备上下文(DC)、位图及其他资源避免内存泄漏。 在实际编程中,可以利用MFC提供的`CPreviewView`, `CPreviewDC`等类简化操作。这些类已经实现了大部分功能,只需重载一些关键方法即可定制自己的行为和外观。 总结而言,在对话框工程中实现打印预览需要理解Windows的打印机制、掌握GDI函数使用及熟悉MFC类库的相关知识。通过精心设计与编码可以为用户提供友好且准确的文档预览体验。
  • 3D 3D备 3D
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    本产品是一款先进的3D打印机,支持各类材料快速成型,适用于个人创作、教育科研及工业制造等领域,开启个性化设计与智能制造的新纪元。 3D打印机是一种基于数字模型文件通过逐层堆积材料来制造立体物体的技术。这项技术彻底改变了传统的制造方式,在工业设计、医疗健康、建筑领域以及日常生活中的消费品制造等方面都有广泛应用。 3D打印的工作原理是将数字模型切片,然后一层一层地叠加,最终形成实物。这一过程涉及多个关键技术和知识点: 1. **3D建模**:第一步是创建三维模型。这通常通过如Autodesk Fusion 360、Blender或SolidWorks等软件完成。 2. **切片处理**:将3D模型转化为机器能理解的指令,即“切片”。Cura、Slic3r或PrusaSlicer等软件会分解为一系列薄层,并生成G-code。 3. **打印材料**:多种材料可供选择,包括PLA(聚乳酸)、ABS(丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物)、PETG(聚对苯二甲酸乙二醇酯)、尼龙、金属粉末和陶瓷粉末等。每种材料有不同的特性和用途。 4. **打印工艺**:3D打印技术有多种类型,如FDM(熔融沉积造型),SLA(光固化成型)及SLS(选择性激光烧结)。其中,FDM是最常见的,通过加热挤出机将塑料线材逐层堆积;而SLA使用紫外线光源固化液态树脂。 5. **打印头和床台**:3D打印机的核心部分是精确控制材料挤出的打印头以及承载物体并保持稳定的床台。 6. **后处理**:完成后的物品可能需要打磨、上色或热处理等步骤,以提升外观和性能。例如,FDM打印物需去除支撑结构;SLA打印物则需要用酒精清洗残留树脂。 7. **精度与速度**:3D打印机的精度受硬件限制如打印头移动精度和层厚设置影响,并且复杂的模型通常需要更慢的速度来保证质量。 8. **应用领域**:除了原型制作,还广泛应用于产品开发、定制化生产以及教育、生物医疗等领域。例如,在医疗中可以用来制造人体器官模型进行手术预演或直接打印生物组织。 9. **开源与商业化**:既有用户可自行组装的Reprap等开源设计也有如MakerBot和Ultimaker这样的商业整机产品,提供更稳定便捷的服务体验。 10. **未来趋势**:随着技术进步,3D打印正向着更高精度、更快速度以及更多材料方向发展。例如金属3D打印成为工业制造的新宠儿;生物3D打印则有可能在再生医学领域带来革命性突破。 通过了解以上知识点可以更好地利用这项技术,并探索其创新应用的无限可能。
  • C#调用实例
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    本文将详细介绍在C#编程语言中如何实现调用并使用打印机进行文档或数据打印的具体步骤和代码示例。 通过一个简单的实例来帮助大家了解如何调用打印界面实现纸张打印的功能,欢迎大家下载体验。
  • C# 调用图片
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    本教程介绍如何在C#程序中实现调用打印机直接打印图像的功能,包括必要的代码示例和步骤说明。 在C#中调用打印机打印图片的方法可以实现直接通过代码控制打印机输出图像的功能。这种方法适用于需要自动化处理或批量打印场景的应用程序开发。