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OsgEarth 2.8 的高程与影像应用

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简介:
OsgEarth 2.8的高程与影像应用介绍如何在地理信息系统中利用该软件版本优化高程数据和影像处理技术,提升地图显示精度及用户体验。 在OsgEarth 2.8、VS2013 和 Qt5.4 的环境下,本教程将介绍如何加载谷歌影像和高程数据的基础操作。

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客服
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  • OsgEarth 2.8
    优质
    OsgEarth 2.8的高程与影像应用介绍如何在地理信息系统中利用该软件版本优化高程数据和影像处理技术,提升地图显示精度及用户体验。 在OsgEarth 2.8、VS2013 和 Qt5.4 的环境下,本教程将介绍如何加载谷歌影像和高程数据的基础操作。
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    《OSGearth 2.8帮助文档》为用户提供了详细的指导和参考信息,涵盖地图显示、数据处理及高级功能设置等,旨在帮助用户充分利用开源地理空间引擎OSGearth的各项特性。 1. OSG 3.4.0 2. OSGearth 2.8.0 3. 使用 Doxygen 编译生成 HTML 文件; 4. 利用 htmlhelp 工具创建帮助文档(*.chm)。
  • OSGearth 2.8帮助文档
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    osgEarth 2.8是一个支持64位系统并兼容VS2013编译环境的地理空间数据可视化库,可无缝集成于OpenSceneGraph (OSG) 3.4版本中使用。 osgEarth 2.8 可以与 osg3.4 配合使用(64位,VS2013编译)。
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    本资源包(OSGEarthTest)提供了一个测试环境,用于探索和解决在使用osgearth处理含有汉字的SHP文件时遇到的问题。具体版本为2.8,聚焦于优化中文字符显示及SHP文件读取功能。 实现OSGEarth功能以读取SHP文件并展示全球地名。
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    本教程详述了如何在Windows环境下,使用Qt Creator和提供的特定版本工具链及库文件搭建OSGEarth项目。通过指导读者完成配置过程,帮助其掌握基于Qt框架开发复杂地理信息系统应用的基础技能。 在纯Qt环境下使用osgEarth开发的工程代码能够实现高帧率,在2060显卡下可以达到150多帧每秒的效果。如果需要了解或构建类似的基于Qt的基础框架,欢迎联系本人寻求远程帮助。
  • OsgEarth 2.8版本帮助文档(CHM格式)
    优质
    本帮助文档为OsgEarth 2.8版本提供详尽指导,涵盖安装、配置及高级功能使用说明,助您轻松掌握地形渲染引擎。文档采用便捷的CHM格式呈现。 已经完成了OsgEarth2.8版本的帮助文档的完全编译工作。该文档可以直接使用。如果打开后发现为空白,请执行以下操作:右键点击文档选择“属性”,然后勾选“解除锁定”。
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    本项目介绍如何在OSGEarth中加载和展示本地存储的离线影像瓦片地图,适用于需要使用离线地图数据的各种场景。 (完整的说明文档包含截图和源码编译成功的证明)
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  • osgearth_package是一款osgEarth切片打包工具,可生成地形TMS切片。
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    osgearth_package是一款专为osgEarth设计的高效切片打包工具,支持快速生成高质量的地形和影像TMS切片,广泛应用于地理信息系统及三维地图服务中。 可以将TIF、IMG等高程DEM发布成TMS切片,并支持WGS84、UTM、墨卡托等多种坐标系。此外,它还支持最全面的格式,并且osgEarth自带工具方便用户下载。