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Scratch简易实例

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简介:
《Scratch简易实例》是一本编程入门书籍,通过简单有趣的示例教会读者使用Scratch软件进行基本动画和游戏设计。适合儿童及初学者阅读。 学习 Scratch 可以帮助青少年简单地编写程序,并且适用于他们的编程教育。

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客服
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  • Scratch
    优质
    《Scratch简易实例》是一本编程入门书籍,通过简单有趣的示例教会读者使用Scratch软件进行基本动画和游戏设计。适合儿童及初学者阅读。 学习 Scratch 可以帮助青少年简单地编写程序,并且适用于他们的编程教育。
  • Scratch弹球游戏
    优质
    《Scratch简易弹球游戏》是一款使用Scratch编程语言开发的入门级电脑游戏。玩家通过控制平台反弹小球,避开障碍物,挑战高分记录,适合初学者学习编程逻辑和动画设计。 Scratch是一款非常适合初学者学习编程的软件。通过使用Scratch,你可以轻松地创建简单弹球游戏。在这个游戏中,玩家需要控制一个平台来反弹不断下落的小球,并尽量不让小球掉落到屏幕底部。 为了制作这样的游戏,你需要首先设计好角色和背景,在这里可以将一个小圆圈作为代表小球的角色;接着设置舞台大小与颜色以匹配游戏需求;然后通过编程让这个小球在舞台上随机移动并检测碰撞情况。同时为玩家操作的平台编写代码使其能够根据键盘输入上下移动。 最后别忘了添加得分系统以及相应的胜利或失败条件,这样就能完成一个简单的弹球小游戏了。
  • Scratch SB3 贪吃蛇编程
    优质
    本教程教授如何使用Scratch 3.0编写经典游戏贪吃蛇,适合编程初学者快速掌握基本概念和技巧。 模拟贪吃色游戏,这是一个简化版的适合少儿编程学习的例子。该游戏使用手绘素材与软件自带的素材库进行制作。
  • Guacamole
    优质
    本教程提供了一个简单易懂的Guacamole实例制作指南,帮助用户轻松掌握Guacamole的基本使用方法和配置技巧。适合初学者快速上手。 Guacamole 简单案例, 不需要登录, 适合初学者使用, 容易理解。
  • SCRATCH编程
    优质
    《SCRATCH编程实例》是一本通过丰富多样的案例来教授编程技巧和逻辑思维的书籍。书中内容适合初学者,旨在帮助读者在实践中掌握SCRATCH编程语言,激发创意与探索精神。 儿童编程教育可以通过Scratch这样的工具来实现。通过有趣的实例,可以激发孩子们对学习的兴趣,并使他们享受编程的乐趣。
  • JasperReports+iReport
    优质
    本书通过多个简单易懂的例子,介绍如何使用JasperReports和iReport进行Java应用程序报表开发。适合初学者快速上手。 **JasperReport与iReport简介** JasperReport是一款开源的报表工具,主要用于生成静态和动态的HTML、PDF、Excel、CSV等各种格式的报告。它基于Java技术,并能够与各种数据库进行交互,提供了强大的模板设计及数据绑定功能。JasperReport的核心是报表模板,这些模板可以包含文本、图像、表格以及图表等元素;用户可以通过编程或使用专用的设计工具(如iReport)来创建和编辑这些模板。 iReport则是JasperReport的官方设计工具,它提供了一个图形化的界面使非程序员也能轻松地设计复杂的报表。该软件支持多种数据源,包括数据库、XML文件及JavaBeans等类型的数据源,这为实现基于数据驱动的灵活报表提供了极大的便利性。 **使用JavaBean作为数据源** 在JasperReport中,可以将JavaBean作为一种数据来源来填充表格中的信息。遵循JavaBeans规范的类即称为JavaBean,这类对象封装了特定的数据并提供相应的访问方法;而利用这种类型的对象作为报告的数据源,则意味着报表内的每个字段都可以绑定到该对象的一个属性上。 在iReport中,可以通过以下步骤使用JavaBean作为数据来源: 1. **定义数据源**:选择“新建数据源”,指定一个包含所有所需属性的JavaBean类。 2. **创建JRBeanCollectionDataSource**:编写代码生成`JRBeanCollectionDataSource`实例以将集合类型的JavaBeans转换成JasperReport可以处理的数据源格式。 3. **绑定字段**:在报表设计界面内,通过拖拽操作把指定的JavaBean属性与相应的报告元素(例如文本框或表格)进行关联,从而完成数据映射过程。 4. **运行并生成报表**:将上述准备好的JavaBeans集合传递给`JRBeanCollectionDataSource`对象,并利用`JasperFillManager.fillReport()`方法填充报表内容;最后通过调用如`JasperExportManager.exportReportToXXX()`等导出函数来创建最终的报告文件。 **设计流程** 1. **新建项目**:在iReport中启动一个新的报表项目,设置项目的属性(例如尺寸、边距)。 2. **添加字段**:根据JavaBean的特性向报表区域加入相应的元素或对象。这些可以是文本框、图片或其他类型的组件。 3. **设计样式和布局**:使用iReport内置的功能自定义字体大小、颜色以及背景等视觉效果,以达到理想的外观要求。 4. **数据绑定与预览**:连接JavaBean属性到报表中的字段,并且在工具内实时查看生成的效果。确保所有信息都正确无误地显示出来。 5. **完成并导出**:经过上述步骤后,可以将设计好的模板保存为.jasper文件格式;此文件可以在后续的程序中被加载以填充实际数据,从而创建最终版本的报告。 **总结** 结合使用JasperReport和iReport能够帮助Java开发者构建强大的报表解决方案。借助于JavaBean作为数据源的功能特性,我们可以轻松地把业务对象转换成可视化形式,并进行灵活的设计与展示调整;这在满足各种商业分析及决策支持需求方面显得尤为重要。
  • Scratch项目.zip
    优质
    《Scratch项目实例》是一本包含多个使用Scratch编程语言完成的小游戏和动画项目的合集,适合初学者学习互动媒体创作。 提供29个Scratch项目案例的源代码,包括超级玛丽、飞机大战、不踩白块、森林冰火人以及蔡徐坤打球等内容。
  • Scratch项目.zip
    优质
    《Scratch项目实例》是一本包含多个编程项目的电子书或资源包,旨在通过实践帮助初学者掌握Scratch编程语言。每个实例都提供了详细的步骤和创意建议,适合儿童及青少年学习使用。 提供29个Scratch项目案例的源代码,包括超级玛丽、飞机大战、不踩白块、森林冰火人、大鱼吃小雨、贪吃蛇等多个经典游戏。
  • JMeter测试
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    本教程提供了一个基于Apache JMeter的简单性能测试案例,旨在帮助初学者快速上手进行网站或应用的压力测试。通过实际操作步骤详解,引导读者掌握基本的脚本录制、参数化设置及结果分析技巧,为深入学习JMeter打下基础。 JMeter是Apache组织开发的一款开源性能测试工具,主要用于Web应用的压力测试,并支持其他协议的服务测试。它兼容多种协议如HTTP、HTTPS、FTP、JDBC及SMTP等,帮助测试人员模拟大量并发用户对系统进行压力测试,从而评估系统的稳定性和性能。 在数据库压力测试中,通过使用JMeter中的JDBC Connection Configuration元件与数据库建立连接,并利用Sampler(例如JDBC Request)执行SQL查询、插入、更新或删除操作。这可以用来检测EDU数据库等在高负载情况下的表现及稳定性。 EDU测试环境.jmx和其它类似的文件如handorderingXhPay.jmx以及androidCreateOrder.jmx是用于保存完整的JMeter测试配置的脚本,包括线程组、采样器与监听器等元素。这些文件可以在JMeter中打开并执行以重现之前的测试场景。 《jmeter:菜鸟入门到进阶系列》.docx可能是一份详细的教程文档,帮助初学者从基础操作学习至高级技巧,并掌握如何设置线程组、配置元件、定义断言以及查看结果树和分析报告等技能。 mysql-connector-java-5.1.24.jar是MySQL数据库的Java驱动程序,用于JMeter与MySQL之间的通信。 综上所述,“Jmeter简单测试案例”为使用者提供了全面了解并实践性能测试的机会,包括对数据库的压力测试、脚本创建和运行以及学习资源。这对于初学者或有经验的工程师来说都是宝贵的参考资料。
  • Scratch小游戏.zip
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    本资料包包含了多个使用Scratch编程语言制作的小游戏示例。每个实例都旨在帮助学习者掌握Scratch的基础知识及进阶技巧,通过实践提升编程能力与创意实现。 这里有18个经典案例的资源文件类型为sb2,但也可以用Scratch 3.0打开。游戏包括:超级玛丽、吃月饼、大怪物、打砖块、飞机大战、飞行棋、接苹果、冒险之旅、模拟电脑、死亡电梯、贪财的小猫、坦克大战、像素鸟、拯救星星、植物大战僵尸和CS枪战游戏。