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C语言中int *p=0;、int *p;*p=0;与&的关联及差异详解

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简介:
本文详细解析了C语言中三种声明和初始化指针的方法及其区别,着重探讨了指针赋值为零地址的意义以及&操作符的应用场景。 初学者在学习C语言的时候,最头疼的可能就是指针。让我们直接进入正题并展示代码: ```c int main(void) { int *p = 0; printf(%d, *p); system(pause); return 0; } ``` 运行这段代码时会报错吗?没错,这是因为`int *p=0;`实际上是先声明指针变量`int *p;`然后将它赋值为零。接下来我们通过修改来验证这一点: ```c int main(void) { int *p = 0; printf(%d, p); system(pause); return 0; } ``` 这说明此时的指针变量`p`并不指向数值0,而是以地址形式储存了一个值为零的状态。

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  • Cint *p=0;、int *p;*p=0;&
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    本文详细解析了C语言中三种声明和初始化指针的方法及其区别,着重探讨了指针赋值为零地址的意义以及&操作符的应用场景。 初学者在学习C语言的时候,最头疼的可能就是指针。让我们直接进入正题并展示代码: ```c int main(void) { int *p = 0; printf(%d, *p); system(pause); return 0; } ``` 运行这段代码时会报错吗?没错,这是因为`int *p=0;`实际上是先声明指针变量`int *p;`然后将它赋值为零。接下来我们通过修改来验证这一点: ```c int main(void) { int *p = 0; printf(%d, p); system(pause); return 0; } ``` 这说明此时的指针变量`p`并不指向数值0,而是以地址形式储存了一个值为零的状态。
  • Cint main(int argc, char *argv[])参数
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    本文详细介绍了C语言中`int main(int argc, char *argv[])`函数参数的意义和用法,并提供了如何使用这两个参数进行命令行参数解析的方法。 在C语言中的`int main(int argc, char *argv[])`函数有两个参数: - `argc`表示命令行输入的总参数个数。 - `argv[]`是一个字符指针数组,包含了所有传递给程序的字符串参数。其中第0个元素是程序本身的全名(包括路径),其余的是用户在命令行中提供的其他参数。 例如,在下面这段代码示例里: ```c int main(int argc, char* argv[]) { int i; for (i = 0; i < argc; ++i) // 正确的应该是使用++操作符增加循环变量值,而非>>(右移)操作。 printf(%s\n, argv[i]); return 0; } ``` 如果执行时敲入`F:\MYDOCU~1\TEMPCODE\D1\DEBUG\D1.EXE`,程序将输出包括自身在内的所有参数。注意代码中的循环条件应该使用正确的增量运算符(即 `i < argc; ++i`),而不是右移操作符。 正确版本的for循环语句应该是: ```c int main(int argc, char* argv[]) { int i; for (i = 0; i < argc; ++i) printf(%s\n, argv[i]); return 0; } ``` 这样程序就能正常输出每个参数。
  • 深入析JavaintInteger
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    本文详细探讨了Java编程语言中基本数据类型int和其包装类Integer之间的区别。通过对比它们的特点、应用场景及内存处理机制,帮助读者全面理解这两种类型的使用场景和优劣。 本段落主要介绍了Java中int与Integer的区别,并通过示例代码进行了详细的讲解。文章内容对学习或工作中遇到的相关问题具有一定的参考价值,感兴趣的读者可以继续阅读以获取更多信息。
  • mkdir -p: mkdir -p
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    mkdir -p 是一个Unix/Linux命令行中的实用工具,用于递归创建目录。这里的-p选项允许在必要时自动创建父目录,简化了多级目录结构的建立过程。 `mkdir-p` 是一个易于使用的 mkdir 工具,在目录路径或其父路径不存在的情况下会自动创建所需的目录。 安装方法: ``` npm install mkdirp ``` 使用方法: 同步模式: ```javascript var fs = require(fs); var path = require(path); var mkdirp = require(mkdirp); // 创建 /a/b/c/d 目录,如果需要的话 mkdirp.sync(path.join(/a/b, c), function (err) { if (!err || err.code === EEXIST) return; }); ``` 异步模式: ```javascript var fs = require(fs); var path = require(path); var mkdirp = require(mkdirp); // 创建 /a/b/c/d 目录,如果需要的话 mkdirp(path.join(/a/b, c), function (err) { if (!err || err.code === EEXIST) return; }); ``` 注意:在同步模式下使用 `fs` 和 `path` 模块来辅助路径处理。异步模式同样可以配合这两个模块使用,以更灵活地进行目录操作和错误处理。
  • unsigned intint
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    本文详细解析了C/C++编程语言中的unsigned int和int数据类型的区别、应用场景及各自优缺点。帮助读者更好地理解和使用这两种基本数据类型。 就像声明 `int a;` 一样,基本数据类型可以被各种修饰符所修饰。除了 `void` 类型外,其他的基本数据类型都可以添加类型的修饰符。这些修饰符有四种: 1. **signed** —— 表示有符号,可应用于 `char` 和 `int` 类型。默认情况下,整数 (`int`) 是有符号的。 2. **unsigned** —— 表示无符号,可以用于 `int` 和 `char` 类型。 3. **long** —— 长类型,适用于 `int` 和 `double` 类型。 4. **short** —— 短类型,仅限于修饰 `int`。 接下来我们主要探讨一下有符号 (`signed`) 与无符号 (`unsigned`) 整数之间的联系和区别。简单来说,“有符号”意味着数值可以为正或负(例如:-5),而“无符号”则表示只能是正值(例如:5)。然而,在计算机中,这种符号的区别相当复杂。 具体来看: 1. **signed** 和 **unsigned** 的主要区别在于它们的取值范围。对于同样的数据类型大小,有符号整数可以同时表示正负两个方向上的数值,而无符号整数则只能在非负范围内表示更大的正值。 2. 例如,一个标准的 `int` 类型通常是32位,在默认情况下是有符号的(即signed),它可以表示从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 的整数。而如果声明为无符号 (`unsigned int`),则可以表达0到4,294,967,295的非负整数值。 理解这些区别对于正确使用和避免数据溢出等问题非常重要。
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    PELCO-P协议详解是一份深入解析Pelco-P通讯协议文档,主要讨论了该协议在PTZ摄像机控制中的应用原理和技术细节。 本段落介绍了在“P”版本协议中向截获云台发送指令所使用的通信协议。该协议采用无奇偶校验、一个起始位、八个数据位以及一个停止位的设置方式,建议波特率为4800。
  • set /p命令
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    本文章详细解析了Windows命令提示符中的/set /p命令,包括其语法结构、功能用法以及具体实例,帮助读者掌握如何在批处理脚本中使用该命令进行用户输入操作。 主要介绍了set /p命令的使用详解,需要的朋友可以参考一下。
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    本文章介绍了K算法和P算法在文本处理中的应用,并提供了详细的C语言代码示例来实现这两种算法。适合对数据结构和算法感兴趣的读者学习参考。 用C语言实现K算法和P算法可以用来计算最小生成树。
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    本文深入探讨了unsigned int和int在编程中的区别与应用,帮助读者理解两者数据类型的特性和使用场景。 在编程领域,数据类型的选择至关重要,特别是在处理整数的情况下。本段落将深入探讨两种常见的整数类型——unsigned int 和 int,它们都是C/C++语言中的基本数据类型,并且具有不同的特性和用途。 首先需要明确的是,int 类型默认是有符号的,这意味着它可以表示正数、零和负数。在大多数现代计算机系统中,int 占用32位,其取值范围是-2^31到2^31-1,即从-2,147,483,648到2,147,483,647。这个范围的实现方式是通过将最高位作为符号位来完成的:0代表正数,而1则表示负数。例如,在有符号的情况下,一个占用16位的short int 类型其取值范围为-32,768到32,767。 相比之下,unsigned int 是无符号整型数据类型,只能用来表示非负整数。同样地,如果它占据的是32位空间,则它的取值范围是0至2^32 - 1(即从0到4,294,967,295)。由于没有符号位的存在,所有的位都被用于数值的表达,因此其能够表示的最大数比有符号整型大一倍。举例来说,在一个占用16位空间的情况下,unsigned short int 的取值范围是0至65,535。 当涉及到运算时,unsigned int 和 int 之间的区别变得更加明显。例如,当我们对无符号整型变量执行加法操作并且结果超过了该类型的最大表示范围时,并不会发生“溢出”错误;相反地,计数会重新从最小值开始循环。假设我们有一个16位的 unsigned short int 变量,如果它的当前值为65,535并对其执行+1的操作,则其新值将变回0。这是因为最高位被当作数值的一部分而非符号标志使用。 以下是一个简单的示例程序来展示unsigned int的行为: ```c #include int main() { unsigned short int a = 32767; unsigned short int b = a + 1; printf(a=%un, b=%un, a, b); } ``` 在这个例子中,即使变量a的值超过了16位无符号整型的最大表示范围(即32,767),它仍然能够被正确地赋值为32,768。这是因为unsigned int类型不会认为这种超过最大值的情况是溢出错误。 然而,在有符号整数的情况下,当发生超出其取值范围的加法操作时,则会直接导致数值出现负号变化的结果。例如: ```c #include int main() { short int a = 32767; short int b = a + 1; printf(a=%hd, b=%hd, a, b); } ``` 在这个例子中,当对有符号的short int 类型变量执行加法操作并令其初始值为32,767时,b的实际存储形式将变为负数-32,768。 理解这些基本概念对于编写高效且无错误的代码至关重要。特别是在处理大量数据或进行复杂的数学计算时,正确的选择unsigned int 或 int 数据类型能够显著影响程序性能及结果准确性。因此,在编程过程中需要根据具体需求和上下文来作出明智的选择。