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Honeywell PDA Android SDK及其开发方法与示例工程

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简介:
本SDK为霍尼韦尔PDA设备提供Android应用开发支持,包括API文档、样例代码及开发指南。开发者可利用此工具快速创建高效的应用程序。 1. 在工程中导入SDK文件DataCollection.jar。 2. 在AndroidManifest.xml中加入以下代码以获取扫描权限: `` 3. 在Activity类(如MainActivity)的声明中,添加BarcodeListener和TriggerListener接口,以便处理扫描键触发和条码事件。

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客服
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  • Honeywell PDA Android SDK
    优质
    本SDK为霍尼韦尔PDA设备提供Android应用开发支持,包括API文档、样例代码及开发指南。开发者可利用此工具快速创建高效的应用程序。 1. 在工程中导入SDK文件DataCollection.jar。 2. 在AndroidManifest.xml中加入以下代码以获取扫描权限: `` 3. 在Activity类(如MainActivity)的声明中,添加BarcodeListener和TriggerListener接口,以便处理扫描键触发和条码事件。
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    优质
    简介:东集PDA Android开发SDK及示例提供了便捷的API和代码样本,帮助开发者快速集成条码扫描、数据采集等功能于东集PDA设备中。 东集PDA是一款功能强大的手持终端设备,在物流、仓储、零售等领域得到广泛应用。为了更好地满足开发者的需求,东集公司提供了丰富的Android开发SDK及示例代码,帮助他们快速集成并定制设备的各项功能。 该SDK包含了大量的API接口和文档资源,使开发者能够轻松调用条码扫描、RFID读写以及无线通信等功能。此外,提供的示例代码详细展示了具体的开发流程与应用场景,有助于开发者更快地掌握如何在实际项目中使用SDK。
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    本简介旨在介绍基于Android系统的PDA(个人数字助理)应用程序开发的基础知识与技巧,涵盖开发环境搭建、核心API使用及应用实践等内容。 Android Studio 安装及界面配置包括安装过程中的注意事项以及如何根据个人习惯调整开发环境的设置。熟悉 Android Studio 工程目录结构有助于开发者更好地管理和组织项目资源文件。此外,掌握 Android Studio 界面功能与基本操作是提高开发效率的关键,这涵盖了从创建新项目到调试应用的各项基础技能和工具使用方法。
  • Android PDA包.rar
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    这是一个包含多种工具和资源的Android PDA开发包,帮助开发者轻松创建优化的手持设备应用程序。 PDA移动设备以及Android SDK开发包已经经过验证可以使用。
  • AndroidSDK
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    Android开发工具SDK为开发者提供了包括编译、调试和发布应用在内的多种功能,是进行安卓应用开发不可或缺的资源库。 最新版本的 Android SDK Tools 3.2 已经发布。
  • Android Dev Tools: 收集整理Android所需SDK实用具、教...
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    Android Dev Tools是一款专为安卓开发者设计的应用,提供全面的SDK包和实用工具下载,同时包含丰富的开发教程和技术支持。 Android Dev Tools官网提供了一系列资源供Android开发者使用,包括收集整理的Android SDK、开发工具、教程、设计规范以及免费的设计素材等。欢迎推荐你认为有用的工具、学习材料和设计元素,并且欢迎大家点赞(Star)和复制仓库(Fork)。如果你对翻译成中文的Android技术文章感兴趣,请点赞并复制仓库。 #### ADT Bundle ADT Bundle包含了Eclipse集成开发环境,ADT插件以及SDK Tools。它是预先整合好的IDE,安装完Jdk后即可开始进行开发工作,特别推荐给初学者使用,以避免配置开发环境时遇到的麻烦。 版本号: - Windows:23.0.2 - Mac OS X:23.0.0
  • 百度Android端官范广告SDK指南.rar
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    本资源提供百度Android端官方示范广告SDK及其开发文档,帮助开发者轻松集成并展示各类广告,提升应用盈利潜力。 百度广告Android端官方demo广告SDK与开发文档.rar包含的内容较多,无法一一验证其可用性。如果程序运行不起来,请自行调试,并参考部分代码的功能进行学习。
  • .NET 钉钉文档SDK
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    简介:《.NET 钉钉示例与开发文档SDK》提供了基于.NET框架下使用钉钉API进行应用开发所需的详细指南、代码示例和常见问题解答,帮助开发者快速上手并构建高效的企业级应用程序。 阿里钉钉办公APP及企业开发.NET demo涉及文档、SDK和jsapi接口以及top接口的使用。项目结构包括business层作为业务逻辑层,主要负责接口调用;config中包含配置corpid和corpsecret的信息;mode中用于创建request实体和response实体;jaspi.aspx是调用接口页面。
  • Android OTG
    优质
    《Android OTG开发示例程序》是一本专注于讲解如何在安卓设备上利用OTG技术进行硬件扩展和数据交互的实践指南。书中通过丰富的实例详细解析了OTG功能的应用开发过程,帮助开发者轻松掌握相关技能。 Android OTG(On-The-Go)技术使设备能够作为USB主机使用,并允许它们连接并控制其他USB设备。在OTG模式下,手机或平板电脑可以像传统USB主机一样操作,例如读取U盘、连接键盘鼠标或者与串口设备进行通信。 本开发Demo主要展示了如何在Android平台上实现OTG功能,特别是针对串口设备的读写接口编写。为了理解Android系统的USB框架,需要使用`UsbManager`类来管理USB设备,并通过它获取已连接的OTG设备信息并请求权限以执行读写操作。此外,` UsbDevice `代表一个USB设备而` UsbDeviceConnection `表示与该设备的连接状态,在进行IO操作时会用到。 在应用中实现串口通信功能首先需要在AndroidManifest.xml文件中声明相应的USB权限: ```xml ``` 接下来,我们需要监听USB设备的连接事件。这通常通过`BroadcastReceiver`来完成,在此注册一个名为`UsbReceiver`的对象,并在接收到`ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED`广播时处理新设备的连接: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { if (intent.getAction().equals(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED)) { UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); handleDeviceConnection(device); } } }; } ``` 然后,通过`UsbManager.requestPermission(device,mPermissionIntent)`向用户请求访问特定USB设备的权限。当用户授权后,在`onReceive()`方法中接收带有ACTION_USB_PERMISSION意图的消息。 一旦获得权限,就可以打开与该设备的连接,并创建一个代表此连接状态的` UsbDeviceConnection `对象。接下来,需要找到要使用的串口端口(通常是通过`UsbInterface.getEndpoint(int)`获取),并为它开启一个`UsbEndpoint`。然后使用`UsbDeviceConnection.controlTransfer()`方法发送控制请求来配置串行参数,如波特率、数据位数等。 对于读写操作,可以利用` UsbDeviceConnection.bulkTransfer `方法实现。该方法接受一个端点描述符(即输入或输出端口)、缓冲区大小以及超时时间作为其主要参数,并用于处理批量传输的数据。在实际的串行通信中,它会把数据写入到设备或者从设备读取数据。 以下是一个简单的示例: ```java byte[] buffer = new byte[64]; int bytes; UsbEndpoint inEndpoint = usbInterface.getEndpoint(0); // 假设第一个端点是输入端点 UsbEndpoint outEndpoint = usbInterface.getEndpoint(1); //假设第二个端点是输出端点 // 写入数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(outEndpoint, Hello, OTG!.getBytes(), Hello, OTG!.length(), 1000); //读取数据 bytes = usbConnection.bulkTransfer(inEndpoint, buffer, buffer.length, 1000); String receivedData = new String(buffer, 0 , bytes); Log.d(OTG Demo, Received: +receivedData); ``` 此外,为了保证串口通信的稳定性和效率,需要处理各种可能发生的异常情况,例如设备断开、读写超时等。同时,在应用退出时记得释放USB资源并关闭` UsbDeviceConnection `对象。 Android OTG开发Demo展示了如何在Android设备上实现OTG功能并与串口设备进行通信。开发者需要理解Android的USB框架,并掌握处理连接状态、权限请求以及配置和操作串行端口的具体细节,以便进一步扩展到其他类型的USB设备或更复杂的场景中去使用该技术。