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OpenGL初学者指南:地球模型(支持鼠标旋转和缩放)

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简介:
本教程为OpenGL初学者设计,详细介绍如何创建并交互式操作一个三维地球模型。读者将学会通过鼠标实现模型的旋转与缩放功能,开启图形编程之旅。 环境:VS2005, OpenGL地球-可旋转鼠标移动按键缩放。

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客服
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  • OpenGL
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    本教程为OpenGL初学者设计,详细介绍如何创建并交互式操作一个三维地球模型。读者将学会通过鼠标实现模型的旋转与缩放功能,开启图形编程之旅。 环境:VS2005, OpenGL地球-可旋转鼠标移动按键缩放。
  • 基于OpenGL平移功能实现
    优质
    本项目详细介绍在三维图形编程中,如何利用OpenGL API实现模型的旋转、缩放及平移操作,提供直观交互体验。 使用VS2015和OpenGL实现鼠标旋转、缩放和平移操作,并加载OFF文件,同时添加两个光源。
  • 基于OpenGL控制平移功能实现
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    本项目旨在开发一个使用OpenGL技术的图形界面,用户可以通过鼠标的简单操作来灵活地进行视图旋转、缩放和移动。此功能增强了3D模型查看与设计过程中的交互性和直观性。 如何使用鼠标实现OpenGL中的旋转、平移和缩放功能,这对于初学OpenGL的用户来说是一个很好的实践项目。
  • 基于OpenGL绕任意轴、平移实现
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    本项目采用OpenGL技术,实现了通过鼠标操作使三维物体沿任意轴进行旋转、平移及缩放的功能,增强了用户在3D场景中的交互体验。 自己封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager与界面无关。压缩包内包含三个工程:Qt、Win32(原生OpenGL界面)以及MFC环境,在这三个环境中都使用了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚学习opengl的新手构建场景。
  • 基于OpenGL绕任意轴、平移实现
    优质
    本项目利用OpenGL技术开发了一个图形界面程序,实现了通过鼠标操作来绕任意轴进行物体的旋转、平移及缩放功能。 OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放功能的工具类RoamingScenceManager适用于不同的开发环境,包括Qt、Win32(原生OpenGL界面)以及MFC。这个自封装的场景漫游工具类与用户界面无关,使用起来非常简便。 对于刚接触OpenGL的新手来说,在构建一个简单的三角形绘制示例后,想要像专业三维软件那样通过鼠标来控制视角可能会感到有些困难。因此我编写了RoamingScenceManager这一实用工具类,它能够帮助开发者实现灵活的场景漫游功能,并且可以在上述提到的不同环境中轻松应用。 下面将提供该类的具体用法说明以及在Qt、原生OpenGL和MFC环境中的示例代码演示。
  • 基于OpenGL绕任意轴、平移实现
    优质
    本项目探讨了在三维图形编程中运用OpenGL技术实现复杂的视图变换功能,重点介绍了通过鼠标的交互操作来完成物体沿任意轴的旋转、平移及缩放的技术细节。 OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转平移缩放功能的封装类为RoamingScenceManager,该工具类与界面无关,在压缩包中的三个工程中均有使用:Qt、Win32(原生OpenGL界面)以及MFC环境。这些例子展示了如何在不同环境下应用这个场景漫游管理器。 对于初学者来说,如果仅用OpenGL绘制一个三角形,并希望像三维软件那样通过鼠标控制视角,则可能会感到困难。为此,我创建了RoamingScenceManager类来简化这一过程。此工具的使用非常简单且灵活,在上述三种环境中均可顺利运行。 下面将简要介绍如何使用该类,并提供在Qt、Win32(原生OpenGL)以及MFC环境下的具体示例代码和说明文档,以帮助初学者构建更加复杂的三维场景。
  • OpenGL PDF
    优质
    《OpenGL初学者指南》是一本面向编程新手的教程书,通过详细解释和实例演示,帮助读者快速掌握使用OpenGL进行图形开发的技术。 这是一篇不错的OpenGL入门级教程,内容写得很好。
  • 基于MFC单文档的OpenGL 3D
    优质
    本项目采用MFC框架开发,实现了一个单文档应用程序,支持在窗口中加载并显示3D模型,并提供模型的实时旋转与缩放功能。 基于MFC单文档OpenGL的程序可以打开3ds文件(由3DMAX另存为),并支持对读取的模型进行移动、旋转和缩放操作。
  • OpenGL中的、平移
    优质
    本教程详细介绍了在OpenGL中实现物体的旋转、平移及缩放操作的基本原理与具体代码示例,帮助读者掌握三维图形变换技术。 OPENGL 旋转、平移和缩放是很好的入门级示例,希望对您有所帮助。