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基于PPTXGenJS的PPT渲染与导出组件

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简介:
本简介介绍了一个基于PPTXGenJS的PPT渲染与导出组件。该工具能够高效地生成和编辑演示文稿,适用于多种场景下的自动化报告制作需求。 由pptxgenjs封装的PPT渲染和导出组件兼具了渲染和导出的功能。

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  • PPTXGenJSPPT
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    本简介介绍了一个基于PPTXGenJS的PPT渲染与导出组件。该工具能够高效地生成和编辑演示文稿,适用于多种场景下的自动化报告制作需求。 由pptxgenjs封装的PPT渲染和导出组件兼具了渲染和导出的功能。
  • OFD.js:HTMLOFD文方案
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    简介:OFD.js是一款用于在网页上显示和操作OFD文件的JavaScript库及组件集合。它提供了将OFD文档嵌入到HTML页面中的解决方案,支持文档浏览、搜索等功能。 在使用ofd.js之前,请务必了解当前方案采用SVG及Canvas渲染实现,百分百纯前端渲染效果: Usage with npm: ``` npm i ofd.js import { parseOfdDocument, renderOfd } from ofd.js; ``` 其中`ofd`传入的文件支持本地文件、二进制或者URL;`screenWidth`为屏幕宽度。 ```javascript parseOfdDocument({ ofd: file, success(res) { // 输出每页的div const divs = renderOfd(screenWidth, res); // 获取签章div的信息,具体看demo for (let ele of document.getElementsBy) ``` 注意:代码示例中部分语法可能不完整或需要根据实际情况补充。
  • React-Markdown:MarkReact Markdown
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    React-Markdown是一款基于Markdown语法的React组件库,用于在React应用中轻松实现Markdown文本的解析与渲染。 React 安装 使用 Yarn 添加依赖: ```bash yarn add react prismjs @nju33/react-markdown ``` 示例代码: 导入 Markdown 组件: ```javascript import { Markdown } from @nju33/react-markdown; ... return ...; ``` 如果需要显示代码,还需要引入 Prism.js 主题的 CSS 文件。 如果您希望使用自定义元素(如 Heading),可以传递给 `MarkdownRenderer` 组件。例如: ```javascript import { MarkdownRenderer, Markdown } from @nju33/react-markdown; ... return ( {/* 自定义组件 */} ); ``` 注意:以上示例仅展示如何安装和使用相关库,具体应用时请根据实际需求进行调整。
  • UnityPCX点云
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    Unity的PCX点云导入与渲染插件是一款专为Unity引擎设计的强大工具,支持高效地导入和渲染大规模点云数据。此插件简化了复杂点云模型处理流程,使开发者能够轻松创建逼真的三维场景,广泛应用于城市规划、建筑可视化及虚拟旅游等领域。 PCX-Unity的点云导入器/渲染器 Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,在Unity中用于处理点云数据。系统要求使用支持PLY二进制little-endian格式的Unity 2019.4版本。 安装Pcx程序包时,请将以下内容添加到软件包清单文件(Packages/manifest.json)中的scopedRegistries部分: { name: Keijiro, url: https://registry.npmjs.com, scopes: [ jp.keijiro ] }
  • Unity点云PCX.unitypackage
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    PCX.unitypackage是一款专为Unity设计的点云处理插件,支持高效地导入和渲染大规模点云数据,适用于高质量3D场景重建和可视化项目。 PCX-Unity的点云导入器/渲染器插件包Pcx是一个自定义的导入器和渲染器,允许在Unity中处理点云数据。
  • OpenGL室内三维( OBJ文贴图)
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    本项目利用OpenGL技术实现室内设计的三维渲染,重点在于OBJ文件的高效导入及高质量纹理映射,为用户提供逼真的视觉体验。 视角可移动、旋转的房间简单三维场景包含灯光和阴影效果,并且可以导入OBJ文件以及应用纹理贴图。对于初学者来说,这样的项目既简单又易懂。
  • Vuevnode2canvas插:将虚拟DOM至Canvas
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    vnode2canvas是一款基于Vue框架开发的创新插件,它能够将虚拟DOM节点(VNode)高效地转换并渲染到HTML5 Canvas元素中,为网页应用提供独特的视觉表现和性能优化方案。该工具适用于需要高质量图形输出或特殊UI效果的应用场景。 vnode2canvas - 一个基于Vue的插件,用于将虚拟DOM渲染到canvas中。
  • OpenCVWinForm图形图像
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    本项目开发了一款集成了OpenCV库的图形图像渲染控件,专为WinForm应用程序设计,提供高效、便捷的图像处理和显示功能。 图形图像渲染控件支持常用的鼠标操作功能,如放大、缩小、移动、绘制图形以及保存图像或截图,并提供消息响应式的函数接口,确保业务逻辑代码中不包含UI代码,实现了解耦合。
  • QOpenGLWidget三维
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    本项目基于QOpenGLWidget实现高效、交互性强的三维图形渲染技术,适用于复杂场景和模型展示,在计算机视觉与虚拟现实领域具有广泛应用。 大家好,我一直在尝试用 QOpenGLWidget 替换旧的 QGLWidget 来渲染我的 osg 场景,直到我发现了一个非常有用的示例。我们知道 QOpenGLWidget 是更推荐使用的 OpenGL 界面,因此我们需要了解并使用它。目前这方面的资料似乎不多,尤其是具体的例子较少。这里提供一个实例来帮助大家更好地掌握这类编程技巧。
  • MarkdownPad2中用解决HTML问题Awesomium_v1.6.6_SDK_Win
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    简介:Awesomium_v1.6.6_SDK_Win是专为MarkdownPad2设计的组件,它解决了在该应用中渲染HTML内容时遇到的问题,提供了更流畅、高效的浏览体验。 MarkdownPad2解决HTML渲染问题的组件是awesomium_v1.6.6_sdk_win.exe。关于破解教程的相关内容可以在网上搜索获取更多信息。