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STM32F103x双串口通信基础教程

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简介:
本教程详细讲解了如何在STM32F103x微控制器上实现和配置双串口通信功能,适用于初学者快速掌握相关技术。 STM32F103X系列微控制器是意法半导体公司(STMicroelectronics)基于ARM Cortex-M3内核开发的处理器,配备多种外设接口,包括多个串行通信端口如USART或UART。本项目着重探讨如何配置和使用双串口——具体为UART1与UART3之间的数据交换,并深入了解STM32微控制器中串口的工作模式。在这些工作模式当中,我们主要关注异步传输模式,这是最常见的通信方式之一。 **初始化串口** - **时钟配置**: 开启对应端口的时钟(例如RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART1 | RCC_APB1Periph_UART3, ENABLE))。 - **数据格式设置**: 包括波特率、数据位数、停止位和奇偶校验等,通过UART_Init()函数实现配置。 - **启用串口**: 通过调用UART_Cmd(ENABLE)使能串口。 **中断处理** 为了确保实时接收与发送操作的高效执行,我们利用了串口中断功能。这涉及到注册适当的中断服务例程(例如UART1_IRQHandler和UART3_IRQHandler),并在中断向量表中指定这些函数的位置。此外,还应启用RI、TXE以及TC等标志以支持数据传输过程中的实时性。 **接收与发送** - **接收**: 当接收到新的数据时,会触发相应的中断,在对应的ISR(Interrupt Service Routine)内读取并处理新到达的数据。 - **发送**: 在主循环或中断中,当发现发送缓冲区为空(TXE标志被设置),可以将待发数据写入到UART的发送寄存器,并启动传输过程。 **错误管理** 在串口通信过程中可能会遇到诸如帧错、溢出等各类问题。需要通过检查并处理相应的状态来应对这些情况,通常是在ISR中完成这一任务。 **多线程环境下的串口控制** 如果系统运行于一个多线程环境中,则必须采用互斥锁或信号量机制以确保对资源的适当访问和保护,避免潜在的竞争条件导致的问题。对于简单的数据交换而言,基础版本已经足够使用;然而,在需要处理大量数据或是要求更高的实时性能的应用场景下,建议采用配备循环队列的方法来优化效率与可靠性。 总之,通过上述步骤配置STM32F103X系列微控制器上的双串口通信功能可以满足基本的数据传输需求。对于更复杂的需求,则可能需要进一步的策略和机制以确保系统的稳定性和性能表现。

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  • STM32F103x
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    本教程详细讲解了如何在STM32F103x微控制器上实现和配置双串口通信功能,适用于初学者快速掌握相关技术。 STM32F103X系列微控制器是意法半导体公司(STMicroelectronics)基于ARM Cortex-M3内核开发的处理器,配备多种外设接口,包括多个串行通信端口如USART或UART。本项目着重探讨如何配置和使用双串口——具体为UART1与UART3之间的数据交换,并深入了解STM32微控制器中串口的工作模式。在这些工作模式当中,我们主要关注异步传输模式,这是最常见的通信方式之一。 **初始化串口** - **时钟配置**: 开启对应端口的时钟(例如RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_UART1 | RCC_APB1Periph_UART3, ENABLE))。 - **数据格式设置**: 包括波特率、数据位数、停止位和奇偶校验等,通过UART_Init()函数实现配置。 - **启用串口**: 通过调用UART_Cmd(ENABLE)使能串口。 **中断处理** 为了确保实时接收与发送操作的高效执行,我们利用了串口中断功能。这涉及到注册适当的中断服务例程(例如UART1_IRQHandler和UART3_IRQHandler),并在中断向量表中指定这些函数的位置。此外,还应启用RI、TXE以及TC等标志以支持数据传输过程中的实时性。 **接收与发送** - **接收**: 当接收到新的数据时,会触发相应的中断,在对应的ISR(Interrupt Service Routine)内读取并处理新到达的数据。 - **发送**: 在主循环或中断中,当发现发送缓冲区为空(TXE标志被设置),可以将待发数据写入到UART的发送寄存器,并启动传输过程。 **错误管理** 在串口通信过程中可能会遇到诸如帧错、溢出等各类问题。需要通过检查并处理相应的状态来应对这些情况,通常是在ISR中完成这一任务。 **多线程环境下的串口控制** 如果系统运行于一个多线程环境中,则必须采用互斥锁或信号量机制以确保对资源的适当访问和保护,避免潜在的竞争条件导致的问题。对于简单的数据交换而言,基础版本已经足够使用;然而,在需要处理大量数据或是要求更高的实时性能的应用场景下,建议采用配备循环队列的方法来优化效率与可靠性。 总之,通过上述步骤配置STM32F103X系列微控制器上的双串口通信功能可以满足基本的数据传输需求。对于更复杂的需求,则可能需要进一步的策略和机制以确保系统的稳定性和性能表现。
  • STM32F103x于循环队列)
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    本项目介绍如何在STM32F103x系列微控制器上实现双串口通信,并采用高效的循环队列机制来处理数据传输,确保通信稳定可靠。 自己做大创项目时需要用到两个串口:一个用于接收子节点的数据,另一个则将数据同时发送到上位机。此版本实现了STM32双串口之间的通信,并使用循环队列作为数据缓存机制。基础版也可以在我的资源中找到。
  • STM32
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    本项目旨在开发适用于STM32微控制器的双串口通信程序,实现高效的数据传输与设备间通讯,为嵌入式系统应用提供稳定可靠的通信解决方案。 STM32双串口实验涉及使用串口2接收数据,并通过串口1进行转发。这项任务的重点在于两个串口的配置过程。
  • STM32F407
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    本项目详细介绍如何在STM32F407微控制器上实现两个UART接口之间的数据传输,适用于需要多设备通讯的应用场景。 我编写了一个双串口实验,在该实验中将printf重定向到UART2。这个压缩包包含了sys.c、sys.h、UART.c和UART.h四个文件。如果使用正点原子模板的工程,可以直接将原有的UART文件加入工程,并添加相应的包含路径即可;否则,请把sys.c也一并加入工程。
  • 原理.pdf
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    《串口通信原理基础》是一份介绍串行通讯基本概念、工作模式与数据传输机制的学习资料,适合初学者掌握相关技术理论。 串行端口的基本功能是作为CPU与其他设备之间的编码转换器。当数据从CPU通过串行端口发送出去时,字节数据会被转化为连续的位流;而在接收数据的过程中,则会将接收到的连续位流转换为字节数据。
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  • 机交互实验——于Proteus的仿真
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    本实验通过Proteus软件进行双机串口通信仿真,旨在验证和理解串行通信原理及实现方法,适用于电子工程学习与实践。 一个双机交互发送数据的程序:发送机会将数据传给接收机,接收机接收到数据后将其数值加1再传回发送机;随后发送机也将该值加上1并再次传递给接收机,如此循环进行。此程序可应用于串口通信,并可通过Protues软件进行仿真测试。
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    《LabVIEW串口通信程序及教程》旨在为读者提供详细的指导和实用案例,帮助学习者掌握使用LabVIEW进行串口通信编程的技术与方法。 压缩包里包含了一个LABVIEW串口通讯程序以及一个关于Labview视频教程的链接。这个视频是我亲自录制的,确保你能快速上手编制Labview串口程序。
  • STM32.zip
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    本资源提供了一种基于STM32微控制器的双机串行通讯解决方案,内含详细代码示例和配置说明,适用于需要进行数据交换的应用场景。 基于STM32野火例程,使用两个STM32串口通信来发送数字点亮LED灯。只需在主从机上烧录一个程序,并通过按键相互控制对方的LED灯亮起,这是一个基础的应用示例。
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    本项目基于STC12C5A60S2单片机,实现双串口通信功能,通过主从模式进行数据交换,适用于远程监控和工业控制等场景。 单片机使用STC12C5AS60芯片,主机的串口1和串口2分别连接一个从机,实现主从式通信。通信采用数据包形式,并且具备ACK确认机制。有能力的话还可以将串口改为复用模式以支持多机通信。