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Unity3D 简化多边形插件 Simple LOD V1.6

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简介:
Simple LOD是一款专为Unity3D设计的简化多边形插件,版本V1.6。它能自动降低模型复杂度,优化游戏性能,同时保持视觉质量,特别适合资源有限的手游开发。 1. 通过合并网格来减少draw calls。 2. 合并材质和烘焙图集以进一步降低draw calls。 3. 减少三角形面的数量。

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客服
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  • Unity3D Simple LOD V1.6
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    Simple LOD是一款专为Unity3D设计的简化多边形插件,版本V1.6。它能自动降低模型复杂度,优化游戏性能,同时保持视觉质量,特别适合资源有限的手游开发。 1. 通过合并网格来减少draw calls。 2. 合并材质和烘焙图集以进一步降低draw calls。 3. 减少三角形面的数量。
  • LOD v1.6
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    简化版LOD v1.6是对Level of Detail (LOD)技术进行优化改进后的版本,旨在提升图形渲染效率和视觉效果之间的平衡。此版本在保持画面流畅度的同时,进一步减少了计算资源消耗,适用于多种游戏与3D应用开发中。 亲测可用,使用共享资源会更便宜一些,希望能帮助到大家。
  • Leaflet.Geofencer:易的地理围栏(生成)
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    Leaflet.Geofencer是一款功能强大的JavaScript插件,它基于Leaflet地图库,支持轻松创建和管理地理围栏区域。用户可以便捷地绘制多边形,并实时监控对象进入或离开指定区域的情况。 传单地理围栏是一个基于 Leaflet 的简单地理围栏(多边形创建)工具。查看依赖关系检查 bower.json 以获取特定的依赖版本安装,并将 dist/leaflet.geofencer.min.js 添加到您的 HTML 文件中。请记住包含依赖项,它们可以在 bower_components 中找到(排除不需要的文件——Bower 安装包括不必要的)。
  • Unity3D高亮
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    Unity3D描边高亮插件是一款专为Unity游戏开发者设计的便捷工具,能够轻松添加物体描边效果和动态高亮点,增强视觉表现力,提升游戏画面质量。 一款Unity3D高亮描边插件可供直接使用,在游戏中可用于人物被选中的时候产生高亮描边效果。
  • LOD,Unity中的网格合并
    优质
    简介:简易LOD是一款专为Unity设计的网格合并插件,旨在通过简化模型细节来优化游戏性能,支持快速创建层次细节(Level of Detail)以提升渲染效率。 Unity的网格合并功能插件允许用户在Unity中直接合并网格,无需借助其他软件来修改模型。
  • 版SDK LOD生成工具
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    简化版SDK LOD生成工具是一款专为开发者设计的应用程序,它通过自动化流程大大减少了多细节层次(LOD)模型创建的时间和复杂性。此工具旨在提高工作效率并优化资源使用,使游戏和3D应用开发更为高效便捷。 快速实现模型LOD简化面生成的开发包可以集成到任何编辑器中。The Simplygon SDK 提供了强大的方法来优化3d资产,并且很容易被实施并整合进您的3d资源流水线中。在核心部分,这种优化可以分为两个方面:几何体优化和2d材质优化。Simplygon 采用两种不同的方式来优化几何数据:通过减少三角形重新链接以及顶点移除进行简化;通过重网格化(remeshing)对几何形状进行重建。
  • ARCGIS 四至点坐标生成
    优质
    ARCGIS多边形四至点坐标生成插件是一款专为GIS用户设计的强大工具,能够高效计算并提取任意多边形区域的边界坐标数据,支持批量处理和自定义输出格式。 ArcGIS生成多边形四至点坐标的插件在10.0版本中已测试通过,采用txb工具箱格式。理论上适用于其他版本。
  • Unity 3D 减少FBX模型
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    这款Unity 3D插件能够有效减少FBX模型的多边形数量,帮助开发者优化资源,提升游戏性能和加载速度,同时保持高质量视觉效果。 这款插件能够有效减少模型的面数。使用前请先添加头文件 `using OrbCreationExtensions;` ,然后调用函数 `GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj, 2.5f, false, 1)` 即可。该方法非常方便,由于我已将插件中不必要的部分去除,因此比官方版本小很多。
  • Unity3D 实际世界地
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    Unity3D实际世界地形插件是一款强大的工具集,允许开发者和设计师利用真实世界的地理数据创建精确、互动的三维地形模型。该插件支持导入高程图、卫星影像等多元数据源,为游戏开发、虚拟现实及城市规划项目提供真实的环境背景,极大丰富了用户体验与应用场景。 该组件旨在自动创建统一的全球地形,并使用高精度数据SRTM V4.1(3角秒或90米分辨率)来确保高度误差小于6米。每个生成的地形细节纹理中,你可以看到道路、河流以及房屋等元素。此工具能够覆盖从北纬60度到南纬60度之间的大部分地球区域。 组件还配备了一个辅助工具,允许你在谷歌地图上选择特定区域进行创建。这使得构建游戏景观变得前所未有的简单和高效。
  • 改进版加权泰森的ArcGIS
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    本插件为ArcGIS用户设计,采用改进后的加权泰森多边形算法,提供高效、精确的空间数据划分和分析功能,适用于资源分配与设施选址等领域。 Weighted Voronoi Tool for ArcGIS 10.x was developed by Dr. Pinliang Dong from the Department of Geography and Environmental Sciences at the University of North Texas.